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iOS RXSwift 5.16

zip

通过一个函数将多个 Observables 的元素组合起来,然后将每一个组合的结果发出来

zip 操作符将多个(最多不超过8个) Observables 的元素通过一个函数组合起来,然后将这个组合的结果发出来。它会严格的按照序列的索引数进行组合。例如,返回的 Observable 的第一个元素,是由每一个源 Observables 的第一个元素组合出来的。它的第二个元素 ,是由每一个源 Observables 的第二个元素组合出来的。它的第三个元素 ,是由每一个源 Observables 的第三个元素组合出来的,以此类推。它的元素数量等于源 Observables 中元素数量最少的那个。


演示

let disposeBag = DisposeBag()
let first = PublishSubject<String>()
let second = PublishSubject<String>()

Observable.zip(first, second) { $0 + $1 }
.subscribe(onNext: { print($0) })
.disposed(by: disposeBag)

first.onNext("1")
second.onNext("A")
first.onNext("2")
second.onNext("B")
second.onNext("C")
second.onNext("D")
first.onNext("3")
first.onNext("4")

输出结果:

1A
2B
3C
4D

withLatestFrom

将两个 Observables 最新的元素通过一个函数组合起来,当第一个 Observable 发出一个元素,就将组合后的元素发送出来

withLatestFrom 操作符将两个 Observables 中最新的元素通过一个函数组合起来,然后将这个组合的结果发出来。当第一个 Observable 发出一个元素时,就立即取出第二个 Observable 中最新的元素,通过一个组合函数将两个最新的元素合并后发送出去。


演示

当第一个 Observable 发出一个元素时,就立即取出第二个 Observable 中最新的元素,然后把第二个 Observable 中最新的元素发送出去。

let disposeBag = DisposeBag()
let firstSubject = PublishSubject<String>()
let secondSubject = PublishSubject<String>()

firstSubject
.withLatestFrom(secondSubject)
.subscribe(onNext: { print($0) })
.disposed(by: disposeBag)

firstSubject.onNext("🅰️")
firstSubject.onNext("🅱️")
secondSubject.onNext("1")
secondSubject.onNext("2")
firstSubject.onNext("🆎")

输出结果:

2

当第一个 Observable 发出一个元素时,就立即取出第二个 Observable 中最新的元素,将第一个 Observable 中最新的元素 first 和第二个 Observable 中最新的元素second组合,然后把组合结果 first+second发送出去。

let disposeBag = DisposeBag()
let firstSubject = PublishSubject<String>()
let secondSubject = PublishSubject<String>()

firstSubject
.withLatestFrom(secondSubject) {
(first, second) in
return first + second
}
.subscribe(onNext: { print($0) })
.disposed(by: disposeBag)

firstSubject.onNext("🅰️")
firstSubject.onNext("🅱️")
secondSubject.onNext("1")
secondSubject.onNext("2")
firstSubject.onNext("🆎")

输出结果:

🆎2

window

将 Observable 分解为多个子 Observable,周期性的将子 Observable 发出来

window 操作符和 buffer 十分相似,buffer 周期性的将缓存的元素集合发送出来,而 window 周期性的将元素集合以 Observable 的形态发送出来。

buffer 要等到元素搜集完毕后,才会发出元素序列。而 window 可以实时发出元素序列。

using

创建一个可被清除的资源,它和 Observable 具有相同的寿命

通过使用 using 操作符创建 Observable 时,同时创建一个可被清除的资源,一旦 Observable 终止了,那么这个资源就会被清除掉了。

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