EaseUI

EaseUI

2
评论

基于环信sdk在uni-app框架中快速开发一款多平台社交Demo SDK uni_app 环信

beyond 发表了文章 • 526 次浏览 • 2020-05-11 11:34 • 来自相关话题

说在前面:此款 demo 是基于 环信sdk 开发的一款具有单聊、群聊、聊天室、音视频等功能的应用。在此之前我们已经开发完 Vue、react(web端)、微信小程序。这三个热门领域的版本,如有需要源码可以后台留言索取。





 
安装开发工具

我们选用微信小程序来用做示例(如果选择百度、支付宝安装对应开发者工具即可)、

微信开发者工具建议还是安装最新版的。uni-app的开发也必须安装HBuilderX工具,这个是捆绑的,没得选择。要用uni-app,你必须得装!

工具安装:

微信开发者工具

HBuilderX

项目demo介绍:






项目demo启动预览:





 
快速集成环信 sdk:

1、复制整个utils文件






如果你想具体了解主要配置文件 请看这个链接:

http://docs-im.easemob.com/im/web/intro/start

2、如何使用环信的appkey ,可以在环信 console 后台注册一个 账号申请appkey ,可以参考这里 ,获取到  appkey 以后添加到配置文件中 ,如下图所示:






以上两个重要的配置准备完成之后就可以进行一系列的操作了(收发消息、好友申请、进群入群通知等)

在uni-app中 使用环信 sdk 实现添加、删除好友:

1、在全局 App.vue 文件 钩子函数 onLaunch() 中监听各种事件 (好友申请、收到各类消息等)如图:






发送好友请求:






在onPresence(message)事件中接收到好友消息申请:






同意好友请求:






拒绝好友请求:






实现收发消息:

1、给好友发送消息:






2、接收到消息:

在onTextMessage(message)事件中接收到好友消息,然后做消息上屏处理(具体消息上屏逻辑可看demo中代码示例):





以上展示的仅仅为基本业务场景,更多的业务逻辑详情请看demo示例。api具体详情可以查看 环信sdk 文档

最后结语:基于uni-app这个框架可实现多平台, 虽然目前一期集成环信sdk的版本仅支持微信小程序版本,但二期我们将加入头条、支付宝等小程序,敬请期待。PS:对于安卓、ios移动端,我们建议使用针对移动端开发的sdk版本。

基于uni-app的开发其中也趟了不少坑,在这里就不多赘述了。回归到框架的选型来讲,选用uni-app开发小程序,可同时并行多端小程序,这点是真香,一次开发多端发布。至于审核嘛~ 时快时慢。 查看全部
说在前面:此款 demo 是基于 环信sdk 开发的一款具有单聊、群聊、聊天室、音视频等功能的应用。在此之前我们已经开发完 Vue、react(web端)、微信小程序。这三个热门领域的版本,如有需要源码可以后台留言索取。

1.jpg

 
安装开发工具

我们选用微信小程序来用做示例(如果选择百度、支付宝安装对应开发者工具即可)、

微信开发者工具建议还是安装最新版的。uni-app的开发也必须安装HBuilderX工具,这个是捆绑的,没得选择。要用uni-app,你必须得装!

工具安装:

微信开发者工具

HBuilderX

项目demo介绍:

2.jpg


项目demo启动预览:

3.jpg

 
快速集成环信 sdk:

1、复制整个utils文件

4.jpg


如果你想具体了解主要配置文件 请看这个链接:

http://docs-im.easemob.com/im/web/intro/start

2、如何使用环信的appkey ,可以在环信 console 后台注册一个 账号申请appkey ,可以参考这里 ,获取到  appkey 以后添加到配置文件中 ,如下图所示:

5.jpg


以上两个重要的配置准备完成之后就可以进行一系列的操作了(收发消息、好友申请、进群入群通知等)

在uni-app中 使用环信 sdk 实现添加、删除好友:

1、在全局 App.vue 文件 钩子函数 onLaunch() 中监听各种事件 (好友申请、收到各类消息等)如图:

6.jpg


发送好友请求:

7.jpg


在onPresence(message)事件中接收到好友消息申请:

8.jpg


同意好友请求:

9.jpg


拒绝好友请求:

10.jpg


实现收发消息:

1、给好友发送消息:

11.jpg


2、接收到消息:

在onTextMessage(message)事件中接收到好友消息,然后做消息上屏处理(具体消息上屏逻辑可看demo中代码示例):

12.jpg

以上展示的仅仅为基本业务场景,更多的业务逻辑详情请看demo示例。api具体详情可以查看 环信sdk 文档

最后结语:基于uni-app这个框架可实现多平台, 虽然目前一期集成环信sdk的版本仅支持微信小程序版本,但二期我们将加入头条、支付宝等小程序,敬请期待。PS:对于安卓、ios移动端,我们建议使用针对移动端开发的sdk版本。

基于uni-app的开发其中也趟了不少坑,在这里就不多赘述了。回归到框架的选型来讲,选用uni-app开发小程序,可同时并行多端小程序,这点是真香,一次开发多端发布。至于审核嘛~ 时快时慢。
1
评论

手把手教程:4小时开发一个视频会议APP【附开源代码】 环信 开源 视频会议

fat1 发表了文章 • 1027 次浏览 • 2020-04-17 00:29 • 来自相关话题

今年是不平凡的一年,没错,就是因为疫情,因为疫情原因 ,大家只能呆着家里,严重影响了我们正常的学习 生活 工作,在这种情况下,只能在家办公,这时候大家就会想到线上视频会议,目前很多互联网公司有这个产品,比较出名的就比如 腾讯会议 钉钉 zoom等,用这些是很方便,但是如果能开发自己的视频会议,那会不会更好或者是更有成就感,下面简单介绍这个这个项目,和大概的开发过程。本项目基于环信音视频云来完成,实现的主要功能有:
  创建会议、删除会议、获取指定会议室详情、加入会议室、退出会议室等关于会议的管理 ;  获取会议室参会人名列表、踢人,设置观众为主播,设置主播为观众等关于会议室的人员管理;  共享桌面(web端);
 三个端的实现:Android,iOS,Web

上面这些功能在项目中都已经实现。还有水印 ,变声等高级功能在环信音视频SDK的接口内部都已经封装好,本项目没有实现 ,大家可以自行去实现。有关多人音视频功能更详细的介绍大家可以参考:这儿。多人音视频实现的实现主要有以下一些场景:社交交友,远程心理咨询、远程医疗、一对一在线教育、远程视频辅助等。咳咳 ,接下来就是纯干货了,给大家介绍我是如何一步步开发出一个完整的多人音视频app。
 
项目截图
 
首先给大家展示下项目运行的效果图,会议界面 主窗口是一个大的 RelativeLayout ,最下面的那一排排小窗口是的实现方法是HorizontalScrollView加上一个开源的组件 com.jaouan.compoundlayout.RadioLayoutGroup 实现的,点击下面的小窗口后,可以 把小窗口的视频流显示在大屏上,具体是调用 updateRemoteSurfaceView(String streamId, EMCallSurfaceView remoteView)来更新SurfaceView,具体的细节大家可以看看代码里面的实现 最后会公布代码开源地址。
















准备工作
    大家得下载安装Android Studio,配置好Android 开发环境,怎么详细配置我就在这不再细说了 网上有很多的教程,大家自己可以找找看,然后大家可以看看环信多人音视频会议的主要功能和一些基本概念介绍。
集成 
  1. 首先大家会想问怎么调用环信的SDK ,大家可以使用 远程依赖SDK包,建议大家用最新版本的远程依赖:
     com.hyphenate:hyphenate-sdk:3.6.6 ,依赖包可以放在 build.gradle里面的 dependencies 选项下面,如下图所示





2.其次怎么使用环信的appkey ,可以在环信音视频云后台注册一个 账号申请appkey ,可以参考这里 ,获取到  appkey 以后添加到AndroidManifest.xml中 ,如下图所示:






3.经过以上两个重要的前期配置准备 ,接下来我们就可以开始进行代码开发了,首先我们先创建一个项目的DemoApplication类和      DemoHelper类,DemoApplication 类和DemoHelper类都是一个单例类 ,DemoApplication 主要功能就是进行DemoHelper 的初始化,而DemoHelper里面主要是主要有一些option 配置和EMClient 进行初始化,代码如下所示:public void init(Context context) {
EMOptions options = initChatOptions(context);
EMClient.getInstance().init(context, options);
PreferenceManager.init(context);
}
  DemoHelper还有一个重要的功能就是设置  EMConferenceListener 进行会议监听,有关 EMConferenceListener的类的详细介绍 ,通过这个监听可以再加入会议的时候获取到已经在会议中的流和主播信息,分别是通过其中以下两个回调获取:@Override
public void onMemberJoined(EMConferenceMember member){

}

@Override
public void onStreamAdded(EMConferenceStream stream){

}
4.DemoApplication类完成以后,接下来就是怎么去登陆 环信IM 账号和 创建加入会议房间了,首次安装的时候都没有账号,我们使用的办法是自动注册一个账号 在本地进行保存,然后进行登录 ,注册 登录详细接口请看 这儿,  注册 登录的调用大概如下所示: 
 try {
        //注册一个环信ID
        EMClient.getInstance().createAccount(username, password);
            
        //注册成功进行登录
        PreferenceManager.getInstance().setCurrentUserName(username);
        PreferenceManager.getInstance().setCurrentuserPassword(password);
        login();
    } catch (final HyphenateException e) {
       runOnUiThread(new Runnable() {
               public void run() {
                  int errorCode=e.getErrorCode();
                   if(errorCode==EMError.NETWORK_ERROR){
                    Toast.makeText(getApplicationContext(), getResources().getString(R.string.network_anomalies), Toast.LENGTH_SHORT).show();
      }
   }   
}
 
  public void login() {
 
        //登录已经注册成功的环信ID
        EMClient.getInstance().login(username, password, new EMCallBack() {
            @Override
            public void onSuccess() {
                Log.d(TAG, "login: onSuccess");
                //登录成功进入会议房间
                joinRoom();
            }
            @Override
            public void onProgress(int progress, String status) {
                Log.d(TAG, "login: onProgress");
            }
            @Override
            public void onError(final int code, final String message) {
                Log.d(TAG, "login: onError: " + code);
                runOnUiThread(new Runnable() {
                    public void run() {
                        Toast.makeText(getApplicationContext(), getString(R.string.Login_failed) + message,Toast.LENGTH_SHORT).show();
                    }
                });
            }
        });
    }
登录完成以后,我们可以根据房间名创建并加入房间,主要代码大概如下: EMClient.getInstance().conferenceManager().joinRoom(currentRoomname, currentPassword, conferenceRole,roomConfig, new EMValueCallBack<EMConference>(){
@Override
public void onSuccess(EMConference value) {
EMLog.i(TAG, "join conference success");
Intent intent = new Intent(MainActivity.this, ConferenceActivity.class);
startActivity(intent);
finish();
}
@Override
public void onError(final int error, final String errorMsg) {
EMLog.e(TAG, "join conference failed error " + error + ", msg " + errorMsg);
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
setBtnEnable(true);
if(error == CALL_TALKER_ISFULL) {
takerFullDialogDisplay();
}else{
Toast.makeText(getApplicationContext(), "Join conference failed " + error + " " + errorMsg, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
});
}
});
EMClient.getInstance().conferenceManager().joinRoom() API可以根据房间名创建指定会议,当以该房间名命名的会议不存在时候,会直接创建,当会议已经创建好 可以根据正确的房间名和密码加入房间 ,到这一步为止,我们已经成功的创建 并加入会议。
5.加入会议以后我们进入到会议界面,展示从DemoHelper类 EMConferenceListener 中的 onStreamAdded 回调 和 onMemberJoined 获取到的流和主播列表 ,在ConferenceActivity 中实现 EMConferenceListener ,然后直接把 ConferenceActivity 注册监听,用以下方法  EMClient.getInstance().conferenceManager().addConferenceListener(this); 这样就可实现 EMConferenceListener 事件的处理,比如
 主播 进出房间 :
public void onMemberJoined(final EMConferenceMember member);
public void onMemberExited(final EMConferenceMember member);

增加流 移除流:
public void onStreamAdded(final EMConferenceStream stream)
 public void onStreamRemoved(final EMConferenceStream stream)

管理员变更: 
public void onAdminAdded(String streamId) ;  
public void onAdminRemoved(String streamId)

角色变更  用户被踢  谁在说话等各种回调,可以处理各种业务逻辑 ,详细的请参考 项目中的实现 ,最后会附上项目的开源地址。

6 进入会议房间以后如果用户角色为主播可以进行发布视频流 ,观众只能订阅视频流 不能发布视频流 ,可以调用SDK的publish接口发布流,该接口用到了EMStreamParam参数,你可以自由配置,比如是否上传视频,是否上传音频,使用前置或后置摄像头,视频码率,显示视频页面等等,具体实现可以参考 中发布 订阅视频流的内容, 关于以上的代码逻辑如以 如以下: //发布视频流
normalParam = new EMStreamParam();
normalParam.setStreamType(EMConferenceStream.StreamType.NORMAL);
normalParam.setVideoOff(true);
normalParam.setAudioOff(true);

EMClient.getInstance().conferenceManager().publish(normalParam, new EMValueCallBack<String>() {
@Override
public void onSuccess(String value) {
conference.setPubStreamId(value, EMConferenceStream.StreamType.NORMAL);
addOrUpdateStreamList("local-stream", value);

PhoneStateManager.get(ConferenceActivity.this).addStateCallback(phoneStateCallback);
}

@Override
public void onError(int error, String errorMsg) {
EMLog.i(TAG, "publish failed: error=" + error + ", msg=" + errorMsg);
}
});
//订阅其他主播的视频流
private void subscribe(EMConferenceStream stream, EMCallSurfaceView surfaceView) {
EMClient.getInstance().conferenceManager().subscribe(stream, surfaceView, new EMValueCallBack<String>() {
@Override
public void onSuccess(String value) {
}

@Override
public void onError(int error, String errorMsg) {

}
});
}
7.有关上麦 下麦 的逻辑处理,观众可以请求上麦成为主播,主播可以下麦成为观众,上麦 下麦 是利用 EMConferenceAttribute进行处理 ,EMConferenceAttribute  是一个事件广播,广播事件是一个key-value格式,key-value 可以由开发者进行自行定义,增添事件以后 ,服务器会把事件进行广播。会议中成员会收到 onAttributesUpdated回调。例如本项目中的会议上麦 下麦 代码如下所示://上麦申请

EMClient.getInstance().conferenceManager().setConferenceAttribute(
EMClient.getInstance().getCurrentUser(),
"request_tobe_speaker",
new EMValueCallBack<Void>() {
@Override
public void onSuccess(Void value) {
EMLog.i(TAG, "request_tobe_speaker scuessed");

}

@Override
public void onError(int error, String errorMsg) {
EMLog.i(TAG, "request_tobe_speaker failed: error=" + error

}
});

//下麦申请
EMClient.getInstance().conferenceManager().setConferenceAttribute(EMClient.getInstance().getCurrentUser()
, "request_tobe_audience", new EMValueCallBack<Void>() {
@Override
public void onSuccess(Void value) {
EMLog.i(TAG, "request_tobe_audience scuessed");
}

@Override
public void onError(int error, String errorMsg) {
EMLog.i(TAG, "request_tobe_audience failed: error=" + error + ", msg=" + errorMsg);
}
});
 上麦 下麦 请求发出以后 只能由主持人去处理,处理在 EMConferenceListener  的回调 onAttributesUpdated(EMConferenceAttribute attributes) 去处理 ,收到回调以后 解析attributes 然后进行处理请求,处理的过程代码大概如下: EMClient.getInstance().conferenceManager().grantRole(conference.getConferenceId()
, new EMConferenceMember(memName, null, null,null)
, EMConferenceManager.EMConferenceRole.Talker, new EMValueCallBack<String>() {
@Override
public void onSuccess(String value) {
EMLog.i(TAG, " requestTalkerDisplay request_tobe_speaker changeRole success, result: " + value);
dialog.dismiss();
}
@Override
public void onError(int error, String errorMsg) {
EMLog.i(TAG, " requestTalkerDisplay request_tobe_speaker changeRole failed, error: " + error + " - " + errorMsg);

}
});
下麦也是和上麦一样是利用 EMConferenceAttribute进行处理。

9.有关退出会议 销毁会议 普通主播  观众只能退出会议 ,主持人还可以 销毁会议 正在进行中的会议可以进行销毁,退出会议 销毁会议 具体代码如下: EMClient.getInstance().conferenceManager().exitConference(new EMValueCallBack() {
@Override
public void onSuccess(Object value) {
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Toast.makeText(getApplicationContext(), "您已成功退出当前会议!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
}

@Override
public void onError(int error, String errorMsg) {
EMLog.i(TAG, "exit conference failed " + error + ", " + errorMsg);
}
});

EMClient.getInstance().conferenceManager().destroyConference(new EMValueCallBack() {
@Override
public void onSuccess(Object value) {
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Toast.makeText(getApplicationContext(), "您已成功销毁当前会议!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
EMLog.i(TAG, "finish ConferenceActivity");
finish();
}

尾语
至此 整个 多人音视频会议开发的详细步骤 已经完成 ,虽然比较麻烦 但是每个步骤都很清晰 ,有不太清楚的欢迎大家积极讨论, 附上本项目的github地址:https://github.com/easemob/videocall-android  欢迎大家积极参与 ,谢谢支持。
Demo下载 二维码如下 欢迎大家体验(iOS版和web版下载地址请见:https://www.easemob.com/download/rtc)






  查看全部
今年是不平凡的一年,没错,就是因为疫情,因为疫情原因 ,大家只能呆着家里,严重影响了我们正常的学习 生活 工作,在这种情况下,只能在家办公,这时候大家就会想到线上视频会议,目前很多互联网公司有这个产品,比较出名的就比如 腾讯会议 钉钉 zoom等,用这些是很方便,但是如果能开发自己的视频会议,那会不会更好或者是更有成就感,下面简单介绍这个这个项目,和大概的开发过程。本项目基于环信音视频云来完成,实现的主要功能有:
  •   创建会议、删除会议、获取指定会议室详情、加入会议室、退出会议室等关于会议的管理 ;
  •   获取会议室参会人名列表、踢人,设置观众为主播,设置主播为观众等关于会议室的人员管理;
  •   共享桌面(web端);

 三个端的实现:Android,iOS,Web

上面这些功能在项目中都已经实现。还有水印 ,变声等高级功能在环信音视频SDK的接口内部都已经封装好,本项目没有实现 ,大家可以自行去实现。有关多人音视频功能更详细的介绍大家可以参考:这儿。多人音视频实现的实现主要有以下一些场景:社交交友,远程心理咨询、远程医疗、一对一在线教育、远程视频辅助等。咳咳 ,接下来就是纯干货了,给大家介绍我是如何一步步开发出一个完整的多人音视频app。
 
项目截图
 
首先给大家展示下项目运行的效果图,会议界面 主窗口是一个大的 RelativeLayout ,最下面的那一排排小窗口是的实现方法是HorizontalScrollView加上一个开源的组件 com.jaouan.compoundlayout.RadioLayoutGroup 实现的,点击下面的小窗口后,可以 把小窗口的视频流显示在大屏上,具体是调用 updateRemoteSurfaceView(String streamId, EMCallSurfaceView remoteView)来更新SurfaceView,具体的细节大家可以看看代码里面的实现 最后会公布代码开源地址。

20200410140627956.jpg


20200410140855852.jpg


20200410141055394.jpg


准备工作
    大家得下载安装Android Studio,配置好Android 开发环境,怎么详细配置我就在这不再细说了 网上有很多的教程,大家自己可以找找看,然后大家可以看看环信多人音视频会议的主要功能和一些基本概念介绍。
集成 
  1. 首先大家会想问怎么调用环信的SDK ,大家可以使用 远程依赖SDK包,建议大家用最新版本的远程依赖:
     com.hyphenate:hyphenate-sdk:3.6.6 ,依赖包可以放在 build.gradle里面的 dependencies 选项下面,如下图所示
2020040917363212.png


2.其次怎么使用环信的appkey ,可以在环信音视频云后台注册一个 账号申请appkey ,可以参考这里 ,获取到  appkey 以后添加到AndroidManifest.xml中 ,如下图所示:

20200409213959916.png


3.经过以上两个重要的前期配置准备 ,接下来我们就可以开始进行代码开发了,首先我们先创建一个项目的DemoApplication类和      DemoHelper类,DemoApplication 类和DemoHelper类都是一个单例类 ,DemoApplication 主要功能就是进行DemoHelper 的初始化,而DemoHelper里面主要是主要有一些option 配置和EMClient 进行初始化,代码如下所示:
public void init(Context context) {
EMOptions options = initChatOptions(context);
EMClient.getInstance().init(context, options);
PreferenceManager.init(context);
}

  DemoHelper还有一个重要的功能就是设置  EMConferenceListener 进行会议监听,有关 EMConferenceListener的类的详细介绍 ,通过这个监听可以再加入会议的时候获取到已经在会议中的流和主播信息,分别是通过其中以下两个回调获取:
@Override 
public void onMemberJoined(EMConferenceMember member){

}

@Override
public void onStreamAdded(EMConferenceStream stream){

}

4.DemoApplication类完成以后,接下来就是怎么去登陆 环信IM 账号和 创建加入会议房间了,首次安装的时候都没有账号,我们使用的办法是自动注册一个账号 在本地进行保存,然后进行登录 ,注册 登录详细接口请看 这儿,  注册 登录的调用大概如下所示: 
 try {
        //注册一个环信ID
        EMClient.getInstance().createAccount(username, password);
            
        //注册成功进行登录
        PreferenceManager.getInstance().setCurrentUserName(username);
        PreferenceManager.getInstance().setCurrentuserPassword(password);
        login();
    } catch (final HyphenateException e) {
       runOnUiThread(new Runnable() {
               public void run() {
                  int errorCode=e.getErrorCode();
                   if(errorCode==EMError.NETWORK_ERROR){
                    Toast.makeText(getApplicationContext(), getResources().getString(R.string.network_anomalies), Toast.LENGTH_SHORT).show();
      }
   }   
}
 
  public void login() {
 
        //登录已经注册成功的环信ID
        EMClient.getInstance().login(username, password, new EMCallBack() {
            @Override
            public void onSuccess() {
                Log.d(TAG, "login: onSuccess");
                //登录成功进入会议房间
                joinRoom();
            }
            @Override
            public void onProgress(int progress, String status) {
                Log.d(TAG, "login: onProgress");
            }
            @Override
            public void onError(final int code, final String message) {
                Log.d(TAG, "login: onError: " + code);
                runOnUiThread(new Runnable() {
                    public void run() {
                        Toast.makeText(getApplicationContext(), getString(R.string.Login_failed) + message,Toast.LENGTH_SHORT).show();
                    }
                });
            }
        });
    }
登录完成以后,我们可以根据房间名创建并加入房间,主要代码大概如下:
 EMClient.getInstance().conferenceManager().joinRoom(currentRoomname, currentPassword, conferenceRole,roomConfig, new EMValueCallBack<EMConference>(){
@Override
public void onSuccess(EMConference value) {
EMLog.i(TAG, "join conference success");
Intent intent = new Intent(MainActivity.this, ConferenceActivity.class);
startActivity(intent);
finish();
}
@Override
public void onError(final int error, final String errorMsg) {
EMLog.e(TAG, "join conference failed error " + error + ", msg " + errorMsg);
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
setBtnEnable(true);
if(error == CALL_TALKER_ISFULL) {
takerFullDialogDisplay();
}else{
Toast.makeText(getApplicationContext(), "Join conference failed " + error + " " + errorMsg, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
});
}
});

EMClient.getInstance().conferenceManager().joinRoom() API可以根据房间名创建指定会议,当以该房间名命名的会议不存在时候,会直接创建,当会议已经创建好 可以根据正确的房间名和密码加入房间 ,到这一步为止,我们已经成功的创建 并加入会议。
5.加入会议以后我们进入到会议界面,展示从DemoHelper类 EMConferenceListener 中的 onStreamAdded 回调 和 onMemberJoined 获取到的流和主播列表 ,在ConferenceActivity 中实现 EMConferenceListener ,然后直接把 ConferenceActivity 注册监听,用以下方法  EMClient.getInstance().conferenceManager().addConferenceListener(this); 这样就可实现 EMConferenceListener 事件的处理,比如
 主播 进出房间 :
public void onMemberJoined(final EMConferenceMember member);
public void onMemberExited(final EMConferenceMember member);

增加流 移除流:
public void onStreamAdded(final EMConferenceStream stream)
 public void onStreamRemoved(final EMConferenceStream stream)

管理员变更: 
public void onAdminAdded(String streamId) ;  
public void onAdminRemoved(String streamId)

角色变更  用户被踢  谁在说话等各种回调,可以处理各种业务逻辑 ,详细的请参考 项目中的实现 ,最后会附上项目的开源地址。

6 进入会议房间以后如果用户角色为主播可以进行发布视频流 ,观众只能订阅视频流 不能发布视频流 ,可以调用SDK的publish接口发布流,该接口用到了EMStreamParam参数,你可以自由配置,比如是否上传视频,是否上传音频,使用前置或后置摄像头,视频码率,显示视频页面等等,具体实现可以参考 中发布 订阅视频流的内容, 关于以上的代码逻辑如以 如以下:
 //发布视频流
normalParam = new EMStreamParam();
normalParam.setStreamType(EMConferenceStream.StreamType.NORMAL);
normalParam.setVideoOff(true);
normalParam.setAudioOff(true);

EMClient.getInstance().conferenceManager().publish(normalParam, new EMValueCallBack<String>() {
@Override
public void onSuccess(String value) {
conference.setPubStreamId(value, EMConferenceStream.StreamType.NORMAL);
addOrUpdateStreamList("local-stream", value);

PhoneStateManager.get(ConferenceActivity.this).addStateCallback(phoneStateCallback);
}

@Override
public void onError(int error, String errorMsg) {
EMLog.i(TAG, "publish failed: error=" + error + ", msg=" + errorMsg);
}
});
//订阅其他主播的视频流
private void subscribe(EMConferenceStream stream, EMCallSurfaceView surfaceView) {
EMClient.getInstance().conferenceManager().subscribe(stream, surfaceView, new EMValueCallBack<String>() {
@Override
public void onSuccess(String value) {
}

@Override
public void onError(int error, String errorMsg) {

}
});
}

7.有关上麦 下麦 的逻辑处理,观众可以请求上麦成为主播,主播可以下麦成为观众,上麦 下麦 是利用 EMConferenceAttribute进行处理 ,EMConferenceAttribute  是一个事件广播,广播事件是一个key-value格式,key-value 可以由开发者进行自行定义,增添事件以后 ,服务器会把事件进行广播。会议中成员会收到 onAttributesUpdated回调。例如本项目中的会议上麦 下麦 代码如下所示:
//上麦申请  

EMClient.getInstance().conferenceManager().setConferenceAttribute(
EMClient.getInstance().getCurrentUser(),
"request_tobe_speaker",
new EMValueCallBack<Void>() {
@Override
public void onSuccess(Void value) {
EMLog.i(TAG, "request_tobe_speaker scuessed");

}

@Override
public void onError(int error, String errorMsg) {
EMLog.i(TAG, "request_tobe_speaker failed: error=" + error

}
});

//下麦申请
EMClient.getInstance().conferenceManager().setConferenceAttribute(EMClient.getInstance().getCurrentUser()
, "request_tobe_audience", new EMValueCallBack<Void>() {
@Override
public void onSuccess(Void value) {
EMLog.i(TAG, "request_tobe_audience scuessed");
}

@Override
public void onError(int error, String errorMsg) {
EMLog.i(TAG, "request_tobe_audience failed: error=" + error + ", msg=" + errorMsg);
}
});

 上麦 下麦 请求发出以后 只能由主持人去处理,处理在 EMConferenceListener  的回调 onAttributesUpdated(EMConferenceAttribute attributes) 去处理 ,收到回调以后 解析attributes 然后进行处理请求,处理的过程代码大概如下:
   EMClient.getInstance().conferenceManager().grantRole(conference.getConferenceId()
, new EMConferenceMember(memName, null, null,null)
, EMConferenceManager.EMConferenceRole.Talker, new EMValueCallBack<String>() {
@Override
public void onSuccess(String value) {
EMLog.i(TAG, " requestTalkerDisplay request_tobe_speaker changeRole success, result: " + value);
dialog.dismiss();
}
@Override
public void onError(int error, String errorMsg) {
EMLog.i(TAG, " requestTalkerDisplay request_tobe_speaker changeRole failed, error: " + error + " - " + errorMsg);

}
});

下麦也是和上麦一样是利用 EMConferenceAttribute进行处理。

9.有关退出会议 销毁会议 普通主播  观众只能退出会议 ,主持人还可以 销毁会议 正在进行中的会议可以进行销毁,退出会议 销毁会议 具体代码如下:
 EMClient.getInstance().conferenceManager().exitConference(new EMValueCallBack() {
@Override
public void onSuccess(Object value) {
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Toast.makeText(getApplicationContext(), "您已成功退出当前会议!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
}

@Override
public void onError(int error, String errorMsg) {
EMLog.i(TAG, "exit conference failed " + error + ", " + errorMsg);
}
});

EMClient.getInstance().conferenceManager().destroyConference(new EMValueCallBack() {
@Override
public void onSuccess(Object value) {
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Toast.makeText(getApplicationContext(), "您已成功销毁当前会议!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
EMLog.i(TAG, "finish ConferenceActivity");
finish();
}

尾语
至此 整个 多人音视频会议开发的详细步骤 已经完成 ,虽然比较麻烦 但是每个步骤都很清晰 ,有不太清楚的欢迎大家积极讨论, 附上本项目的github地址:https://github.com/easemob/videocall-android  欢迎大家积极参与 ,谢谢支持。
Demo下载 二维码如下 欢迎大家体验(iOS版和web版下载地址请见:https://www.easemob.com/download/rtc)


20200410142228530.png

 
5
回复

iOS环信EaseUI无法使用 NSEaseLocalizedString这个地方运行进入聊天界面直接崩溃, 注意是崩溃 不是报错 iOS EaseUI

alien 回复了问题 • 6 人关注 • 4766 次浏览 • 2019-08-14 22:08 • 来自相关话题

2
回复

SDWebImage冲突 环信_iOS EaseUI iOS环信UI集成 iOS环信 环信 iOS集成

johnson 回复了问题 • 3 人关注 • 2652 次浏览 • 2019-05-16 18:34 • 来自相关话题

6
回复

最新版本放进羡项目有跟多警告。 EaseUI 环信_iOS 环信 ios 环信 iOS集成

su酥酥 回复了问题 • 3 人关注 • 2445 次浏览 • 2019-03-26 09:39 • 来自相关话题

1
回复

More than one file was found with OS independent path 'lib/arm64-v8a/libhyphenate.so' 环信_Android EaseUI

lizg 回复了问题 • 2 人关注 • 4074 次浏览 • 2019-03-20 18:13 • 来自相关话题

1
评论

EaseUI 3.5.3 DexArchiveMergerException easeui集成报错 EaseUI

今天我没空 发表了文章 • 1031 次浏览 • 2019-03-05 16:17 • 来自相关话题

集成easeui3.5.3报错
集成easeui3.5.3报错
0
回复

'EaseUI.h' file not found 环信_iOS file not found EaseUI

回复

ronie 发起了问题 • 1 人关注 • 2135 次浏览 • 2018-11-04 18:09 • 来自相关话题

1
回复

环信EaseUI集成问题 环信 android EaseUI

Freewill 回复了问题 • 2 人关注 • 3033 次浏览 • 2018-08-20 14:40 • 来自相关话题

2
回复

新手求问Androidstudio导入环信easeUI EaseUI

AIAI 回复了问题 • 2 人关注 • 3022 次浏览 • 2018-08-10 09:16 • 来自相关话题

1
回复

iOS 集成语音视频通话 求具体 iOS 语音 视频 EaseUI iOS 更新 #ios 环信_iOS

KevinGong 回复了问题 • 2 人关注 • 2645 次浏览 • 2018-08-01 14:27 • 来自相关话题

1
回复

android 接入easeui后 clean都没有问题 但是run后 会提示TaskExecutionException Android EaseUI

陈日明 回复了问题 • 2 人关注 • 2418 次浏览 • 2018-07-05 09:15 • 来自相关话题

1
回复

集成EaseUI发送消息成功后怎么获得发送的消息内容 iOS EaseUI

回复

磨不平的棱角。 回复了问题 • 1 人关注 • 2386 次浏览 • 2018-04-09 15:14 • 来自相关话题

0
回复

AndroidStudio3.0导入SDK3.3.9的EaseUI,在布局中使用EaseUI的自定义View不自动提示的问题 EaseUI

回复

qwer327146 发起了问题 • 1 人关注 • 2571 次浏览 • 2018-02-25 21:46 • 来自相关话题

0
回复

求大神解决啊,快崩溃了 EaseUI

回复

FrankMA 发起了问题 • 1 人关注 • 3066 次浏览 • 2018-01-28 18:25 • 来自相关话题

1
回复

关于EaseUI 3.3.0 界面控件问题 EaseUI ease iOS集成easeUI #ios iOS 更新

范大大 回复了问题 • 2 人关注 • 2529 次浏览 • 2018-01-20 17:49 • 来自相关话题

1
回复

未知错误。。。找了很多方法都解决不了啊, 急需 EaseUI

geri_yang 回复了问题 • 2 人关注 • 3340 次浏览 • 2017-11-15 18:50 • 来自相关话题

0
回复

如何开启反垃圾服务? 环信_Android EaseUI

回复

涸橙蓟 发起了问题 • 1 人关注 • 2361 次浏览 • 2017-10-25 18:57 • 来自相关话题

0
回复

如何开启反垃圾服务? 环信_Android EaseUI

回复

涸橙蓟 发起了问题 • 1 人关注 • 2457 次浏览 • 2017-10-25 18:57 • 来自相关话题

2
最佳

android EaseUI 使用的是什么推送?没有使用小米和华为GCM的情况下 EaseUI 推送 安卓

涸橙蓟 回复了问题 • 2 人关注 • 6204 次浏览 • 2017-10-12 19:09 • 来自相关话题

2
回复

环信EaseUI怎么用Cocoapods导入到项目中 EaseUI

梁森 回复了问题 • 3 人关注 • 8983 次浏览 • 2017-09-29 11:05 • 来自相关话题

6
回复

环信cocoapods集成EaseUI 继承时报错 iOS swift EaseUI cocoapod

梁森 回复了问题 • 4 人关注 • 3211 次浏览 • 2017-09-29 11:04 • 来自相关话题

0
回复

添加了EaseUI后原有的MJPhotoView.h报错 EaseUI MJPhotoView.h

回复

- 久伴 发起了问题 • 1 人关注 • 2423 次浏览 • 2017-08-11 15:50 • 来自相关话题

0
回复

发送定位以及拍照就崩溃,录音会提示 录音失败 服务器是否连接等 EaseUI

回复

发起了问题 • 1 人关注 • 2569 次浏览 • 2017-06-27 12:00 • 来自相关话题

1
回复

The number of method references in a .dex file cannot exceed 64K. EaseUI 环信_Android

回复

回复了问题 • 1 人关注 • 2862 次浏览 • 2017-06-21 11:00 • 来自相关话题

1
回复

EaseUI3.0在7.0中,文字消息经常显示不全 EaseUI Easeui 3.x

lzan13 回复了问题 • 2 人关注 • 2277 次浏览 • 2017-05-08 19:42 • 来自相关话题

条新动态, 点击查看
环信沈冲

环信沈冲 回答了问题 • 2015-12-02 12:26 • 1 个回复 不感兴趣

iOS 把EaseUI导入自己的工程报错,求解

赞同来自:

MJRefresh冲突了,如果自己的项目中有使用这个三方,将我们的删去即可,如果删掉还不行,建议使用2.0demo的UI集成。
MJRefresh冲突了,如果自己的项目中有使用这个三方,将我们的删去即可,如果删掉还不行,建议使用2.0demo的UI集成。
环信沈冲

环信沈冲 回答了问题 • 2015-12-02 12:52 • 1 个回复 不感兴趣

导入Ease到自己的工程MWPhoto属性报错

赞同来自:

在pch文件中导入头文件:#import "EaseUI.h",如果您自己项目中有使用MBPhoto,可以将我们的重复的三方删掉。
在pch文件中导入头文件:#import "EaseUI.h",如果您自己项目中有使用MBPhoto,可以将我们的重复的三方删掉。
十一岁的加重

十一岁的加重 回答了问题 • 2016-09-26 18:45 • 2 个回复 不感兴趣

iOS集成EaseUI报错

赞同来自:

 duplicate文件重复,看看是不是MJRefresh或者MBProgressHUD,
 
你在Pod里已经集成了,根据自己需要删除SDK里的或者Pod里的,我个人是这样解决的
 duplicate文件重复,看看是不是MJRefresh或者MBProgressHUD,
 
你在Pod里已经集成了,根据自己需要删除SDK里的或者Pod里的,我个人是这样解决的
zl

zl 回答了问题 • 2016-07-05 18:44 • 4 个回复 不感兴趣

会话列表具体怎么集成啊?

赞同来自:

机器人的都删掉。ConversationListViewController继承EaseConversationListViewController  ,viewdidload调用    [self tableViewDidTriggerHeaderRefre... 显示全部 »
机器人的都删掉。ConversationListViewController继承EaseConversationListViewController  ,viewdidload调用    [self tableViewDidTriggerHeaderRefresh];
[[EaseSDKHelper shareHelper] hyphenateApplication:application
                    didFinishLaunchingWithOptions:launchOptions
    ... 显示全部 »
[[EaseSDKHelper shareHelper] hyphenateApplication:application
                    didFinishLaunchingWithOptions:launchOptions
                                           appkey:appkey
                                     apnsCertName:apnsCertName
                                      otherConfig:@{kSDKConfigEnableConsoleLogger:[NSNumber numberWithBool:YES]}];
Swift

Swift 回答了问题 • 2016-11-03 16:46 • 2 个回复 不感兴趣

ios如何添加Emoji哇

赞同来自:

已解决EaseMessageViewController在的viewdidload方法的
第一行添加:[self setupEmotion];
最后一行添加: EaseEmotionManager *manager= [[EaseEmotionManager ... 显示全部 »
已解决EaseMessageViewController在的viewdidload方法的
第一行添加:[self setupEmotion];
最后一行添加: EaseEmotionManager *manager= [[EaseEmotionManager alloc] initWithType:EMEmotionDefault emotionRow:3 emotionCol:7 emotions:[EaseEmoji allEmoji]]; [self.faceView setEmotionManagers:@[manager]];
然后神奇的出现了emoji
您好,没有,demo使用的就是这三个离线推送,在线时的通知栏提醒需要自己实现,思路:在application中注册消息监听,然后监听新消息时发送通知栏提醒就可以了,通知类需要自己写,您可以参考demo的,在demohelper中
您好,没有,demo使用的就是这三个离线推送,在线时的通知栏提醒需要自己实现,思路:在application中注册消息监听,然后监听新消息时发送通知栏提醒就可以了,通知类需要自己写,您可以参考demo的,在demohelper中
2
评论

基于环信sdk在uni-app框架中快速开发一款多平台社交Demo SDK uni_app 环信

beyond 发表了文章 • 526 次浏览 • 2020-05-11 11:34 • 来自相关话题

说在前面:此款 demo 是基于 环信sdk 开发的一款具有单聊、群聊、聊天室、音视频等功能的应用。在此之前我们已经开发完 Vue、react(web端)、微信小程序。这三个热门领域的版本,如有需要源码可以后台留言索取。





 
安装开发工具

我们选用微信小程序来用做示例(如果选择百度、支付宝安装对应开发者工具即可)、

微信开发者工具建议还是安装最新版的。uni-app的开发也必须安装HBuilderX工具,这个是捆绑的,没得选择。要用uni-app,你必须得装!

工具安装:

微信开发者工具

HBuilderX

项目demo介绍:






项目demo启动预览:





 
快速集成环信 sdk:

1、复制整个utils文件






如果你想具体了解主要配置文件 请看这个链接:

http://docs-im.easemob.com/im/web/intro/start

2、如何使用环信的appkey ,可以在环信 console 后台注册一个 账号申请appkey ,可以参考这里 ,获取到  appkey 以后添加到配置文件中 ,如下图所示:






以上两个重要的配置准备完成之后就可以进行一系列的操作了(收发消息、好友申请、进群入群通知等)

在uni-app中 使用环信 sdk 实现添加、删除好友:

1、在全局 App.vue 文件 钩子函数 onLaunch() 中监听各种事件 (好友申请、收到各类消息等)如图:






发送好友请求:






在onPresence(message)事件中接收到好友消息申请:






同意好友请求:






拒绝好友请求:






实现收发消息:

1、给好友发送消息:






2、接收到消息:

在onTextMessage(message)事件中接收到好友消息,然后做消息上屏处理(具体消息上屏逻辑可看demo中代码示例):





以上展示的仅仅为基本业务场景,更多的业务逻辑详情请看demo示例。api具体详情可以查看 环信sdk 文档

最后结语:基于uni-app这个框架可实现多平台, 虽然目前一期集成环信sdk的版本仅支持微信小程序版本,但二期我们将加入头条、支付宝等小程序,敬请期待。PS:对于安卓、ios移动端,我们建议使用针对移动端开发的sdk版本。

基于uni-app的开发其中也趟了不少坑,在这里就不多赘述了。回归到框架的选型来讲,选用uni-app开发小程序,可同时并行多端小程序,这点是真香,一次开发多端发布。至于审核嘛~ 时快时慢。 查看全部
说在前面:此款 demo 是基于 环信sdk 开发的一款具有单聊、群聊、聊天室、音视频等功能的应用。在此之前我们已经开发完 Vue、react(web端)、微信小程序。这三个热门领域的版本,如有需要源码可以后台留言索取。

1.jpg

 
安装开发工具

我们选用微信小程序来用做示例(如果选择百度、支付宝安装对应开发者工具即可)、

微信开发者工具建议还是安装最新版的。uni-app的开发也必须安装HBuilderX工具,这个是捆绑的,没得选择。要用uni-app,你必须得装!

工具安装:

微信开发者工具

HBuilderX

项目demo介绍:

2.jpg


项目demo启动预览:

3.jpg

 
快速集成环信 sdk:

1、复制整个utils文件

4.jpg


如果你想具体了解主要配置文件 请看这个链接:

http://docs-im.easemob.com/im/web/intro/start

2、如何使用环信的appkey ,可以在环信 console 后台注册一个 账号申请appkey ,可以参考这里 ,获取到  appkey 以后添加到配置文件中 ,如下图所示:

5.jpg


以上两个重要的配置准备完成之后就可以进行一系列的操作了(收发消息、好友申请、进群入群通知等)

在uni-app中 使用环信 sdk 实现添加、删除好友:

1、在全局 App.vue 文件 钩子函数 onLaunch() 中监听各种事件 (好友申请、收到各类消息等)如图:

6.jpg


发送好友请求:

7.jpg


在onPresence(message)事件中接收到好友消息申请:

8.jpg


同意好友请求:

9.jpg


拒绝好友请求:

10.jpg


实现收发消息:

1、给好友发送消息:

11.jpg


2、接收到消息:

在onTextMessage(message)事件中接收到好友消息,然后做消息上屏处理(具体消息上屏逻辑可看demo中代码示例):

12.jpg

以上展示的仅仅为基本业务场景,更多的业务逻辑详情请看demo示例。api具体详情可以查看 环信sdk 文档

最后结语:基于uni-app这个框架可实现多平台, 虽然目前一期集成环信sdk的版本仅支持微信小程序版本,但二期我们将加入头条、支付宝等小程序,敬请期待。PS:对于安卓、ios移动端,我们建议使用针对移动端开发的sdk版本。

基于uni-app的开发其中也趟了不少坑,在这里就不多赘述了。回归到框架的选型来讲,选用uni-app开发小程序,可同时并行多端小程序,这点是真香,一次开发多端发布。至于审核嘛~ 时快时慢。
1
评论

手把手教程:4小时开发一个视频会议APP【附开源代码】 环信 开源 视频会议

fat1 发表了文章 • 1027 次浏览 • 2020-04-17 00:29 • 来自相关话题

今年是不平凡的一年,没错,就是因为疫情,因为疫情原因 ,大家只能呆着家里,严重影响了我们正常的学习 生活 工作,在这种情况下,只能在家办公,这时候大家就会想到线上视频会议,目前很多互联网公司有这个产品,比较出名的就比如 腾讯会议 钉钉 zoom等,用这些是很方便,但是如果能开发自己的视频会议,那会不会更好或者是更有成就感,下面简单介绍这个这个项目,和大概的开发过程。本项目基于环信音视频云来完成,实现的主要功能有:
  创建会议、删除会议、获取指定会议室详情、加入会议室、退出会议室等关于会议的管理 ;  获取会议室参会人名列表、踢人,设置观众为主播,设置主播为观众等关于会议室的人员管理;  共享桌面(web端);
 三个端的实现:Android,iOS,Web

上面这些功能在项目中都已经实现。还有水印 ,变声等高级功能在环信音视频SDK的接口内部都已经封装好,本项目没有实现 ,大家可以自行去实现。有关多人音视频功能更详细的介绍大家可以参考:这儿。多人音视频实现的实现主要有以下一些场景:社交交友,远程心理咨询、远程医疗、一对一在线教育、远程视频辅助等。咳咳 ,接下来就是纯干货了,给大家介绍我是如何一步步开发出一个完整的多人音视频app。
 
项目截图
 
首先给大家展示下项目运行的效果图,会议界面 主窗口是一个大的 RelativeLayout ,最下面的那一排排小窗口是的实现方法是HorizontalScrollView加上一个开源的组件 com.jaouan.compoundlayout.RadioLayoutGroup 实现的,点击下面的小窗口后,可以 把小窗口的视频流显示在大屏上,具体是调用 updateRemoteSurfaceView(String streamId, EMCallSurfaceView remoteView)来更新SurfaceView,具体的细节大家可以看看代码里面的实现 最后会公布代码开源地址。
















准备工作
    大家得下载安装Android Studio,配置好Android 开发环境,怎么详细配置我就在这不再细说了 网上有很多的教程,大家自己可以找找看,然后大家可以看看环信多人音视频会议的主要功能和一些基本概念介绍。
集成 
  1. 首先大家会想问怎么调用环信的SDK ,大家可以使用 远程依赖SDK包,建议大家用最新版本的远程依赖:
     com.hyphenate:hyphenate-sdk:3.6.6 ,依赖包可以放在 build.gradle里面的 dependencies 选项下面,如下图所示





2.其次怎么使用环信的appkey ,可以在环信音视频云后台注册一个 账号申请appkey ,可以参考这里 ,获取到  appkey 以后添加到AndroidManifest.xml中 ,如下图所示:






3.经过以上两个重要的前期配置准备 ,接下来我们就可以开始进行代码开发了,首先我们先创建一个项目的DemoApplication类和      DemoHelper类,DemoApplication 类和DemoHelper类都是一个单例类 ,DemoApplication 主要功能就是进行DemoHelper 的初始化,而DemoHelper里面主要是主要有一些option 配置和EMClient 进行初始化,代码如下所示:public void init(Context context) {
EMOptions options = initChatOptions(context);
EMClient.getInstance().init(context, options);
PreferenceManager.init(context);
}
  DemoHelper还有一个重要的功能就是设置  EMConferenceListener 进行会议监听,有关 EMConferenceListener的类的详细介绍 ,通过这个监听可以再加入会议的时候获取到已经在会议中的流和主播信息,分别是通过其中以下两个回调获取:@Override
public void onMemberJoined(EMConferenceMember member){

}

@Override
public void onStreamAdded(EMConferenceStream stream){

}
4.DemoApplication类完成以后,接下来就是怎么去登陆 环信IM 账号和 创建加入会议房间了,首次安装的时候都没有账号,我们使用的办法是自动注册一个账号 在本地进行保存,然后进行登录 ,注册 登录详细接口请看 这儿,  注册 登录的调用大概如下所示: 
 try {
        //注册一个环信ID
        EMClient.getInstance().createAccount(username, password);
            
        //注册成功进行登录
        PreferenceManager.getInstance().setCurrentUserName(username);
        PreferenceManager.getInstance().setCurrentuserPassword(password);
        login();
    } catch (final HyphenateException e) {
       runOnUiThread(new Runnable() {
               public void run() {
                  int errorCode=e.getErrorCode();
                   if(errorCode==EMError.NETWORK_ERROR){
                    Toast.makeText(getApplicationContext(), getResources().getString(R.string.network_anomalies), Toast.LENGTH_SHORT).show();
      }
   }   
}
 
  public void login() {
 
        //登录已经注册成功的环信ID
        EMClient.getInstance().login(username, password, new EMCallBack() {
            @Override
            public void onSuccess() {
                Log.d(TAG, "login: onSuccess");
                //登录成功进入会议房间
                joinRoom();
            }
            @Override
            public void onProgress(int progress, String status) {
                Log.d(TAG, "login: onProgress");
            }
            @Override
            public void onError(final int code, final String message) {
                Log.d(TAG, "login: onError: " + code);
                runOnUiThread(new Runnable() {
                    public void run() {
                        Toast.makeText(getApplicationContext(), getString(R.string.Login_failed) + message,Toast.LENGTH_SHORT).show();
                    }
                });
            }
        });
    }
登录完成以后,我们可以根据房间名创建并加入房间,主要代码大概如下: EMClient.getInstance().conferenceManager().joinRoom(currentRoomname, currentPassword, conferenceRole,roomConfig, new EMValueCallBack<EMConference>(){
@Override
public void onSuccess(EMConference value) {
EMLog.i(TAG, "join conference success");
Intent intent = new Intent(MainActivity.this, ConferenceActivity.class);
startActivity(intent);
finish();
}
@Override
public void onError(final int error, final String errorMsg) {
EMLog.e(TAG, "join conference failed error " + error + ", msg " + errorMsg);
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
setBtnEnable(true);
if(error == CALL_TALKER_ISFULL) {
takerFullDialogDisplay();
}else{
Toast.makeText(getApplicationContext(), "Join conference failed " + error + " " + errorMsg, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
});
}
});
EMClient.getInstance().conferenceManager().joinRoom() API可以根据房间名创建指定会议,当以该房间名命名的会议不存在时候,会直接创建,当会议已经创建好 可以根据正确的房间名和密码加入房间 ,到这一步为止,我们已经成功的创建 并加入会议。
5.加入会议以后我们进入到会议界面,展示从DemoHelper类 EMConferenceListener 中的 onStreamAdded 回调 和 onMemberJoined 获取到的流和主播列表 ,在ConferenceActivity 中实现 EMConferenceListener ,然后直接把 ConferenceActivity 注册监听,用以下方法  EMClient.getInstance().conferenceManager().addConferenceListener(this); 这样就可实现 EMConferenceListener 事件的处理,比如
 主播 进出房间 :
public void onMemberJoined(final EMConferenceMember member);
public void onMemberExited(final EMConferenceMember member);

增加流 移除流:
public void onStreamAdded(final EMConferenceStream stream)
 public void onStreamRemoved(final EMConferenceStream stream)

管理员变更: 
public void onAdminAdded(String streamId) ;  
public void onAdminRemoved(String streamId)

角色变更  用户被踢  谁在说话等各种回调,可以处理各种业务逻辑 ,详细的请参考 项目中的实现 ,最后会附上项目的开源地址。

6 进入会议房间以后如果用户角色为主播可以进行发布视频流 ,观众只能订阅视频流 不能发布视频流 ,可以调用SDK的publish接口发布流,该接口用到了EMStreamParam参数,你可以自由配置,比如是否上传视频,是否上传音频,使用前置或后置摄像头,视频码率,显示视频页面等等,具体实现可以参考 中发布 订阅视频流的内容, 关于以上的代码逻辑如以 如以下: //发布视频流
normalParam = new EMStreamParam();
normalParam.setStreamType(EMConferenceStream.StreamType.NORMAL);
normalParam.setVideoOff(true);
normalParam.setAudioOff(true);

EMClient.getInstance().conferenceManager().publish(normalParam, new EMValueCallBack<String>() {
@Override
public void onSuccess(String value) {
conference.setPubStreamId(value, EMConferenceStream.StreamType.NORMAL);
addOrUpdateStreamList("local-stream", value);

PhoneStateManager.get(ConferenceActivity.this).addStateCallback(phoneStateCallback);
}

@Override
public void onError(int error, String errorMsg) {
EMLog.i(TAG, "publish failed: error=" + error + ", msg=" + errorMsg);
}
});
//订阅其他主播的视频流
private void subscribe(EMConferenceStream stream, EMCallSurfaceView surfaceView) {
EMClient.getInstance().conferenceManager().subscribe(stream, surfaceView, new EMValueCallBack<String>() {
@Override
public void onSuccess(String value) {
}

@Override
public void onError(int error, String errorMsg) {

}
});
}
7.有关上麦 下麦 的逻辑处理,观众可以请求上麦成为主播,主播可以下麦成为观众,上麦 下麦 是利用 EMConferenceAttribute进行处理 ,EMConferenceAttribute  是一个事件广播,广播事件是一个key-value格式,key-value 可以由开发者进行自行定义,增添事件以后 ,服务器会把事件进行广播。会议中成员会收到 onAttributesUpdated回调。例如本项目中的会议上麦 下麦 代码如下所示://上麦申请

EMClient.getInstance().conferenceManager().setConferenceAttribute(
EMClient.getInstance().getCurrentUser(),
"request_tobe_speaker",
new EMValueCallBack<Void>() {
@Override
public void onSuccess(Void value) {
EMLog.i(TAG, "request_tobe_speaker scuessed");

}

@Override
public void onError(int error, String errorMsg) {
EMLog.i(TAG, "request_tobe_speaker failed: error=" + error

}
});

//下麦申请
EMClient.getInstance().conferenceManager().setConferenceAttribute(EMClient.getInstance().getCurrentUser()
, "request_tobe_audience", new EMValueCallBack<Void>() {
@Override
public void onSuccess(Void value) {
EMLog.i(TAG, "request_tobe_audience scuessed");
}

@Override
public void onError(int error, String errorMsg) {
EMLog.i(TAG, "request_tobe_audience failed: error=" + error + ", msg=" + errorMsg);
}
});
 上麦 下麦 请求发出以后 只能由主持人去处理,处理在 EMConferenceListener  的回调 onAttributesUpdated(EMConferenceAttribute attributes) 去处理 ,收到回调以后 解析attributes 然后进行处理请求,处理的过程代码大概如下: EMClient.getInstance().conferenceManager().grantRole(conference.getConferenceId()
, new EMConferenceMember(memName, null, null,null)
, EMConferenceManager.EMConferenceRole.Talker, new EMValueCallBack<String>() {
@Override
public void onSuccess(String value) {
EMLog.i(TAG, " requestTalkerDisplay request_tobe_speaker changeRole success, result: " + value);
dialog.dismiss();
}
@Override
public void onError(int error, String errorMsg) {
EMLog.i(TAG, " requestTalkerDisplay request_tobe_speaker changeRole failed, error: " + error + " - " + errorMsg);

}
});
下麦也是和上麦一样是利用 EMConferenceAttribute进行处理。

9.有关退出会议 销毁会议 普通主播  观众只能退出会议 ,主持人还可以 销毁会议 正在进行中的会议可以进行销毁,退出会议 销毁会议 具体代码如下: EMClient.getInstance().conferenceManager().exitConference(new EMValueCallBack() {
@Override
public void onSuccess(Object value) {
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Toast.makeText(getApplicationContext(), "您已成功退出当前会议!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
}

@Override
public void onError(int error, String errorMsg) {
EMLog.i(TAG, "exit conference failed " + error + ", " + errorMsg);
}
});

EMClient.getInstance().conferenceManager().destroyConference(new EMValueCallBack() {
@Override
public void onSuccess(Object value) {
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Toast.makeText(getApplicationContext(), "您已成功销毁当前会议!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
EMLog.i(TAG, "finish ConferenceActivity");
finish();
}

尾语
至此 整个 多人音视频会议开发的详细步骤 已经完成 ,虽然比较麻烦 但是每个步骤都很清晰 ,有不太清楚的欢迎大家积极讨论, 附上本项目的github地址:https://github.com/easemob/videocall-android  欢迎大家积极参与 ,谢谢支持。
Demo下载 二维码如下 欢迎大家体验(iOS版和web版下载地址请见:https://www.easemob.com/download/rtc)






  查看全部
今年是不平凡的一年,没错,就是因为疫情,因为疫情原因 ,大家只能呆着家里,严重影响了我们正常的学习 生活 工作,在这种情况下,只能在家办公,这时候大家就会想到线上视频会议,目前很多互联网公司有这个产品,比较出名的就比如 腾讯会议 钉钉 zoom等,用这些是很方便,但是如果能开发自己的视频会议,那会不会更好或者是更有成就感,下面简单介绍这个这个项目,和大概的开发过程。本项目基于环信音视频云来完成,实现的主要功能有:
  •   创建会议、删除会议、获取指定会议室详情、加入会议室、退出会议室等关于会议的管理 ;
  •   获取会议室参会人名列表、踢人,设置观众为主播,设置主播为观众等关于会议室的人员管理;
  •   共享桌面(web端);

 三个端的实现:Android,iOS,Web

上面这些功能在项目中都已经实现。还有水印 ,变声等高级功能在环信音视频SDK的接口内部都已经封装好,本项目没有实现 ,大家可以自行去实现。有关多人音视频功能更详细的介绍大家可以参考:这儿。多人音视频实现的实现主要有以下一些场景:社交交友,远程心理咨询、远程医疗、一对一在线教育、远程视频辅助等。咳咳 ,接下来就是纯干货了,给大家介绍我是如何一步步开发出一个完整的多人音视频app。
 
项目截图
 
首先给大家展示下项目运行的效果图,会议界面 主窗口是一个大的 RelativeLayout ,最下面的那一排排小窗口是的实现方法是HorizontalScrollView加上一个开源的组件 com.jaouan.compoundlayout.RadioLayoutGroup 实现的,点击下面的小窗口后,可以 把小窗口的视频流显示在大屏上,具体是调用 updateRemoteSurfaceView(String streamId, EMCallSurfaceView remoteView)来更新SurfaceView,具体的细节大家可以看看代码里面的实现 最后会公布代码开源地址。

20200410140627956.jpg


20200410140855852.jpg


20200410141055394.jpg


准备工作
    大家得下载安装Android Studio,配置好Android 开发环境,怎么详细配置我就在这不再细说了 网上有很多的教程,大家自己可以找找看,然后大家可以看看环信多人音视频会议的主要功能和一些基本概念介绍。
集成 
  1. 首先大家会想问怎么调用环信的SDK ,大家可以使用 远程依赖SDK包,建议大家用最新版本的远程依赖:
     com.hyphenate:hyphenate-sdk:3.6.6 ,依赖包可以放在 build.gradle里面的 dependencies 选项下面,如下图所示
2020040917363212.png


2.其次怎么使用环信的appkey ,可以在环信音视频云后台注册一个 账号申请appkey ,可以参考这里 ,获取到  appkey 以后添加到AndroidManifest.xml中 ,如下图所示:

20200409213959916.png


3.经过以上两个重要的前期配置准备 ,接下来我们就可以开始进行代码开发了,首先我们先创建一个项目的DemoApplication类和      DemoHelper类,DemoApplication 类和DemoHelper类都是一个单例类 ,DemoApplication 主要功能就是进行DemoHelper 的初始化,而DemoHelper里面主要是主要有一些option 配置和EMClient 进行初始化,代码如下所示:
public void init(Context context) {
EMOptions options = initChatOptions(context);
EMClient.getInstance().init(context, options);
PreferenceManager.init(context);
}

  DemoHelper还有一个重要的功能就是设置  EMConferenceListener 进行会议监听,有关 EMConferenceListener的类的详细介绍 ,通过这个监听可以再加入会议的时候获取到已经在会议中的流和主播信息,分别是通过其中以下两个回调获取:
@Override 
public void onMemberJoined(EMConferenceMember member){

}

@Override
public void onStreamAdded(EMConferenceStream stream){

}

4.DemoApplication类完成以后,接下来就是怎么去登陆 环信IM 账号和 创建加入会议房间了,首次安装的时候都没有账号,我们使用的办法是自动注册一个账号 在本地进行保存,然后进行登录 ,注册 登录详细接口请看 这儿,  注册 登录的调用大概如下所示: 
 try {
        //注册一个环信ID
        EMClient.getInstance().createAccount(username, password);
            
        //注册成功进行登录
        PreferenceManager.getInstance().setCurrentUserName(username);
        PreferenceManager.getInstance().setCurrentuserPassword(password);
        login();
    } catch (final HyphenateException e) {
       runOnUiThread(new Runnable() {
               public void run() {
                  int errorCode=e.getErrorCode();
                   if(errorCode==EMError.NETWORK_ERROR){
                    Toast.makeText(getApplicationContext(), getResources().getString(R.string.network_anomalies), Toast.LENGTH_SHORT).show();
      }
   }   
}
 
  public void login() {
 
        //登录已经注册成功的环信ID
        EMClient.getInstance().login(username, password, new EMCallBack() {
            @Override
            public void onSuccess() {
                Log.d(TAG, "login: onSuccess");
                //登录成功进入会议房间
                joinRoom();
            }
            @Override
            public void onProgress(int progress, String status) {
                Log.d(TAG, "login: onProgress");
            }
            @Override
            public void onError(final int code, final String message) {
                Log.d(TAG, "login: onError: " + code);
                runOnUiThread(new Runnable() {
                    public void run() {
                        Toast.makeText(getApplicationContext(), getString(R.string.Login_failed) + message,Toast.LENGTH_SHORT).show();
                    }
                });
            }
        });
    }
登录完成以后,我们可以根据房间名创建并加入房间,主要代码大概如下:
 EMClient.getInstance().conferenceManager().joinRoom(currentRoomname, currentPassword, conferenceRole,roomConfig, new EMValueCallBack<EMConference>(){
@Override
public void onSuccess(EMConference value) {
EMLog.i(TAG, "join conference success");
Intent intent = new Intent(MainActivity.this, ConferenceActivity.class);
startActivity(intent);
finish();
}
@Override
public void onError(final int error, final String errorMsg) {
EMLog.e(TAG, "join conference failed error " + error + ", msg " + errorMsg);
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
setBtnEnable(true);
if(error == CALL_TALKER_ISFULL) {
takerFullDialogDisplay();
}else{
Toast.makeText(getApplicationContext(), "Join conference failed " + error + " " + errorMsg, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
});
}
});

EMClient.getInstance().conferenceManager().joinRoom() API可以根据房间名创建指定会议,当以该房间名命名的会议不存在时候,会直接创建,当会议已经创建好 可以根据正确的房间名和密码加入房间 ,到这一步为止,我们已经成功的创建 并加入会议。
5.加入会议以后我们进入到会议界面,展示从DemoHelper类 EMConferenceListener 中的 onStreamAdded 回调 和 onMemberJoined 获取到的流和主播列表 ,在ConferenceActivity 中实现 EMConferenceListener ,然后直接把 ConferenceActivity 注册监听,用以下方法  EMClient.getInstance().conferenceManager().addConferenceListener(this); 这样就可实现 EMConferenceListener 事件的处理,比如
 主播 进出房间 :
public void onMemberJoined(final EMConferenceMember member);
public void onMemberExited(final EMConferenceMember member);

增加流 移除流:
public void onStreamAdded(final EMConferenceStream stream)
 public void onStreamRemoved(final EMConferenceStream stream)

管理员变更: 
public void onAdminAdded(String streamId) ;  
public void onAdminRemoved(String streamId)

角色变更  用户被踢  谁在说话等各种回调,可以处理各种业务逻辑 ,详细的请参考 项目中的实现 ,最后会附上项目的开源地址。

6 进入会议房间以后如果用户角色为主播可以进行发布视频流 ,观众只能订阅视频流 不能发布视频流 ,可以调用SDK的publish接口发布流,该接口用到了EMStreamParam参数,你可以自由配置,比如是否上传视频,是否上传音频,使用前置或后置摄像头,视频码率,显示视频页面等等,具体实现可以参考 中发布 订阅视频流的内容, 关于以上的代码逻辑如以 如以下:
 //发布视频流
normalParam = new EMStreamParam();
normalParam.setStreamType(EMConferenceStream.StreamType.NORMAL);
normalParam.setVideoOff(true);
normalParam.setAudioOff(true);

EMClient.getInstance().conferenceManager().publish(normalParam, new EMValueCallBack<String>() {
@Override
public void onSuccess(String value) {
conference.setPubStreamId(value, EMConferenceStream.StreamType.NORMAL);
addOrUpdateStreamList("local-stream", value);

PhoneStateManager.get(ConferenceActivity.this).addStateCallback(phoneStateCallback);
}

@Override
public void onError(int error, String errorMsg) {
EMLog.i(TAG, "publish failed: error=" + error + ", msg=" + errorMsg);
}
});
//订阅其他主播的视频流
private void subscribe(EMConferenceStream stream, EMCallSurfaceView surfaceView) {
EMClient.getInstance().conferenceManager().subscribe(stream, surfaceView, new EMValueCallBack<String>() {
@Override
public void onSuccess(String value) {
}

@Override
public void onError(int error, String errorMsg) {

}
});
}

7.有关上麦 下麦 的逻辑处理,观众可以请求上麦成为主播,主播可以下麦成为观众,上麦 下麦 是利用 EMConferenceAttribute进行处理 ,EMConferenceAttribute  是一个事件广播,广播事件是一个key-value格式,key-value 可以由开发者进行自行定义,增添事件以后 ,服务器会把事件进行广播。会议中成员会收到 onAttributesUpdated回调。例如本项目中的会议上麦 下麦 代码如下所示:
//上麦申请  

EMClient.getInstance().conferenceManager().setConferenceAttribute(
EMClient.getInstance().getCurrentUser(),
"request_tobe_speaker",
new EMValueCallBack<Void>() {
@Override
public void onSuccess(Void value) {
EMLog.i(TAG, "request_tobe_speaker scuessed");

}

@Override
public void onError(int error, String errorMsg) {
EMLog.i(TAG, "request_tobe_speaker failed: error=" + error

}
});

//下麦申请
EMClient.getInstance().conferenceManager().setConferenceAttribute(EMClient.getInstance().getCurrentUser()
, "request_tobe_audience", new EMValueCallBack<Void>() {
@Override
public void onSuccess(Void value) {
EMLog.i(TAG, "request_tobe_audience scuessed");
}

@Override
public void onError(int error, String errorMsg) {
EMLog.i(TAG, "request_tobe_audience failed: error=" + error + ", msg=" + errorMsg);
}
});

 上麦 下麦 请求发出以后 只能由主持人去处理,处理在 EMConferenceListener  的回调 onAttributesUpdated(EMConferenceAttribute attributes) 去处理 ,收到回调以后 解析attributes 然后进行处理请求,处理的过程代码大概如下:
   EMClient.getInstance().conferenceManager().grantRole(conference.getConferenceId()
, new EMConferenceMember(memName, null, null,null)
, EMConferenceManager.EMConferenceRole.Talker, new EMValueCallBack<String>() {
@Override
public void onSuccess(String value) {
EMLog.i(TAG, " requestTalkerDisplay request_tobe_speaker changeRole success, result: " + value);
dialog.dismiss();
}
@Override
public void onError(int error, String errorMsg) {
EMLog.i(TAG, " requestTalkerDisplay request_tobe_speaker changeRole failed, error: " + error + " - " + errorMsg);

}
});

下麦也是和上麦一样是利用 EMConferenceAttribute进行处理。

9.有关退出会议 销毁会议 普通主播  观众只能退出会议 ,主持人还可以 销毁会议 正在进行中的会议可以进行销毁,退出会议 销毁会议 具体代码如下:
 EMClient.getInstance().conferenceManager().exitConference(new EMValueCallBack() {
@Override
public void onSuccess(Object value) {
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Toast.makeText(getApplicationContext(), "您已成功退出当前会议!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
}

@Override
public void onError(int error, String errorMsg) {
EMLog.i(TAG, "exit conference failed " + error + ", " + errorMsg);
}
});

EMClient.getInstance().conferenceManager().destroyConference(new EMValueCallBack() {
@Override
public void onSuccess(Object value) {
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Toast.makeText(getApplicationContext(), "您已成功销毁当前会议!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
EMLog.i(TAG, "finish ConferenceActivity");
finish();
}

尾语
至此 整个 多人音视频会议开发的详细步骤 已经完成 ,虽然比较麻烦 但是每个步骤都很清晰 ,有不太清楚的欢迎大家积极讨论, 附上本项目的github地址:https://github.com/easemob/videocall-android  欢迎大家积极参与 ,谢谢支持。
Demo下载 二维码如下 欢迎大家体验(iOS版和web版下载地址请见:https://www.easemob.com/download/rtc)


20200410142228530.png

 
2
评论

基于环信sdk在uni-app框架中快速开发一款多平台社交Demo SDK uni_app 环信

beyond 发表了文章 • 526 次浏览 • 2020-05-11 11:34 • 来自相关话题

说在前面:此款 demo 是基于 环信sdk 开发的一款具有单聊、群聊、聊天室、音视频等功能的应用。在此之前我们已经开发完 Vue、react(web端)、微信小程序。这三个热门领域的版本,如有需要源码可以后台留言索取。





 
安装开发工具

我们选用微信小程序来用做示例(如果选择百度、支付宝安装对应开发者工具即可)、

微信开发者工具建议还是安装最新版的。uni-app的开发也必须安装HBuilderX工具,这个是捆绑的,没得选择。要用uni-app,你必须得装!

工具安装:

微信开发者工具

HBuilderX

项目demo介绍:






项目demo启动预览:





 
快速集成环信 sdk:

1、复制整个utils文件






如果你想具体了解主要配置文件 请看这个链接:

http://docs-im.easemob.com/im/web/intro/start

2、如何使用环信的appkey ,可以在环信 console 后台注册一个 账号申请appkey ,可以参考这里 ,获取到  appkey 以后添加到配置文件中 ,如下图所示:






以上两个重要的配置准备完成之后就可以进行一系列的操作了(收发消息、好友申请、进群入群通知等)

在uni-app中 使用环信 sdk 实现添加、删除好友:

1、在全局 App.vue 文件 钩子函数 onLaunch() 中监听各种事件 (好友申请、收到各类消息等)如图:






发送好友请求:






在onPresence(message)事件中接收到好友消息申请:






同意好友请求:






拒绝好友请求:






实现收发消息:

1、给好友发送消息:






2、接收到消息:

在onTextMessage(message)事件中接收到好友消息,然后做消息上屏处理(具体消息上屏逻辑可看demo中代码示例):





以上展示的仅仅为基本业务场景,更多的业务逻辑详情请看demo示例。api具体详情可以查看 环信sdk 文档

最后结语:基于uni-app这个框架可实现多平台, 虽然目前一期集成环信sdk的版本仅支持微信小程序版本,但二期我们将加入头条、支付宝等小程序,敬请期待。PS:对于安卓、ios移动端,我们建议使用针对移动端开发的sdk版本。

基于uni-app的开发其中也趟了不少坑,在这里就不多赘述了。回归到框架的选型来讲,选用uni-app开发小程序,可同时并行多端小程序,这点是真香,一次开发多端发布。至于审核嘛~ 时快时慢。 查看全部
说在前面:此款 demo 是基于 环信sdk 开发的一款具有单聊、群聊、聊天室、音视频等功能的应用。在此之前我们已经开发完 Vue、react(web端)、微信小程序。这三个热门领域的版本,如有需要源码可以后台留言索取。

1.jpg

 
安装开发工具

我们选用微信小程序来用做示例(如果选择百度、支付宝安装对应开发者工具即可)、

微信开发者工具建议还是安装最新版的。uni-app的开发也必须安装HBuilderX工具,这个是捆绑的,没得选择。要用uni-app,你必须得装!

工具安装:

微信开发者工具

HBuilderX

项目demo介绍:

2.jpg


项目demo启动预览:

3.jpg

 
快速集成环信 sdk:

1、复制整个utils文件

4.jpg


如果你想具体了解主要配置文件 请看这个链接:

http://docs-im.easemob.com/im/web/intro/start

2、如何使用环信的appkey ,可以在环信 console 后台注册一个 账号申请appkey ,可以参考这里 ,获取到  appkey 以后添加到配置文件中 ,如下图所示:

5.jpg


以上两个重要的配置准备完成之后就可以进行一系列的操作了(收发消息、好友申请、进群入群通知等)

在uni-app中 使用环信 sdk 实现添加、删除好友:

1、在全局 App.vue 文件 钩子函数 onLaunch() 中监听各种事件 (好友申请、收到各类消息等)如图:

6.jpg


发送好友请求:

7.jpg


在onPresence(message)事件中接收到好友消息申请:

8.jpg


同意好友请求:

9.jpg


拒绝好友请求:

10.jpg


实现收发消息:

1、给好友发送消息:

11.jpg


2、接收到消息:

在onTextMessage(message)事件中接收到好友消息,然后做消息上屏处理(具体消息上屏逻辑可看demo中代码示例):

12.jpg

以上展示的仅仅为基本业务场景,更多的业务逻辑详情请看demo示例。api具体详情可以查看 环信sdk 文档

最后结语:基于uni-app这个框架可实现多平台, 虽然目前一期集成环信sdk的版本仅支持微信小程序版本,但二期我们将加入头条、支付宝等小程序,敬请期待。PS:对于安卓、ios移动端,我们建议使用针对移动端开发的sdk版本。

基于uni-app的开发其中也趟了不少坑,在这里就不多赘述了。回归到框架的选型来讲,选用uni-app开发小程序,可同时并行多端小程序,这点是真香,一次开发多端发布。至于审核嘛~ 时快时慢。
1
评论

手把手教程:4小时开发一个视频会议APP【附开源代码】 环信 开源 视频会议

fat1 发表了文章 • 1027 次浏览 • 2020-04-17 00:29 • 来自相关话题

今年是不平凡的一年,没错,就是因为疫情,因为疫情原因 ,大家只能呆着家里,严重影响了我们正常的学习 生活 工作,在这种情况下,只能在家办公,这时候大家就会想到线上视频会议,目前很多互联网公司有这个产品,比较出名的就比如 腾讯会议 钉钉 zoom等,用这些是很方便,但是如果能开发自己的视频会议,那会不会更好或者是更有成就感,下面简单介绍这个这个项目,和大概的开发过程。本项目基于环信音视频云来完成,实现的主要功能有:
  创建会议、删除会议、获取指定会议室详情、加入会议室、退出会议室等关于会议的管理 ;  获取会议室参会人名列表、踢人,设置观众为主播,设置主播为观众等关于会议室的人员管理;  共享桌面(web端);
 三个端的实现:Android,iOS,Web

上面这些功能在项目中都已经实现。还有水印 ,变声等高级功能在环信音视频SDK的接口内部都已经封装好,本项目没有实现 ,大家可以自行去实现。有关多人音视频功能更详细的介绍大家可以参考:这儿。多人音视频实现的实现主要有以下一些场景:社交交友,远程心理咨询、远程医疗、一对一在线教育、远程视频辅助等。咳咳 ,接下来就是纯干货了,给大家介绍我是如何一步步开发出一个完整的多人音视频app。
 
项目截图
 
首先给大家展示下项目运行的效果图,会议界面 主窗口是一个大的 RelativeLayout ,最下面的那一排排小窗口是的实现方法是HorizontalScrollView加上一个开源的组件 com.jaouan.compoundlayout.RadioLayoutGroup 实现的,点击下面的小窗口后,可以 把小窗口的视频流显示在大屏上,具体是调用 updateRemoteSurfaceView(String streamId, EMCallSurfaceView remoteView)来更新SurfaceView,具体的细节大家可以看看代码里面的实现 最后会公布代码开源地址。
















准备工作
    大家得下载安装Android Studio,配置好Android 开发环境,怎么详细配置我就在这不再细说了 网上有很多的教程,大家自己可以找找看,然后大家可以看看环信多人音视频会议的主要功能和一些基本概念介绍。
集成 
  1. 首先大家会想问怎么调用环信的SDK ,大家可以使用 远程依赖SDK包,建议大家用最新版本的远程依赖:
     com.hyphenate:hyphenate-sdk:3.6.6 ,依赖包可以放在 build.gradle里面的 dependencies 选项下面,如下图所示





2.其次怎么使用环信的appkey ,可以在环信音视频云后台注册一个 账号申请appkey ,可以参考这里 ,获取到  appkey 以后添加到AndroidManifest.xml中 ,如下图所示:






3.经过以上两个重要的前期配置准备 ,接下来我们就可以开始进行代码开发了,首先我们先创建一个项目的DemoApplication类和      DemoHelper类,DemoApplication 类和DemoHelper类都是一个单例类 ,DemoApplication 主要功能就是进行DemoHelper 的初始化,而DemoHelper里面主要是主要有一些option 配置和EMClient 进行初始化,代码如下所示:public void init(Context context) {
EMOptions options = initChatOptions(context);
EMClient.getInstance().init(context, options);
PreferenceManager.init(context);
}
  DemoHelper还有一个重要的功能就是设置  EMConferenceListener 进行会议监听,有关 EMConferenceListener的类的详细介绍 ,通过这个监听可以再加入会议的时候获取到已经在会议中的流和主播信息,分别是通过其中以下两个回调获取:@Override
public void onMemberJoined(EMConferenceMember member){

}

@Override
public void onStreamAdded(EMConferenceStream stream){

}
4.DemoApplication类完成以后,接下来就是怎么去登陆 环信IM 账号和 创建加入会议房间了,首次安装的时候都没有账号,我们使用的办法是自动注册一个账号 在本地进行保存,然后进行登录 ,注册 登录详细接口请看 这儿,  注册 登录的调用大概如下所示: 
 try {
        //注册一个环信ID
        EMClient.getInstance().createAccount(username, password);
            
        //注册成功进行登录
        PreferenceManager.getInstance().setCurrentUserName(username);
        PreferenceManager.getInstance().setCurrentuserPassword(password);
        login();
    } catch (final HyphenateException e) {
       runOnUiThread(new Runnable() {
               public void run() {
                  int errorCode=e.getErrorCode();
                   if(errorCode==EMError.NETWORK_ERROR){
                    Toast.makeText(getApplicationContext(), getResources().getString(R.string.network_anomalies), Toast.LENGTH_SHORT).show();
      }
   }   
}
 
  public void login() {
 
        //登录已经注册成功的环信ID
        EMClient.getInstance().login(username, password, new EMCallBack() {
            @Override
            public void onSuccess() {
                Log.d(TAG, "login: onSuccess");
                //登录成功进入会议房间
                joinRoom();
            }
            @Override
            public void onProgress(int progress, String status) {
                Log.d(TAG, "login: onProgress");
            }
            @Override
            public void onError(final int code, final String message) {
                Log.d(TAG, "login: onError: " + code);
                runOnUiThread(new Runnable() {
                    public void run() {
                        Toast.makeText(getApplicationContext(), getString(R.string.Login_failed) + message,Toast.LENGTH_SHORT).show();
                    }
                });
            }
        });
    }
登录完成以后,我们可以根据房间名创建并加入房间,主要代码大概如下: EMClient.getInstance().conferenceManager().joinRoom(currentRoomname, currentPassword, conferenceRole,roomConfig, new EMValueCallBack<EMConference>(){
@Override
public void onSuccess(EMConference value) {
EMLog.i(TAG, "join conference success");
Intent intent = new Intent(MainActivity.this, ConferenceActivity.class);
startActivity(intent);
finish();
}
@Override
public void onError(final int error, final String errorMsg) {
EMLog.e(TAG, "join conference failed error " + error + ", msg " + errorMsg);
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
setBtnEnable(true);
if(error == CALL_TALKER_ISFULL) {
takerFullDialogDisplay();
}else{
Toast.makeText(getApplicationContext(), "Join conference failed " + error + " " + errorMsg, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
});
}
});
EMClient.getInstance().conferenceManager().joinRoom() API可以根据房间名创建指定会议,当以该房间名命名的会议不存在时候,会直接创建,当会议已经创建好 可以根据正确的房间名和密码加入房间 ,到这一步为止,我们已经成功的创建 并加入会议。
5.加入会议以后我们进入到会议界面,展示从DemoHelper类 EMConferenceListener 中的 onStreamAdded 回调 和 onMemberJoined 获取到的流和主播列表 ,在ConferenceActivity 中实现 EMConferenceListener ,然后直接把 ConferenceActivity 注册监听,用以下方法  EMClient.getInstance().conferenceManager().addConferenceListener(this); 这样就可实现 EMConferenceListener 事件的处理,比如
 主播 进出房间 :
public void onMemberJoined(final EMConferenceMember member);
public void onMemberExited(final EMConferenceMember member);

增加流 移除流:
public void onStreamAdded(final EMConferenceStream stream)
 public void onStreamRemoved(final EMConferenceStream stream)

管理员变更: 
public void onAdminAdded(String streamId) ;  
public void onAdminRemoved(String streamId)

角色变更  用户被踢  谁在说话等各种回调,可以处理各种业务逻辑 ,详细的请参考 项目中的实现 ,最后会附上项目的开源地址。

6 进入会议房间以后如果用户角色为主播可以进行发布视频流 ,观众只能订阅视频流 不能发布视频流 ,可以调用SDK的publish接口发布流,该接口用到了EMStreamParam参数,你可以自由配置,比如是否上传视频,是否上传音频,使用前置或后置摄像头,视频码率,显示视频页面等等,具体实现可以参考 中发布 订阅视频流的内容, 关于以上的代码逻辑如以 如以下: //发布视频流
normalParam = new EMStreamParam();
normalParam.setStreamType(EMConferenceStream.StreamType.NORMAL);
normalParam.setVideoOff(true);
normalParam.setAudioOff(true);

EMClient.getInstance().conferenceManager().publish(normalParam, new EMValueCallBack<String>() {
@Override
public void onSuccess(String value) {
conference.setPubStreamId(value, EMConferenceStream.StreamType.NORMAL);
addOrUpdateStreamList("local-stream", value);

PhoneStateManager.get(ConferenceActivity.this).addStateCallback(phoneStateCallback);
}

@Override
public void onError(int error, String errorMsg) {
EMLog.i(TAG, "publish failed: error=" + error + ", msg=" + errorMsg);
}
});
//订阅其他主播的视频流
private void subscribe(EMConferenceStream stream, EMCallSurfaceView surfaceView) {
EMClient.getInstance().conferenceManager().subscribe(stream, surfaceView, new EMValueCallBack<String>() {
@Override
public void onSuccess(String value) {
}

@Override
public void onError(int error, String errorMsg) {

}
});
}
7.有关上麦 下麦 的逻辑处理,观众可以请求上麦成为主播,主播可以下麦成为观众,上麦 下麦 是利用 EMConferenceAttribute进行处理 ,EMConferenceAttribute  是一个事件广播,广播事件是一个key-value格式,key-value 可以由开发者进行自行定义,增添事件以后 ,服务器会把事件进行广播。会议中成员会收到 onAttributesUpdated回调。例如本项目中的会议上麦 下麦 代码如下所示://上麦申请

EMClient.getInstance().conferenceManager().setConferenceAttribute(
EMClient.getInstance().getCurrentUser(),
"request_tobe_speaker",
new EMValueCallBack<Void>() {
@Override
public void onSuccess(Void value) {
EMLog.i(TAG, "request_tobe_speaker scuessed");

}

@Override
public void onError(int error, String errorMsg) {
EMLog.i(TAG, "request_tobe_speaker failed: error=" + error

}
});

//下麦申请
EMClient.getInstance().conferenceManager().setConferenceAttribute(EMClient.getInstance().getCurrentUser()
, "request_tobe_audience", new EMValueCallBack<Void>() {
@Override
public void onSuccess(Void value) {
EMLog.i(TAG, "request_tobe_audience scuessed");
}

@Override
public void onError(int error, String errorMsg) {
EMLog.i(TAG, "request_tobe_audience failed: error=" + error + ", msg=" + errorMsg);
}
});
 上麦 下麦 请求发出以后 只能由主持人去处理,处理在 EMConferenceListener  的回调 onAttributesUpdated(EMConferenceAttribute attributes) 去处理 ,收到回调以后 解析attributes 然后进行处理请求,处理的过程代码大概如下: EMClient.getInstance().conferenceManager().grantRole(conference.getConferenceId()
, new EMConferenceMember(memName, null, null,null)
, EMConferenceManager.EMConferenceRole.Talker, new EMValueCallBack<String>() {
@Override
public void onSuccess(String value) {
EMLog.i(TAG, " requestTalkerDisplay request_tobe_speaker changeRole success, result: " + value);
dialog.dismiss();
}
@Override
public void onError(int error, String errorMsg) {
EMLog.i(TAG, " requestTalkerDisplay request_tobe_speaker changeRole failed, error: " + error + " - " + errorMsg);

}
});
下麦也是和上麦一样是利用 EMConferenceAttribute进行处理。

9.有关退出会议 销毁会议 普通主播  观众只能退出会议 ,主持人还可以 销毁会议 正在进行中的会议可以进行销毁,退出会议 销毁会议 具体代码如下: EMClient.getInstance().conferenceManager().exitConference(new EMValueCallBack() {
@Override
public void onSuccess(Object value) {
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Toast.makeText(getApplicationContext(), "您已成功退出当前会议!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
}

@Override
public void onError(int error, String errorMsg) {
EMLog.i(TAG, "exit conference failed " + error + ", " + errorMsg);
}
});

EMClient.getInstance().conferenceManager().destroyConference(new EMValueCallBack() {
@Override
public void onSuccess(Object value) {
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Toast.makeText(getApplicationContext(), "您已成功销毁当前会议!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
EMLog.i(TAG, "finish ConferenceActivity");
finish();
}

尾语
至此 整个 多人音视频会议开发的详细步骤 已经完成 ,虽然比较麻烦 但是每个步骤都很清晰 ,有不太清楚的欢迎大家积极讨论, 附上本项目的github地址:https://github.com/easemob/videocall-android  欢迎大家积极参与 ,谢谢支持。
Demo下载 二维码如下 欢迎大家体验(iOS版和web版下载地址请见:https://www.easemob.com/download/rtc)






  查看全部
今年是不平凡的一年,没错,就是因为疫情,因为疫情原因 ,大家只能呆着家里,严重影响了我们正常的学习 生活 工作,在这种情况下,只能在家办公,这时候大家就会想到线上视频会议,目前很多互联网公司有这个产品,比较出名的就比如 腾讯会议 钉钉 zoom等,用这些是很方便,但是如果能开发自己的视频会议,那会不会更好或者是更有成就感,下面简单介绍这个这个项目,和大概的开发过程。本项目基于环信音视频云来完成,实现的主要功能有:
  •   创建会议、删除会议、获取指定会议室详情、加入会议室、退出会议室等关于会议的管理 ;
  •   获取会议室参会人名列表、踢人,设置观众为主播,设置主播为观众等关于会议室的人员管理;
  •   共享桌面(web端);

 三个端的实现:Android,iOS,Web

上面这些功能在项目中都已经实现。还有水印 ,变声等高级功能在环信音视频SDK的接口内部都已经封装好,本项目没有实现 ,大家可以自行去实现。有关多人音视频功能更详细的介绍大家可以参考:这儿。多人音视频实现的实现主要有以下一些场景:社交交友,远程心理咨询、远程医疗、一对一在线教育、远程视频辅助等。咳咳 ,接下来就是纯干货了,给大家介绍我是如何一步步开发出一个完整的多人音视频app。
 
项目截图
 
首先给大家展示下项目运行的效果图,会议界面 主窗口是一个大的 RelativeLayout ,最下面的那一排排小窗口是的实现方法是HorizontalScrollView加上一个开源的组件 com.jaouan.compoundlayout.RadioLayoutGroup 实现的,点击下面的小窗口后,可以 把小窗口的视频流显示在大屏上,具体是调用 updateRemoteSurfaceView(String streamId, EMCallSurfaceView remoteView)来更新SurfaceView,具体的细节大家可以看看代码里面的实现 最后会公布代码开源地址。

20200410140627956.jpg


20200410140855852.jpg


20200410141055394.jpg


准备工作
    大家得下载安装Android Studio,配置好Android 开发环境,怎么详细配置我就在这不再细说了 网上有很多的教程,大家自己可以找找看,然后大家可以看看环信多人音视频会议的主要功能和一些基本概念介绍。
集成 
  1. 首先大家会想问怎么调用环信的SDK ,大家可以使用 远程依赖SDK包,建议大家用最新版本的远程依赖:
     com.hyphenate:hyphenate-sdk:3.6.6 ,依赖包可以放在 build.gradle里面的 dependencies 选项下面,如下图所示
2020040917363212.png


2.其次怎么使用环信的appkey ,可以在环信音视频云后台注册一个 账号申请appkey ,可以参考这里 ,获取到  appkey 以后添加到AndroidManifest.xml中 ,如下图所示:

20200409213959916.png


3.经过以上两个重要的前期配置准备 ,接下来我们就可以开始进行代码开发了,首先我们先创建一个项目的DemoApplication类和      DemoHelper类,DemoApplication 类和DemoHelper类都是一个单例类 ,DemoApplication 主要功能就是进行DemoHelper 的初始化,而DemoHelper里面主要是主要有一些option 配置和EMClient 进行初始化,代码如下所示:
public void init(Context context) {
EMOptions options = initChatOptions(context);
EMClient.getInstance().init(context, options);
PreferenceManager.init(context);
}

  DemoHelper还有一个重要的功能就是设置  EMConferenceListener 进行会议监听,有关 EMConferenceListener的类的详细介绍 ,通过这个监听可以再加入会议的时候获取到已经在会议中的流和主播信息,分别是通过其中以下两个回调获取:
@Override 
public void onMemberJoined(EMConferenceMember member){

}

@Override
public void onStreamAdded(EMConferenceStream stream){

}

4.DemoApplication类完成以后,接下来就是怎么去登陆 环信IM 账号和 创建加入会议房间了,首次安装的时候都没有账号,我们使用的办法是自动注册一个账号 在本地进行保存,然后进行登录 ,注册 登录详细接口请看 这儿,  注册 登录的调用大概如下所示: 
 try {
        //注册一个环信ID
        EMClient.getInstance().createAccount(username, password);
            
        //注册成功进行登录
        PreferenceManager.getInstance().setCurrentUserName(username);
        PreferenceManager.getInstance().setCurrentuserPassword(password);
        login();
    } catch (final HyphenateException e) {
       runOnUiThread(new Runnable() {
               public void run() {
                  int errorCode=e.getErrorCode();
                   if(errorCode==EMError.NETWORK_ERROR){
                    Toast.makeText(getApplicationContext(), getResources().getString(R.string.network_anomalies), Toast.LENGTH_SHORT).show();
      }
   }   
}
 
  public void login() {
 
        //登录已经注册成功的环信ID
        EMClient.getInstance().login(username, password, new EMCallBack() {
            @Override
            public void onSuccess() {
                Log.d(TAG, "login: onSuccess");
                //登录成功进入会议房间
                joinRoom();
            }
            @Override
            public void onProgress(int progress, String status) {
                Log.d(TAG, "login: onProgress");
            }
            @Override
            public void onError(final int code, final String message) {
                Log.d(TAG, "login: onError: " + code);
                runOnUiThread(new Runnable() {
                    public void run() {
                        Toast.makeText(getApplicationContext(), getString(R.string.Login_failed) + message,Toast.LENGTH_SHORT).show();
                    }
                });
            }
        });
    }
登录完成以后,我们可以根据房间名创建并加入房间,主要代码大概如下:
 EMClient.getInstance().conferenceManager().joinRoom(currentRoomname, currentPassword, conferenceRole,roomConfig, new EMValueCallBack<EMConference>(){
@Override
public void onSuccess(EMConference value) {
EMLog.i(TAG, "join conference success");
Intent intent = new Intent(MainActivity.this, ConferenceActivity.class);
startActivity(intent);
finish();
}
@Override
public void onError(final int error, final String errorMsg) {
EMLog.e(TAG, "join conference failed error " + error + ", msg " + errorMsg);
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
setBtnEnable(true);
if(error == CALL_TALKER_ISFULL) {
takerFullDialogDisplay();
}else{
Toast.makeText(getApplicationContext(), "Join conference failed " + error + " " + errorMsg, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
});
}
});

EMClient.getInstance().conferenceManager().joinRoom() API可以根据房间名创建指定会议,当以该房间名命名的会议不存在时候,会直接创建,当会议已经创建好 可以根据正确的房间名和密码加入房间 ,到这一步为止,我们已经成功的创建 并加入会议。
5.加入会议以后我们进入到会议界面,展示从DemoHelper类 EMConferenceListener 中的 onStreamAdded 回调 和 onMemberJoined 获取到的流和主播列表 ,在ConferenceActivity 中实现 EMConferenceListener ,然后直接把 ConferenceActivity 注册监听,用以下方法  EMClient.getInstance().conferenceManager().addConferenceListener(this); 这样就可实现 EMConferenceListener 事件的处理,比如
 主播 进出房间 :
public void onMemberJoined(final EMConferenceMember member);
public void onMemberExited(final EMConferenceMember member);

增加流 移除流:
public void onStreamAdded(final EMConferenceStream stream)
 public void onStreamRemoved(final EMConferenceStream stream)

管理员变更: 
public void onAdminAdded(String streamId) ;  
public void onAdminRemoved(String streamId)

角色变更  用户被踢  谁在说话等各种回调,可以处理各种业务逻辑 ,详细的请参考 项目中的实现 ,最后会附上项目的开源地址。

6 进入会议房间以后如果用户角色为主播可以进行发布视频流 ,观众只能订阅视频流 不能发布视频流 ,可以调用SDK的publish接口发布流,该接口用到了EMStreamParam参数,你可以自由配置,比如是否上传视频,是否上传音频,使用前置或后置摄像头,视频码率,显示视频页面等等,具体实现可以参考 中发布 订阅视频流的内容, 关于以上的代码逻辑如以 如以下:
 //发布视频流
normalParam = new EMStreamParam();
normalParam.setStreamType(EMConferenceStream.StreamType.NORMAL);
normalParam.setVideoOff(true);
normalParam.setAudioOff(true);

EMClient.getInstance().conferenceManager().publish(normalParam, new EMValueCallBack<String>() {
@Override
public void onSuccess(String value) {
conference.setPubStreamId(value, EMConferenceStream.StreamType.NORMAL);
addOrUpdateStreamList("local-stream", value);

PhoneStateManager.get(ConferenceActivity.this).addStateCallback(phoneStateCallback);
}

@Override
public void onError(int error, String errorMsg) {
EMLog.i(TAG, "publish failed: error=" + error + ", msg=" + errorMsg);
}
});
//订阅其他主播的视频流
private void subscribe(EMConferenceStream stream, EMCallSurfaceView surfaceView) {
EMClient.getInstance().conferenceManager().subscribe(stream, surfaceView, new EMValueCallBack<String>() {
@Override
public void onSuccess(String value) {
}

@Override
public void onError(int error, String errorMsg) {

}
});
}

7.有关上麦 下麦 的逻辑处理,观众可以请求上麦成为主播,主播可以下麦成为观众,上麦 下麦 是利用 EMConferenceAttribute进行处理 ,EMConferenceAttribute  是一个事件广播,广播事件是一个key-value格式,key-value 可以由开发者进行自行定义,增添事件以后 ,服务器会把事件进行广播。会议中成员会收到 onAttributesUpdated回调。例如本项目中的会议上麦 下麦 代码如下所示:
//上麦申请  

EMClient.getInstance().conferenceManager().setConferenceAttribute(
EMClient.getInstance().getCurrentUser(),
"request_tobe_speaker",
new EMValueCallBack<Void>() {
@Override
public void onSuccess(Void value) {
EMLog.i(TAG, "request_tobe_speaker scuessed");

}

@Override
public void onError(int error, String errorMsg) {
EMLog.i(TAG, "request_tobe_speaker failed: error=" + error

}
});

//下麦申请
EMClient.getInstance().conferenceManager().setConferenceAttribute(EMClient.getInstance().getCurrentUser()
, "request_tobe_audience", new EMValueCallBack<Void>() {
@Override
public void onSuccess(Void value) {
EMLog.i(TAG, "request_tobe_audience scuessed");
}

@Override
public void onError(int error, String errorMsg) {
EMLog.i(TAG, "request_tobe_audience failed: error=" + error + ", msg=" + errorMsg);
}
});

 上麦 下麦 请求发出以后 只能由主持人去处理,处理在 EMConferenceListener  的回调 onAttributesUpdated(EMConferenceAttribute attributes) 去处理 ,收到回调以后 解析attributes 然后进行处理请求,处理的过程代码大概如下:
   EMClient.getInstance().conferenceManager().grantRole(conference.getConferenceId()
, new EMConferenceMember(memName, null, null,null)
, EMConferenceManager.EMConferenceRole.Talker, new EMValueCallBack<String>() {
@Override
public void onSuccess(String value) {
EMLog.i(TAG, " requestTalkerDisplay request_tobe_speaker changeRole success, result: " + value);
dialog.dismiss();
}
@Override
public void onError(int error, String errorMsg) {
EMLog.i(TAG, " requestTalkerDisplay request_tobe_speaker changeRole failed, error: " + error + " - " + errorMsg);

}
});

下麦也是和上麦一样是利用 EMConferenceAttribute进行处理。

9.有关退出会议 销毁会议 普通主播  观众只能退出会议 ,主持人还可以 销毁会议 正在进行中的会议可以进行销毁,退出会议 销毁会议 具体代码如下:
 EMClient.getInstance().conferenceManager().exitConference(new EMValueCallBack() {
@Override
public void onSuccess(Object value) {
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Toast.makeText(getApplicationContext(), "您已成功退出当前会议!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
}

@Override
public void onError(int error, String errorMsg) {
EMLog.i(TAG, "exit conference failed " + error + ", " + errorMsg);
}
});

EMClient.getInstance().conferenceManager().destroyConference(new EMValueCallBack() {
@Override
public void onSuccess(Object value) {
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Toast.makeText(getApplicationContext(), "您已成功销毁当前会议!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
EMLog.i(TAG, "finish ConferenceActivity");
finish();
}

尾语
至此 整个 多人音视频会议开发的详细步骤 已经完成 ,虽然比较麻烦 但是每个步骤都很清晰 ,有不太清楚的欢迎大家积极讨论, 附上本项目的github地址:https://github.com/easemob/videocall-android  欢迎大家积极参与 ,谢谢支持。
Demo下载 二维码如下 欢迎大家体验(iOS版和web版下载地址请见:https://www.easemob.com/download/rtc)


20200410142228530.png

 
5
回复

iOS环信EaseUI无法使用 NSEaseLocalizedString这个地方运行进入聊天界面直接崩溃, 注意是崩溃 不是报错 iOS EaseUI

回复

alien 回复了问题 • 6 人关注 • 4766 次浏览 • 2019-08-14 22:08 • 来自相关话题

2
回复

SDWebImage冲突 环信_iOS EaseUI iOS环信UI集成 iOS环信 环信 iOS集成

回复

johnson 回复了问题 • 3 人关注 • 2652 次浏览 • 2019-05-16 18:34 • 来自相关话题

6
回复

最新版本放进羡项目有跟多警告。 EaseUI 环信_iOS 环信 ios 环信 iOS集成

回复

su酥酥 回复了问题 • 3 人关注 • 2445 次浏览 • 2019-03-26 09:39 • 来自相关话题

1
回复

More than one file was found with OS independent path 'lib/arm64-v8a/libhyphenate.so' 环信_Android EaseUI

回复

lizg 回复了问题 • 2 人关注 • 4074 次浏览 • 2019-03-20 18:13 • 来自相关话题

0
回复

'EaseUI.h' file not found 环信_iOS file not found EaseUI

回复

ronie 发起了问题 • 1 人关注 • 2135 次浏览 • 2018-11-04 18:09 • 来自相关话题

1
回复

环信EaseUI集成问题 环信 android EaseUI

回复

Freewill 回复了问题 • 2 人关注 • 3033 次浏览 • 2018-08-20 14:40 • 来自相关话题

2
回复

新手求问Androidstudio导入环信easeUI EaseUI

回复

AIAI 回复了问题 • 2 人关注 • 3022 次浏览 • 2018-08-10 09:16 • 来自相关话题

1
回复

iOS 集成语音视频通话 求具体 iOS 语音 视频 EaseUI iOS 更新 #ios 环信_iOS

回复

KevinGong 回复了问题 • 2 人关注 • 2645 次浏览 • 2018-08-01 14:27 • 来自相关话题

1
回复

android 接入easeui后 clean都没有问题 但是run后 会提示TaskExecutionException Android EaseUI

回复

陈日明 回复了问题 • 2 人关注 • 2418 次浏览 • 2018-07-05 09:15 • 来自相关话题

1
回复

集成EaseUI发送消息成功后怎么获得发送的消息内容 iOS EaseUI

回复

磨不平的棱角。 回复了问题 • 1 人关注 • 2386 次浏览 • 2018-04-09 15:14 • 来自相关话题

0
回复

AndroidStudio3.0导入SDK3.3.9的EaseUI,在布局中使用EaseUI的自定义View不自动提示的问题 EaseUI

回复

qwer327146 发起了问题 • 1 人关注 • 2571 次浏览 • 2018-02-25 21:46 • 来自相关话题

0
回复

求大神解决啊,快崩溃了 EaseUI

回复

FrankMA 发起了问题 • 1 人关注 • 3066 次浏览 • 2018-01-28 18:25 • 来自相关话题

1
回复

关于EaseUI 3.3.0 界面控件问题 EaseUI ease iOS集成easeUI #ios iOS 更新

回复

范大大 回复了问题 • 2 人关注 • 2529 次浏览 • 2018-01-20 17:49 • 来自相关话题

1
回复

未知错误。。。找了很多方法都解决不了啊, 急需 EaseUI

回复

geri_yang 回复了问题 • 2 人关注 • 3340 次浏览 • 2017-11-15 18:50 • 来自相关话题

0
回复

如何开启反垃圾服务? 环信_Android EaseUI

回复

涸橙蓟 发起了问题 • 1 人关注 • 2361 次浏览 • 2017-10-25 18:57 • 来自相关话题

0
回复

如何开启反垃圾服务? 环信_Android EaseUI

回复

涸橙蓟 发起了问题 • 1 人关注 • 2457 次浏览 • 2017-10-25 18:57 • 来自相关话题

2
最佳

android EaseUI 使用的是什么推送?没有使用小米和华为GCM的情况下 EaseUI 推送 安卓

回复

涸橙蓟 回复了问题 • 2 人关注 • 6204 次浏览 • 2017-10-12 19:09 • 来自相关话题

2
回复

环信EaseUI怎么用Cocoapods导入到项目中 EaseUI

回复

梁森 回复了问题 • 3 人关注 • 8983 次浏览 • 2017-09-29 11:05 • 来自相关话题

6
回复

环信cocoapods集成EaseUI 继承时报错 iOS swift EaseUI cocoapod

回复

梁森 回复了问题 • 4 人关注 • 3211 次浏览 • 2017-09-29 11:04 • 来自相关话题

0
回复

添加了EaseUI后原有的MJPhotoView.h报错 EaseUI MJPhotoView.h

回复

- 久伴 发起了问题 • 1 人关注 • 2423 次浏览 • 2017-08-11 15:50 • 来自相关话题

0
回复

发送定位以及拍照就崩溃,录音会提示 录音失败 服务器是否连接等 EaseUI

回复

发起了问题 • 1 人关注 • 2569 次浏览 • 2017-06-27 12:00 • 来自相关话题

1
回复

The number of method references in a .dex file cannot exceed 64K. EaseUI 环信_Android

回复

回复了问题 • 1 人关注 • 2862 次浏览 • 2017-06-21 11:00 • 来自相关话题

1
回复

EaseUI3.0在7.0中,文字消息经常显示不全 EaseUI Easeui 3.x

回复

lzan13 回复了问题 • 2 人关注 • 2277 次浏览 • 2017-05-08 19:42 • 来自相关话题

1
回复

集成EaseUI时报错 EaseUI

回复

zhoumin 回复了问题 • 2 人关注 • 3184 次浏览 • 2017-04-16 11:59 • 来自相关话题

2
评论

基于环信sdk在uni-app框架中快速开发一款多平台社交Demo SDK uni_app 环信

beyond 发表了文章 • 526 次浏览 • 2020-05-11 11:34 • 来自相关话题

说在前面:此款 demo 是基于 环信sdk 开发的一款具有单聊、群聊、聊天室、音视频等功能的应用。在此之前我们已经开发完 Vue、react(web端)、微信小程序。这三个热门领域的版本,如有需要源码可以后台留言索取。





 
安装开发工具

我们选用微信小程序来用做示例(如果选择百度、支付宝安装对应开发者工具即可)、

微信开发者工具建议还是安装最新版的。uni-app的开发也必须安装HBuilderX工具,这个是捆绑的,没得选择。要用uni-app,你必须得装!

工具安装:

微信开发者工具

HBuilderX

项目demo介绍:






项目demo启动预览:





 
快速集成环信 sdk:

1、复制整个utils文件






如果你想具体了解主要配置文件 请看这个链接:

http://docs-im.easemob.com/im/web/intro/start

2、如何使用环信的appkey ,可以在环信 console 后台注册一个 账号申请appkey ,可以参考这里 ,获取到  appkey 以后添加到配置文件中 ,如下图所示:






以上两个重要的配置准备完成之后就可以进行一系列的操作了(收发消息、好友申请、进群入群通知等)

在uni-app中 使用环信 sdk 实现添加、删除好友:

1、在全局 App.vue 文件 钩子函数 onLaunch() 中监听各种事件 (好友申请、收到各类消息等)如图:






发送好友请求:






在onPresence(message)事件中接收到好友消息申请:






同意好友请求:






拒绝好友请求:






实现收发消息:

1、给好友发送消息:






2、接收到消息:

在onTextMessage(message)事件中接收到好友消息,然后做消息上屏处理(具体消息上屏逻辑可看demo中代码示例):





以上展示的仅仅为基本业务场景,更多的业务逻辑详情请看demo示例。api具体详情可以查看 环信sdk 文档

最后结语:基于uni-app这个框架可实现多平台, 虽然目前一期集成环信sdk的版本仅支持微信小程序版本,但二期我们将加入头条、支付宝等小程序,敬请期待。PS:对于安卓、ios移动端,我们建议使用针对移动端开发的sdk版本。

基于uni-app的开发其中也趟了不少坑,在这里就不多赘述了。回归到框架的选型来讲,选用uni-app开发小程序,可同时并行多端小程序,这点是真香,一次开发多端发布。至于审核嘛~ 时快时慢。 查看全部
说在前面:此款 demo 是基于 环信sdk 开发的一款具有单聊、群聊、聊天室、音视频等功能的应用。在此之前我们已经开发完 Vue、react(web端)、微信小程序。这三个热门领域的版本,如有需要源码可以后台留言索取。

1.jpg

 
安装开发工具

我们选用微信小程序来用做示例(如果选择百度、支付宝安装对应开发者工具即可)、

微信开发者工具建议还是安装最新版的。uni-app的开发也必须安装HBuilderX工具,这个是捆绑的,没得选择。要用uni-app,你必须得装!

工具安装:

微信开发者工具

HBuilderX

项目demo介绍:

2.jpg


项目demo启动预览:

3.jpg

 
快速集成环信 sdk:

1、复制整个utils文件

4.jpg


如果你想具体了解主要配置文件 请看这个链接:

http://docs-im.easemob.com/im/web/intro/start

2、如何使用环信的appkey ,可以在环信 console 后台注册一个 账号申请appkey ,可以参考这里 ,获取到  appkey 以后添加到配置文件中 ,如下图所示:

5.jpg


以上两个重要的配置准备完成之后就可以进行一系列的操作了(收发消息、好友申请、进群入群通知等)

在uni-app中 使用环信 sdk 实现添加、删除好友:

1、在全局 App.vue 文件 钩子函数 onLaunch() 中监听各种事件 (好友申请、收到各类消息等)如图:

6.jpg


发送好友请求:

7.jpg


在onPresence(message)事件中接收到好友消息申请:

8.jpg


同意好友请求:

9.jpg


拒绝好友请求:

10.jpg


实现收发消息:

1、给好友发送消息:

11.jpg


2、接收到消息:

在onTextMessage(message)事件中接收到好友消息,然后做消息上屏处理(具体消息上屏逻辑可看demo中代码示例):

12.jpg

以上展示的仅仅为基本业务场景,更多的业务逻辑详情请看demo示例。api具体详情可以查看 环信sdk 文档

最后结语:基于uni-app这个框架可实现多平台, 虽然目前一期集成环信sdk的版本仅支持微信小程序版本,但二期我们将加入头条、支付宝等小程序,敬请期待。PS:对于安卓、ios移动端,我们建议使用针对移动端开发的sdk版本。

基于uni-app的开发其中也趟了不少坑,在这里就不多赘述了。回归到框架的选型来讲,选用uni-app开发小程序,可同时并行多端小程序,这点是真香,一次开发多端发布。至于审核嘛~ 时快时慢。
1
评论

手把手教程:4小时开发一个视频会议APP【附开源代码】 环信 开源 视频会议

fat1 发表了文章 • 1027 次浏览 • 2020-04-17 00:29 • 来自相关话题

今年是不平凡的一年,没错,就是因为疫情,因为疫情原因 ,大家只能呆着家里,严重影响了我们正常的学习 生活 工作,在这种情况下,只能在家办公,这时候大家就会想到线上视频会议,目前很多互联网公司有这个产品,比较出名的就比如 腾讯会议 钉钉 zoom等,用这些是很方便,但是如果能开发自己的视频会议,那会不会更好或者是更有成就感,下面简单介绍这个这个项目,和大概的开发过程。本项目基于环信音视频云来完成,实现的主要功能有:
  创建会议、删除会议、获取指定会议室详情、加入会议室、退出会议室等关于会议的管理 ;  获取会议室参会人名列表、踢人,设置观众为主播,设置主播为观众等关于会议室的人员管理;  共享桌面(web端);
 三个端的实现:Android,iOS,Web

上面这些功能在项目中都已经实现。还有水印 ,变声等高级功能在环信音视频SDK的接口内部都已经封装好,本项目没有实现 ,大家可以自行去实现。有关多人音视频功能更详细的介绍大家可以参考:这儿。多人音视频实现的实现主要有以下一些场景:社交交友,远程心理咨询、远程医疗、一对一在线教育、远程视频辅助等。咳咳 ,接下来就是纯干货了,给大家介绍我是如何一步步开发出一个完整的多人音视频app。
 
项目截图
 
首先给大家展示下项目运行的效果图,会议界面 主窗口是一个大的 RelativeLayout ,最下面的那一排排小窗口是的实现方法是HorizontalScrollView加上一个开源的组件 com.jaouan.compoundlayout.RadioLayoutGroup 实现的,点击下面的小窗口后,可以 把小窗口的视频流显示在大屏上,具体是调用 updateRemoteSurfaceView(String streamId, EMCallSurfaceView remoteView)来更新SurfaceView,具体的细节大家可以看看代码里面的实现 最后会公布代码开源地址。
















准备工作
    大家得下载安装Android Studio,配置好Android 开发环境,怎么详细配置我就在这不再细说了 网上有很多的教程,大家自己可以找找看,然后大家可以看看环信多人音视频会议的主要功能和一些基本概念介绍。
集成 
  1. 首先大家会想问怎么调用环信的SDK ,大家可以使用 远程依赖SDK包,建议大家用最新版本的远程依赖:
     com.hyphenate:hyphenate-sdk:3.6.6 ,依赖包可以放在 build.gradle里面的 dependencies 选项下面,如下图所示





2.其次怎么使用环信的appkey ,可以在环信音视频云后台注册一个 账号申请appkey ,可以参考这里 ,获取到  appkey 以后添加到AndroidManifest.xml中 ,如下图所示:






3.经过以上两个重要的前期配置准备 ,接下来我们就可以开始进行代码开发了,首先我们先创建一个项目的DemoApplication类和      DemoHelper类,DemoApplication 类和DemoHelper类都是一个单例类 ,DemoApplication 主要功能就是进行DemoHelper 的初始化,而DemoHelper里面主要是主要有一些option 配置和EMClient 进行初始化,代码如下所示:public void init(Context context) {
EMOptions options = initChatOptions(context);
EMClient.getInstance().init(context, options);
PreferenceManager.init(context);
}
  DemoHelper还有一个重要的功能就是设置  EMConferenceListener 进行会议监听,有关 EMConferenceListener的类的详细介绍 ,通过这个监听可以再加入会议的时候获取到已经在会议中的流和主播信息,分别是通过其中以下两个回调获取:@Override
public void onMemberJoined(EMConferenceMember member){

}

@Override
public void onStreamAdded(EMConferenceStream stream){

}
4.DemoApplication类完成以后,接下来就是怎么去登陆 环信IM 账号和 创建加入会议房间了,首次安装的时候都没有账号,我们使用的办法是自动注册一个账号 在本地进行保存,然后进行登录 ,注册 登录详细接口请看 这儿,  注册 登录的调用大概如下所示: 
 try {
        //注册一个环信ID
        EMClient.getInstance().createAccount(username, password);
            
        //注册成功进行登录
        PreferenceManager.getInstance().setCurrentUserName(username);
        PreferenceManager.getInstance().setCurrentuserPassword(password);
        login();
    } catch (final HyphenateException e) {
       runOnUiThread(new Runnable() {
               public void run() {
                  int errorCode=e.getErrorCode();
                   if(errorCode==EMError.NETWORK_ERROR){
                    Toast.makeText(getApplicationContext(), getResources().getString(R.string.network_anomalies), Toast.LENGTH_SHORT).show();
      }
   }   
}
 
  public void login() {
 
        //登录已经注册成功的环信ID
        EMClient.getInstance().login(username, password, new EMCallBack() {
            @Override
            public void onSuccess() {
                Log.d(TAG, "login: onSuccess");
                //登录成功进入会议房间
                joinRoom();
            }
            @Override
            public void onProgress(int progress, String status) {
                Log.d(TAG, "login: onProgress");
            }
            @Override
            public void onError(final int code, final String message) {
                Log.d(TAG, "login: onError: " + code);
                runOnUiThread(new Runnable() {
                    public void run() {
                        Toast.makeText(getApplicationContext(), getString(R.string.Login_failed) + message,Toast.LENGTH_SHORT).show();
                    }
                });
            }
        });
    }
登录完成以后,我们可以根据房间名创建并加入房间,主要代码大概如下: EMClient.getInstance().conferenceManager().joinRoom(currentRoomname, currentPassword, conferenceRole,roomConfig, new EMValueCallBack<EMConference>(){
@Override
public void onSuccess(EMConference value) {
EMLog.i(TAG, "join conference success");
Intent intent = new Intent(MainActivity.this, ConferenceActivity.class);
startActivity(intent);
finish();
}
@Override
public void onError(final int error, final String errorMsg) {
EMLog.e(TAG, "join conference failed error " + error + ", msg " + errorMsg);
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
setBtnEnable(true);
if(error == CALL_TALKER_ISFULL) {
takerFullDialogDisplay();
}else{
Toast.makeText(getApplicationContext(), "Join conference failed " + error + " " + errorMsg, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
});
}
});
EMClient.getInstance().conferenceManager().joinRoom() API可以根据房间名创建指定会议,当以该房间名命名的会议不存在时候,会直接创建,当会议已经创建好 可以根据正确的房间名和密码加入房间 ,到这一步为止,我们已经成功的创建 并加入会议。
5.加入会议以后我们进入到会议界面,展示从DemoHelper类 EMConferenceListener 中的 onStreamAdded 回调 和 onMemberJoined 获取到的流和主播列表 ,在ConferenceActivity 中实现 EMConferenceListener ,然后直接把 ConferenceActivity 注册监听,用以下方法  EMClient.getInstance().conferenceManager().addConferenceListener(this); 这样就可实现 EMConferenceListener 事件的处理,比如
 主播 进出房间 :
public void onMemberJoined(final EMConferenceMember member);
public void onMemberExited(final EMConferenceMember member);

增加流 移除流:
public void onStreamAdded(final EMConferenceStream stream)
 public void onStreamRemoved(final EMConferenceStream stream)

管理员变更: 
public void onAdminAdded(String streamId) ;  
public void onAdminRemoved(String streamId)

角色变更  用户被踢  谁在说话等各种回调,可以处理各种业务逻辑 ,详细的请参考 项目中的实现 ,最后会附上项目的开源地址。

6 进入会议房间以后如果用户角色为主播可以进行发布视频流 ,观众只能订阅视频流 不能发布视频流 ,可以调用SDK的publish接口发布流,该接口用到了EMStreamParam参数,你可以自由配置,比如是否上传视频,是否上传音频,使用前置或后置摄像头,视频码率,显示视频页面等等,具体实现可以参考 中发布 订阅视频流的内容, 关于以上的代码逻辑如以 如以下: //发布视频流
normalParam = new EMStreamParam();
normalParam.setStreamType(EMConferenceStream.StreamType.NORMAL);
normalParam.setVideoOff(true);
normalParam.setAudioOff(true);

EMClient.getInstance().conferenceManager().publish(normalParam, new EMValueCallBack<String>() {
@Override
public void onSuccess(String value) {
conference.setPubStreamId(value, EMConferenceStream.StreamType.NORMAL);
addOrUpdateStreamList("local-stream", value);

PhoneStateManager.get(ConferenceActivity.this).addStateCallback(phoneStateCallback);
}

@Override
public void onError(int error, String errorMsg) {
EMLog.i(TAG, "publish failed: error=" + error + ", msg=" + errorMsg);
}
});
//订阅其他主播的视频流
private void subscribe(EMConferenceStream stream, EMCallSurfaceView surfaceView) {
EMClient.getInstance().conferenceManager().subscribe(stream, surfaceView, new EMValueCallBack<String>() {
@Override
public void onSuccess(String value) {
}

@Override
public void onError(int error, String errorMsg) {

}
});
}
7.有关上麦 下麦 的逻辑处理,观众可以请求上麦成为主播,主播可以下麦成为观众,上麦 下麦 是利用 EMConferenceAttribute进行处理 ,EMConferenceAttribute  是一个事件广播,广播事件是一个key-value格式,key-value 可以由开发者进行自行定义,增添事件以后 ,服务器会把事件进行广播。会议中成员会收到 onAttributesUpdated回调。例如本项目中的会议上麦 下麦 代码如下所示://上麦申请

EMClient.getInstance().conferenceManager().setConferenceAttribute(
EMClient.getInstance().getCurrentUser(),
"request_tobe_speaker",
new EMValueCallBack<Void>() {
@Override
public void onSuccess(Void value) {
EMLog.i(TAG, "request_tobe_speaker scuessed");

}

@Override
public void onError(int error, String errorMsg) {
EMLog.i(TAG, "request_tobe_speaker failed: error=" + error

}
});

//下麦申请
EMClient.getInstance().conferenceManager().setConferenceAttribute(EMClient.getInstance().getCurrentUser()
, "request_tobe_audience", new EMValueCallBack<Void>() {
@Override
public void onSuccess(Void value) {
EMLog.i(TAG, "request_tobe_audience scuessed");
}

@Override
public void onError(int error, String errorMsg) {
EMLog.i(TAG, "request_tobe_audience failed: error=" + error + ", msg=" + errorMsg);
}
});
 上麦 下麦 请求发出以后 只能由主持人去处理,处理在 EMConferenceListener  的回调 onAttributesUpdated(EMConferenceAttribute attributes) 去处理 ,收到回调以后 解析attributes 然后进行处理请求,处理的过程代码大概如下: EMClient.getInstance().conferenceManager().grantRole(conference.getConferenceId()
, new EMConferenceMember(memName, null, null,null)
, EMConferenceManager.EMConferenceRole.Talker, new EMValueCallBack<String>() {
@Override
public void onSuccess(String value) {
EMLog.i(TAG, " requestTalkerDisplay request_tobe_speaker changeRole success, result: " + value);
dialog.dismiss();
}
@Override
public void onError(int error, String errorMsg) {
EMLog.i(TAG, " requestTalkerDisplay request_tobe_speaker changeRole failed, error: " + error + " - " + errorMsg);

}
});
下麦也是和上麦一样是利用 EMConferenceAttribute进行处理。

9.有关退出会议 销毁会议 普通主播  观众只能退出会议 ,主持人还可以 销毁会议 正在进行中的会议可以进行销毁,退出会议 销毁会议 具体代码如下: EMClient.getInstance().conferenceManager().exitConference(new EMValueCallBack() {
@Override
public void onSuccess(Object value) {
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Toast.makeText(getApplicationContext(), "您已成功退出当前会议!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
}

@Override
public void onError(int error, String errorMsg) {
EMLog.i(TAG, "exit conference failed " + error + ", " + errorMsg);
}
});

EMClient.getInstance().conferenceManager().destroyConference(new EMValueCallBack() {
@Override
public void onSuccess(Object value) {
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Toast.makeText(getApplicationContext(), "您已成功销毁当前会议!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
EMLog.i(TAG, "finish ConferenceActivity");
finish();
}

尾语
至此 整个 多人音视频会议开发的详细步骤 已经完成 ,虽然比较麻烦 但是每个步骤都很清晰 ,有不太清楚的欢迎大家积极讨论, 附上本项目的github地址:https://github.com/easemob/videocall-android  欢迎大家积极参与 ,谢谢支持。
Demo下载 二维码如下 欢迎大家体验(iOS版和web版下载地址请见:https://www.easemob.com/download/rtc)






  查看全部
今年是不平凡的一年,没错,就是因为疫情,因为疫情原因 ,大家只能呆着家里,严重影响了我们正常的学习 生活 工作,在这种情况下,只能在家办公,这时候大家就会想到线上视频会议,目前很多互联网公司有这个产品,比较出名的就比如 腾讯会议 钉钉 zoom等,用这些是很方便,但是如果能开发自己的视频会议,那会不会更好或者是更有成就感,下面简单介绍这个这个项目,和大概的开发过程。本项目基于环信音视频云来完成,实现的主要功能有:
  •   创建会议、删除会议、获取指定会议室详情、加入会议室、退出会议室等关于会议的管理 ;
  •   获取会议室参会人名列表、踢人,设置观众为主播,设置主播为观众等关于会议室的人员管理;
  •   共享桌面(web端);

 三个端的实现:Android,iOS,Web

上面这些功能在项目中都已经实现。还有水印 ,变声等高级功能在环信音视频SDK的接口内部都已经封装好,本项目没有实现 ,大家可以自行去实现。有关多人音视频功能更详细的介绍大家可以参考:这儿。多人音视频实现的实现主要有以下一些场景:社交交友,远程心理咨询、远程医疗、一对一在线教育、远程视频辅助等。咳咳 ,接下来就是纯干货了,给大家介绍我是如何一步步开发出一个完整的多人音视频app。
 
项目截图
 
首先给大家展示下项目运行的效果图,会议界面 主窗口是一个大的 RelativeLayout ,最下面的那一排排小窗口是的实现方法是HorizontalScrollView加上一个开源的组件 com.jaouan.compoundlayout.RadioLayoutGroup 实现的,点击下面的小窗口后,可以 把小窗口的视频流显示在大屏上,具体是调用 updateRemoteSurfaceView(String streamId, EMCallSurfaceView remoteView)来更新SurfaceView,具体的细节大家可以看看代码里面的实现 最后会公布代码开源地址。

20200410140627956.jpg


20200410140855852.jpg


20200410141055394.jpg


准备工作
    大家得下载安装Android Studio,配置好Android 开发环境,怎么详细配置我就在这不再细说了 网上有很多的教程,大家自己可以找找看,然后大家可以看看环信多人音视频会议的主要功能和一些基本概念介绍。
集成 
  1. 首先大家会想问怎么调用环信的SDK ,大家可以使用 远程依赖SDK包,建议大家用最新版本的远程依赖:
     com.hyphenate:hyphenate-sdk:3.6.6 ,依赖包可以放在 build.gradle里面的 dependencies 选项下面,如下图所示
2020040917363212.png


2.其次怎么使用环信的appkey ,可以在环信音视频云后台注册一个 账号申请appkey ,可以参考这里 ,获取到  appkey 以后添加到AndroidManifest.xml中 ,如下图所示:

20200409213959916.png


3.经过以上两个重要的前期配置准备 ,接下来我们就可以开始进行代码开发了,首先我们先创建一个项目的DemoApplication类和      DemoHelper类,DemoApplication 类和DemoHelper类都是一个单例类 ,DemoApplication 主要功能就是进行DemoHelper 的初始化,而DemoHelper里面主要是主要有一些option 配置和EMClient 进行初始化,代码如下所示:
public void init(Context context) {
EMOptions options = initChatOptions(context);
EMClient.getInstance().init(context, options);
PreferenceManager.init(context);
}

  DemoHelper还有一个重要的功能就是设置  EMConferenceListener 进行会议监听,有关 EMConferenceListener的类的详细介绍 ,通过这个监听可以再加入会议的时候获取到已经在会议中的流和主播信息,分别是通过其中以下两个回调获取:
@Override 
public void onMemberJoined(EMConferenceMember member){

}

@Override
public void onStreamAdded(EMConferenceStream stream){

}

4.DemoApplication类完成以后,接下来就是怎么去登陆 环信IM 账号和 创建加入会议房间了,首次安装的时候都没有账号,我们使用的办法是自动注册一个账号 在本地进行保存,然后进行登录 ,注册 登录详细接口请看 这儿,  注册 登录的调用大概如下所示: 
 try {
        //注册一个环信ID
        EMClient.getInstance().createAccount(username, password);
            
        //注册成功进行登录
        PreferenceManager.getInstance().setCurrentUserName(username);
        PreferenceManager.getInstance().setCurrentuserPassword(password);
        login();
    } catch (final HyphenateException e) {
       runOnUiThread(new Runnable() {
               public void run() {
                  int errorCode=e.getErrorCode();
                   if(errorCode==EMError.NETWORK_ERROR){
                    Toast.makeText(getApplicationContext(), getResources().getString(R.string.network_anomalies), Toast.LENGTH_SHORT).show();
      }
   }   
}
 
  public void login() {
 
        //登录已经注册成功的环信ID
        EMClient.getInstance().login(username, password, new EMCallBack() {
            @Override
            public void onSuccess() {
                Log.d(TAG, "login: onSuccess");
                //登录成功进入会议房间
                joinRoom();
            }
            @Override
            public void onProgress(int progress, String status) {
                Log.d(TAG, "login: onProgress");
            }
            @Override
            public void onError(final int code, final String message) {
                Log.d(TAG, "login: onError: " + code);
                runOnUiThread(new Runnable() {
                    public void run() {
                        Toast.makeText(getApplicationContext(), getString(R.string.Login_failed) + message,Toast.LENGTH_SHORT).show();
                    }
                });
            }
        });
    }
登录完成以后,我们可以根据房间名创建并加入房间,主要代码大概如下:
 EMClient.getInstance().conferenceManager().joinRoom(currentRoomname, currentPassword, conferenceRole,roomConfig, new EMValueCallBack<EMConference>(){
@Override
public void onSuccess(EMConference value) {
EMLog.i(TAG, "join conference success");
Intent intent = new Intent(MainActivity.this, ConferenceActivity.class);
startActivity(intent);
finish();
}
@Override
public void onError(final int error, final String errorMsg) {
EMLog.e(TAG, "join conference failed error " + error + ", msg " + errorMsg);
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
setBtnEnable(true);
if(error == CALL_TALKER_ISFULL) {
takerFullDialogDisplay();
}else{
Toast.makeText(getApplicationContext(), "Join conference failed " + error + " " + errorMsg, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
});
}
});

EMClient.getInstance().conferenceManager().joinRoom() API可以根据房间名创建指定会议,当以该房间名命名的会议不存在时候,会直接创建,当会议已经创建好 可以根据正确的房间名和密码加入房间 ,到这一步为止,我们已经成功的创建 并加入会议。
5.加入会议以后我们进入到会议界面,展示从DemoHelper类 EMConferenceListener 中的 onStreamAdded 回调 和 onMemberJoined 获取到的流和主播列表 ,在ConferenceActivity 中实现 EMConferenceListener ,然后直接把 ConferenceActivity 注册监听,用以下方法  EMClient.getInstance().conferenceManager().addConferenceListener(this); 这样就可实现 EMConferenceListener 事件的处理,比如
 主播 进出房间 :
public void onMemberJoined(final EMConferenceMember member);
public void onMemberExited(final EMConferenceMember member);

增加流 移除流:
public void onStreamAdded(final EMConferenceStream stream)
 public void onStreamRemoved(final EMConferenceStream stream)

管理员变更: 
public void onAdminAdded(String streamId) ;  
public void onAdminRemoved(String streamId)

角色变更  用户被踢  谁在说话等各种回调,可以处理各种业务逻辑 ,详细的请参考 项目中的实现 ,最后会附上项目的开源地址。

6 进入会议房间以后如果用户角色为主播可以进行发布视频流 ,观众只能订阅视频流 不能发布视频流 ,可以调用SDK的publish接口发布流,该接口用到了EMStreamParam参数,你可以自由配置,比如是否上传视频,是否上传音频,使用前置或后置摄像头,视频码率,显示视频页面等等,具体实现可以参考 中发布 订阅视频流的内容, 关于以上的代码逻辑如以 如以下:
 //发布视频流
normalParam = new EMStreamParam();
normalParam.setStreamType(EMConferenceStream.StreamType.NORMAL);
normalParam.setVideoOff(true);
normalParam.setAudioOff(true);

EMClient.getInstance().conferenceManager().publish(normalParam, new EMValueCallBack<String>() {
@Override
public void onSuccess(String value) {
conference.setPubStreamId(value, EMConferenceStream.StreamType.NORMAL);
addOrUpdateStreamList("local-stream", value);

PhoneStateManager.get(ConferenceActivity.this).addStateCallback(phoneStateCallback);
}

@Override
public void onError(int error, String errorMsg) {
EMLog.i(TAG, "publish failed: error=" + error + ", msg=" + errorMsg);
}
});
//订阅其他主播的视频流
private void subscribe(EMConferenceStream stream, EMCallSurfaceView surfaceView) {
EMClient.getInstance().conferenceManager().subscribe(stream, surfaceView, new EMValueCallBack<String>() {
@Override
public void onSuccess(String value) {
}

@Override
public void onError(int error, String errorMsg) {

}
});
}

7.有关上麦 下麦 的逻辑处理,观众可以请求上麦成为主播,主播可以下麦成为观众,上麦 下麦 是利用 EMConferenceAttribute进行处理 ,EMConferenceAttribute  是一个事件广播,广播事件是一个key-value格式,key-value 可以由开发者进行自行定义,增添事件以后 ,服务器会把事件进行广播。会议中成员会收到 onAttributesUpdated回调。例如本项目中的会议上麦 下麦 代码如下所示:
//上麦申请  

EMClient.getInstance().conferenceManager().setConferenceAttribute(
EMClient.getInstance().getCurrentUser(),
"request_tobe_speaker",
new EMValueCallBack<Void>() {
@Override
public void onSuccess(Void value) {
EMLog.i(TAG, "request_tobe_speaker scuessed");

}

@Override
public void onError(int error, String errorMsg) {
EMLog.i(TAG, "request_tobe_speaker failed: error=" + error

}
});

//下麦申请
EMClient.getInstance().conferenceManager().setConferenceAttribute(EMClient.getInstance().getCurrentUser()
, "request_tobe_audience", new EMValueCallBack<Void>() {
@Override
public void onSuccess(Void value) {
EMLog.i(TAG, "request_tobe_audience scuessed");
}

@Override
public void onError(int error, String errorMsg) {
EMLog.i(TAG, "request_tobe_audience failed: error=" + error + ", msg=" + errorMsg);
}
});

 上麦 下麦 请求发出以后 只能由主持人去处理,处理在 EMConferenceListener  的回调 onAttributesUpdated(EMConferenceAttribute attributes) 去处理 ,收到回调以后 解析attributes 然后进行处理请求,处理的过程代码大概如下:
   EMClient.getInstance().conferenceManager().grantRole(conference.getConferenceId()
, new EMConferenceMember(memName, null, null,null)
, EMConferenceManager.EMConferenceRole.Talker, new EMValueCallBack<String>() {
@Override
public void onSuccess(String value) {
EMLog.i(TAG, " requestTalkerDisplay request_tobe_speaker changeRole success, result: " + value);
dialog.dismiss();
}
@Override
public void onError(int error, String errorMsg) {
EMLog.i(TAG, " requestTalkerDisplay request_tobe_speaker changeRole failed, error: " + error + " - " + errorMsg);

}
});

下麦也是和上麦一样是利用 EMConferenceAttribute进行处理。

9.有关退出会议 销毁会议 普通主播  观众只能退出会议 ,主持人还可以 销毁会议 正在进行中的会议可以进行销毁,退出会议 销毁会议 具体代码如下:
 EMClient.getInstance().conferenceManager().exitConference(new EMValueCallBack() {
@Override
public void onSuccess(Object value) {
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Toast.makeText(getApplicationContext(), "您已成功退出当前会议!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
}

@Override
public void onError(int error, String errorMsg) {
EMLog.i(TAG, "exit conference failed " + error + ", " + errorMsg);
}
});

EMClient.getInstance().conferenceManager().destroyConference(new EMValueCallBack() {
@Override
public void onSuccess(Object value) {
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Toast.makeText(getApplicationContext(), "您已成功销毁当前会议!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
EMLog.i(TAG, "finish ConferenceActivity");
finish();
}

尾语
至此 整个 多人音视频会议开发的详细步骤 已经完成 ,虽然比较麻烦 但是每个步骤都很清晰 ,有不太清楚的欢迎大家积极讨论, 附上本项目的github地址:https://github.com/easemob/videocall-android  欢迎大家积极参与 ,谢谢支持。
Demo下载 二维码如下 欢迎大家体验(iOS版和web版下载地址请见:https://www.easemob.com/download/rtc)


20200410142228530.png

 
1
评论

EaseUI 3.5.3 DexArchiveMergerException easeui集成报错 EaseUI

今天我没空 发表了文章 • 1031 次浏览 • 2019-03-05 16:17 • 来自相关话题

集成easeui3.5.3报错
集成easeui3.5.3报错
1
评论

关于Android Studio如何正确集成环信3.1.5 SDK EaseUI

LoneWolf 发表了文章 • 2683 次浏览 • 2017-01-05 16:37 • 来自相关话题

1 下载sdk3.1.5后,在examples下找到easeui



2 将build.gradle删除(这一点非常重要,因为没有删除这个文件,后面出现的冲突浪费了我三四天时间)

3 在examples-ChatDemoUI3.0找到libs

4 在你的 (注意是主modules) 主modules-main下创建jniLibs文件夹,把demo中的jar包全部父之过去

5 之后就是导入easeui了(注意:确认build.gradle已经删除)



接下来是添加依赖,选择菜单栏上Project Structure,找到自己的工程,在Dependencies找到绿色的“+”,选择第三个“Module dependency”

6 导入easeui后发现他自动生成的build.gradle,这时才是我们需要的,将easeui的v4版本提升到23

compile'com.android.support:support-v4:23.+'
7 这时应该编译通过了,有些机子运行发现以下问题

java.lang.UnsatisfiedLinkError: com.android.tools.fd.runtime.IncrementalClassLoader$DelegateClassLoader[DexPathList[[dex file "/data/data/com.xxx.xxx/files/instant-run/dex/slice-support-annotations-24.1.0_ce9c5697cabea4565e89d9bb7a81deef74f26296-classes.dex", dex file "/data/data/com.xxx

如果遇到UnsatisfiedLinkError的问题,则在easeUI依赖库-jniLibs创建armeabi-v7a,然后将armeabi的.so文件拷贝一份进去即可。

之后你就可以根据你的需要进行自定义了,可以参考ChatDemoUI3.0,里面的逻辑很齐全了



这是导入easeui的正确方式,是我用几天换来的宝贵经验,希望能帮到大家,多多打赏哈 查看全部
1 下载sdk3.1.5后,在examples下找到easeui



2 将build.gradle删除(这一点非常重要,因为没有删除这个文件,后面出现的冲突浪费了我三四天时间)

3 在examples-ChatDemoUI3.0找到libs

4 在你的 (注意是主modules) 主modules-main下创建jniLibs文件夹,把demo中的jar包全部父之过去

5 之后就是导入easeui了(注意:确认build.gradle已经删除)



接下来是添加依赖,选择菜单栏上Project Structure,找到自己的工程,在Dependencies找到绿色的“+”,选择第三个“Module dependency”

6 导入easeui后发现他自动生成的build.gradle,这时才是我们需要的,将easeui的v4版本提升到23

compile'com.android.support:support-v4:23.+'
7 这时应该编译通过了,有些机子运行发现以下问题

java.lang.UnsatisfiedLinkError: com.android.tools.fd.runtime.IncrementalClassLoader$DelegateClassLoader[DexPathList[[dex file "/data/data/com.xxx.xxx/files/instant-run/dex/slice-support-annotations-24.1.0_ce9c5697cabea4565e89d9bb7a81deef74f26296-classes.dex", dex file "/data/data/com.xxx

如果遇到UnsatisfiedLinkError的问题,则在easeUI依赖库-jniLibs创建armeabi-v7a,然后将armeabi的.so文件拷贝一份进去即可。

之后你就可以根据你的需要进行自定义了,可以参考ChatDemoUI3.0,里面的逻辑很齐全了



这是导入easeui的正确方式,是我用几天换来的宝贵经验,希望能帮到大家,多多打赏哈
1
评论

【环信集成笔记】进阶篇-EaseUI集成以及会话列表开发 EaseUI 环信集成笔记

beyond 发表了文章 • 5549 次浏览 • 2016-09-27 10:41 • 来自相关话题

有人说环信需要服务器和iOS端配合,其实可以两种方式:

1.全有iOS端和环信交互。2.让服务器替我们保存环信密码。

先不说方式,先教大家如何集成。环信里有一个自带已经弄好的EaseUI,如果你对页面的要求不是很大,那就用环信自带的EaseUI开发。我使用的就是环信的EaseUI。为了不影响项目,你先导入需要的系统框架。我使用的是即时通讯V2版本。

集成准备前请看他们的官网文档介绍。http://docs.easemob.com/start/ ... mport

是即时通讯V3,请按照他去添加对应的库!没有安全感的可以全部添加!只要你不限工程大,麻烦就可以。

添加完成以后。下载他的SDK,有几种文件需要你拖进来。1.EaseUIResource.bundle

2.gifimage(包含文件:EMGifImage.h以及.m)

3.EaseMobSDK

4.EaseUI(包括子目录:include,lib,resources*请注意里面不是图片是库,XMPP框架。 )

5.Resource(环信的图片文件夹)

6.ChatViewController(你可以用他们示范demo里拖,这个类就是对话类)

7.CystomizableCell

8.PrefixHeader.pch

9.Localizable.strings如果还是少了什么东西不知道怎么加,请加我QQ:1119718338,我给你发送所有需要的文件,前提请注意加好友时候留言清楚。
如果你前面有一个会话列表页面,例如下图:




如果你也有一个消息页面的话,如果没有什么太多内容,我建议放弃你自己自定义的TableViewCell,因为EaseUI 里有已经写好的消息页面:EaseConversationListViewController

这个页面不用改动太多。如果你发现这个页面为什么不用登录环信账号,环信是这样的:你在AppDelegate登录。

登录的demo为:[[EaseMob sharedInstance].chatManager asyncLoginWithUsername:@“用户的环信账号” password:@“用户的环信密码” completion:^(NSDictionary *loginInfo, EMError *error) {

NSLog(@"error====%@",error);

if (!error)

{

NSLog(@"登录成功");

NSLog(@"===%@",loginInfo);

//获取数据库中数据

[[EaseMob sharedInstance].chatManager loadDataFromDatabase];

}

} onQueue:nil];
当然有登录就有注册

[[EaseMob sharedInstance].chatManager asyncRegisterNewAccount:phone.text password:password2.text withCompletion:^(NSString *username, NSString *password, EMError *error) {

NSLog(@"error====%@",error);

if (!error)

{

NSLog(@"注册成功");

NSLog(@"===%@",loginInfo);

}

} onQueue:nil];

1.只用iOS和环信交互:在你app注册会员的时候,注册成功获得返回值,正确的返回值内去注册环信账号,而环信账号就是用户注册你app的账号,密码需要写死,例如:123456,那么无论谁注册,传给环信的密码都是123456。这样方便登录。如果环信返回给你是注册成功,那么你需要在成功里创建NSUserDeafults存储你的环信账号,密码就不用存了。并且调用环信登录方法。如果不在AppDelegate里写登录,你的APP如果退出了,下次打开就没用了,所以必须时时刻刻登录。所以你需要在AppDelegate登录,账号就是你本地存储的账号。密码还是死的。如果正常流程来说就是:

1.注册自己APP账号-成功-注册环信账号,密码为死的-成功-登录环信账号。

2.登录自己APP账号-成功-登录环信

3.AppDelegate存储账号。


2.让iOS,服务器,环信交互:通过上面的那种方式,跟服务器唯一交互的就是密码,你需要在用户注册你自己产品的时候,密码也注册环信。注册成功,将密码post给服务器,登录的时候成功,服务器不光返回error,msg,还要加一个环信的password,这样你拿到password 可以再进行登录。当然注册的时候Phone和Password需都需要存储,方便在AppDelegate入口类登录。

1.注册自己APP账号-成功-注册环信账号,密码为注册APP的密码-成功-Post密码给服务器-成功-登录环信账号。

2.登录自己APP账号-成功-拿到服务器返回的Password,登录环信账号-成功。

3.AppDelegate存储账号和密码

除了上面两种方式,还有一种就是环信有一个会记录的方法,除了注销会一直存在。怎么简单怎么来。
 
OK,注册成功,我们继续讨论:EaseConversationListViewController

如果你的页面换成了EaseConversationListViewController,那么你不需要做任何操作都可以获取到最新数据,但是你需要点击进入会话页面。




ChatViewController 就是你的会话列表页,关于ChatViewController * chatVc = [[ChatViewController alloc]initWithConversationChatter:model.title conversationType:eConversationTypeChat];

1.model.title 这个会话列表的用户名,你也可以写死。

2.eConversationTypeChat,枚举,这是单人会话,还有群聊等等。

有了这个就可以传到会话列表页了。

会话列表就不多说了,没有这个文件我直接发给你好了。

对了有人会出现这种情况,如下图:





是否发现重复消息。[self tableViewDidTriggerHeaderRefresh]; 检查一下这个方法是不是在chatViewController 和EaseMessageViewCOntroller 的ViewDidLoad 里面都调用了,看如果都有,随便删除一个这个方法。就ok了!
 
关于头像昵称如何能做成活的,思路是:环信有一个方法,可以获取消息列表的信息。




这个方法就在你的根视图里拿出来。能获取到所有消息的环信的账号,如果你们注册的环信账号是手机号的。第一次发请求的话给服务器依次发送这个手机号,获取他的昵称和头像,然后存到本地。下次再次发请求的时候之前获取一下这个信息,有的话直接拿,没有的话就发送请求。
 
现在我在研究如何改变会话列表的名字和头像,因为有些产品的需要,不能展示账号或者手机号,所以如果你还有不懂得地方你加我好友QQ:1119718338,欢迎一起交流。当然如果您觉得对您有帮助,请点赞或打赏!谢谢!
  查看全部
有人说环信需要服务器和iOS端配合,其实可以两种方式:

1.全有iOS端和环信交互。2.让服务器替我们保存环信密码。

先不说方式,先教大家如何集成。环信里有一个自带已经弄好的EaseUI,如果你对页面的要求不是很大,那就用环信自带的EaseUI开发。我使用的就是环信的EaseUI。为了不影响项目,你先导入需要的系统框架。我使用的是即时通讯V2版本。

集成准备前请看他们的官网文档介绍。http://docs.easemob.com/start/ ... mport

是即时通讯V3,请按照他去添加对应的库!没有安全感的可以全部添加!只要你不限工程大,麻烦就可以。

添加完成以后。下载他的SDK,有几种文件需要你拖进来。
1.EaseUIResource.bundle

2.gifimage(包含文件:EMGifImage.h以及.m)

3.EaseMobSDK

4.EaseUI(包括子目录:include,lib,resources*请注意里面不是图片是库,XMPP框架。 )

5.Resource(环信的图片文件夹)

6.ChatViewController(你可以用他们示范demo里拖,这个类就是对话类)

7.CystomizableCell

8.PrefixHeader.pch

9.Localizable.strings
如果还是少了什么东西不知道怎么加,请加我QQ:1119718338,我给你发送所有需要的文件,前提请注意加好友时候留言清楚。
如果你前面有一个会话列表页面,例如下图:
1240.png

如果你也有一个消息页面的话,如果没有什么太多内容,我建议放弃你自己自定义的TableViewCell,因为EaseUI 里有已经写好的消息页面:EaseConversationListViewController

这个页面不用改动太多。如果你发现这个页面为什么不用登录环信账号,环信是这样的:你在AppDelegate登录。

登录的demo为:
[[EaseMob sharedInstance].chatManager asyncLoginWithUsername:@“用户的环信账号” password:@“用户的环信密码” completion:^(NSDictionary *loginInfo, EMError *error) {

NSLog(@"error====%@",error);

if (!error)

{

NSLog(@"登录成功");

NSLog(@"===%@",loginInfo);

//获取数据库中数据

[[EaseMob sharedInstance].chatManager loadDataFromDatabase];

}

} onQueue:nil];
当然有登录就有注册

[[EaseMob sharedInstance].chatManager asyncRegisterNewAccount:phone.text password:password2.text withCompletion:^(NSString *username, NSString *password, EMError *error) {

NSLog(@"error====%@",error);

if (!error)

{

NSLog(@"注册成功");

NSLog(@"===%@",loginInfo);

}

} onQueue:nil];


1.只用iOS和环信交互:在你app注册会员的时候,注册成功获得返回值,正确的返回值内去注册环信账号,而环信账号就是用户注册你app的账号,密码需要写死,例如:123456,那么无论谁注册,传给环信的密码都是123456。这样方便登录。如果环信返回给你是注册成功,那么你需要在成功里创建NSUserDeafults存储你的环信账号,密码就不用存了。并且调用环信登录方法。如果不在AppDelegate里写登录,你的APP如果退出了,下次打开就没用了,所以必须时时刻刻登录。所以你需要在AppDelegate登录,账号就是你本地存储的账号。密码还是死的。如果正常流程来说就是:

1.注册自己APP账号-成功-注册环信账号,密码为死的-成功-登录环信账号。

2.登录自己APP账号-成功-登录环信

3.AppDelegate存储账号。



2.让iOS,服务器,环信交互:通过上面的那种方式,跟服务器唯一交互的就是密码,你需要在用户注册你自己产品的时候,密码也注册环信。注册成功,将密码post给服务器,登录的时候成功,服务器不光返回error,msg,还要加一个环信的password,这样你拿到password 可以再进行登录。当然注册的时候Phone和Password需都需要存储,方便在AppDelegate入口类登录。

1.注册自己APP账号-成功-注册环信账号,密码为注册APP的密码-成功-Post密码给服务器-成功-登录环信账号。

2.登录自己APP账号-成功-拿到服务器返回的Password,登录环信账号-成功。

3.AppDelegate存储账号和密码


除了上面两种方式,还有一种就是环信有一个会记录的方法,除了注销会一直存在。怎么简单怎么来。
 
OK,注册成功,我们继续讨论:EaseConversationListViewController

如果你的页面换成了EaseConversationListViewController,那么你不需要做任何操作都可以获取到最新数据,但是你需要点击进入会话页面。
1039815-3ecd18bb8205386e.jpg

ChatViewController 就是你的会话列表页,关于ChatViewController * chatVc = [[ChatViewController alloc]initWithConversationChatter:model.title conversationType:eConversationTypeChat];

1.model.title 这个会话列表的用户名,你也可以写死。

2.eConversationTypeChat,枚举,这是单人会话,还有群聊等等。


有了这个就可以传到会话列表页了。

会话列表就不多说了,没有这个文件我直接发给你好了。

对了有人会出现这种情况,如下图:

1039815-44d6a06e34d36547.png

是否发现重复消息。[self tableViewDidTriggerHeaderRefresh]; 检查一下这个方法是不是在chatViewController 和EaseMessageViewCOntroller 的ViewDidLoad 里面都调用了,看如果都有,随便删除一个这个方法。就ok了!
 
关于头像昵称如何能做成活的,思路是:环信有一个方法,可以获取消息列表的信息。
1039815-451bc4398ac8a957.png

这个方法就在你的根视图里拿出来。能获取到所有消息的环信的账号,如果你们注册的环信账号是手机号的。第一次发请求的话给服务器依次发送这个手机号,获取他的昵称和头像,然后存到本地。下次再次发请求的时候之前获取一下这个信息,有的话直接拿,没有的话就发送请求。
 
现在我在研究如何改变会话列表的名字和头像,因为有些产品的需要,不能展示账号或者手机号,所以如果你还有不懂得地方你加我好友QQ:1119718338,欢迎一起交流。当然如果您觉得对您有帮助,请点赞或打赏!谢谢!
 
5
评论

Android EaseUI里的百度地图替换为高德地图 EaseUI Android

Wxin 发表了文章 • 14959 次浏览 • 2016-01-30 13:11 • 来自相关话题

鉴于有些客户的项目里要使用高德地图,我就把EaseUI里的百度地图替换为了高德地图,提供给有需要的客户下载使用。
(EaseUI里的类名没有做修改,还是沿用的之前的,想修改的可自行修改)
依赖这个EaseUI之后,需要在项目的清单文件里去配置权限




还有高德地图的appkey和定位服务




我把依赖这个EaseUI写的demo也一并上传了,可以去参考下。
github上的地址:
https://github.com/wangxinjeff/WXEaseUIDemo
我在这里只是简单的实现了高德地图的地位,大家可以根据高德的api自行扩展。 查看全部
鉴于有些客户的项目里要使用高德地图,我就把EaseUI里的百度地图替换为了高德地图,提供给有需要的客户下载使用。
(EaseUI里的类名没有做修改,还是沿用的之前的,想修改的可自行修改)
依赖这个EaseUI之后,需要在项目的清单文件里去配置权限
QQ截图20160130130317.png

还有高德地图的appkey和定位服务
QQ图片20160128201903.png

我把依赖这个EaseUI写的demo也一并上传了,可以去参考下。
github上的地址:
https://github.com/wangxinjeff/WXEaseUIDemo
我在这里只是简单的实现了高德地图的地位,大家可以根据高德的api自行扩展。