环信_Android

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基于环信sdk在uni-app框架中快速开发一款多平台社交Demo SDK uni_app 环信

beyond 发表了文章 • 526 次浏览 • 2020-05-11 11:34 • 来自相关话题

说在前面:此款 demo 是基于 环信sdk 开发的一款具有单聊、群聊、聊天室、音视频等功能的应用。在此之前我们已经开发完 Vue、react(web端)、微信小程序。这三个热门领域的版本,如有需要源码可以后台留言索取。





 
安装开发工具

我们选用微信小程序来用做示例(如果选择百度、支付宝安装对应开发者工具即可)、

微信开发者工具建议还是安装最新版的。uni-app的开发也必须安装HBuilderX工具,这个是捆绑的,没得选择。要用uni-app,你必须得装!

工具安装:

微信开发者工具

HBuilderX

项目demo介绍:






项目demo启动预览:





 
快速集成环信 sdk:

1、复制整个utils文件






如果你想具体了解主要配置文件 请看这个链接:

http://docs-im.easemob.com/im/web/intro/start

2、如何使用环信的appkey ,可以在环信 console 后台注册一个 账号申请appkey ,可以参考这里 ,获取到  appkey 以后添加到配置文件中 ,如下图所示:






以上两个重要的配置准备完成之后就可以进行一系列的操作了(收发消息、好友申请、进群入群通知等)

在uni-app中 使用环信 sdk 实现添加、删除好友:

1、在全局 App.vue 文件 钩子函数 onLaunch() 中监听各种事件 (好友申请、收到各类消息等)如图:






发送好友请求:






在onPresence(message)事件中接收到好友消息申请:






同意好友请求:






拒绝好友请求:






实现收发消息:

1、给好友发送消息:






2、接收到消息:

在onTextMessage(message)事件中接收到好友消息,然后做消息上屏处理(具体消息上屏逻辑可看demo中代码示例):





以上展示的仅仅为基本业务场景,更多的业务逻辑详情请看demo示例。api具体详情可以查看 环信sdk 文档

最后结语:基于uni-app这个框架可实现多平台, 虽然目前一期集成环信sdk的版本仅支持微信小程序版本,但二期我们将加入头条、支付宝等小程序,敬请期待。PS:对于安卓、ios移动端,我们建议使用针对移动端开发的sdk版本。

基于uni-app的开发其中也趟了不少坑,在这里就不多赘述了。回归到框架的选型来讲,选用uni-app开发小程序,可同时并行多端小程序,这点是真香,一次开发多端发布。至于审核嘛~ 时快时慢。 查看全部
说在前面:此款 demo 是基于 环信sdk 开发的一款具有单聊、群聊、聊天室、音视频等功能的应用。在此之前我们已经开发完 Vue、react(web端)、微信小程序。这三个热门领域的版本,如有需要源码可以后台留言索取。

1.jpg

 
安装开发工具

我们选用微信小程序来用做示例(如果选择百度、支付宝安装对应开发者工具即可)、

微信开发者工具建议还是安装最新版的。uni-app的开发也必须安装HBuilderX工具,这个是捆绑的,没得选择。要用uni-app,你必须得装!

工具安装:

微信开发者工具

HBuilderX

项目demo介绍:

2.jpg


项目demo启动预览:

3.jpg

 
快速集成环信 sdk:

1、复制整个utils文件

4.jpg


如果你想具体了解主要配置文件 请看这个链接:

http://docs-im.easemob.com/im/web/intro/start

2、如何使用环信的appkey ,可以在环信 console 后台注册一个 账号申请appkey ,可以参考这里 ,获取到  appkey 以后添加到配置文件中 ,如下图所示:

5.jpg


以上两个重要的配置准备完成之后就可以进行一系列的操作了(收发消息、好友申请、进群入群通知等)

在uni-app中 使用环信 sdk 实现添加、删除好友:

1、在全局 App.vue 文件 钩子函数 onLaunch() 中监听各种事件 (好友申请、收到各类消息等)如图:

6.jpg


发送好友请求:

7.jpg


在onPresence(message)事件中接收到好友消息申请:

8.jpg


同意好友请求:

9.jpg


拒绝好友请求:

10.jpg


实现收发消息:

1、给好友发送消息:

11.jpg


2、接收到消息:

在onTextMessage(message)事件中接收到好友消息,然后做消息上屏处理(具体消息上屏逻辑可看demo中代码示例):

12.jpg

以上展示的仅仅为基本业务场景,更多的业务逻辑详情请看demo示例。api具体详情可以查看 环信sdk 文档

最后结语:基于uni-app这个框架可实现多平台, 虽然目前一期集成环信sdk的版本仅支持微信小程序版本,但二期我们将加入头条、支付宝等小程序,敬请期待。PS:对于安卓、ios移动端,我们建议使用针对移动端开发的sdk版本。

基于uni-app的开发其中也趟了不少坑,在这里就不多赘述了。回归到框架的选型来讲,选用uni-app开发小程序,可同时并行多端小程序,这点是真香,一次开发多端发布。至于审核嘛~ 时快时慢。
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手把手教程:4小时开发一个视频会议APP【附开源代码】 环信 开源 视频会议

fat1 发表了文章 • 1027 次浏览 • 2020-04-17 00:29 • 来自相关话题

今年是不平凡的一年,没错,就是因为疫情,因为疫情原因 ,大家只能呆着家里,严重影响了我们正常的学习 生活 工作,在这种情况下,只能在家办公,这时候大家就会想到线上视频会议,目前很多互联网公司有这个产品,比较出名的就比如 腾讯会议 钉钉 zoom等,用这些是很方便,但是如果能开发自己的视频会议,那会不会更好或者是更有成就感,下面简单介绍这个这个项目,和大概的开发过程。本项目基于环信音视频云来完成,实现的主要功能有:
  创建会议、删除会议、获取指定会议室详情、加入会议室、退出会议室等关于会议的管理 ;  获取会议室参会人名列表、踢人,设置观众为主播,设置主播为观众等关于会议室的人员管理;  共享桌面(web端);
 三个端的实现:Android,iOS,Web

上面这些功能在项目中都已经实现。还有水印 ,变声等高级功能在环信音视频SDK的接口内部都已经封装好,本项目没有实现 ,大家可以自行去实现。有关多人音视频功能更详细的介绍大家可以参考:这儿。多人音视频实现的实现主要有以下一些场景:社交交友,远程心理咨询、远程医疗、一对一在线教育、远程视频辅助等。咳咳 ,接下来就是纯干货了,给大家介绍我是如何一步步开发出一个完整的多人音视频app。
 
项目截图
 
首先给大家展示下项目运行的效果图,会议界面 主窗口是一个大的 RelativeLayout ,最下面的那一排排小窗口是的实现方法是HorizontalScrollView加上一个开源的组件 com.jaouan.compoundlayout.RadioLayoutGroup 实现的,点击下面的小窗口后,可以 把小窗口的视频流显示在大屏上,具体是调用 updateRemoteSurfaceView(String streamId, EMCallSurfaceView remoteView)来更新SurfaceView,具体的细节大家可以看看代码里面的实现 最后会公布代码开源地址。
















准备工作
    大家得下载安装Android Studio,配置好Android 开发环境,怎么详细配置我就在这不再细说了 网上有很多的教程,大家自己可以找找看,然后大家可以看看环信多人音视频会议的主要功能和一些基本概念介绍。
集成 
  1. 首先大家会想问怎么调用环信的SDK ,大家可以使用 远程依赖SDK包,建议大家用最新版本的远程依赖:
     com.hyphenate:hyphenate-sdk:3.6.6 ,依赖包可以放在 build.gradle里面的 dependencies 选项下面,如下图所示





2.其次怎么使用环信的appkey ,可以在环信音视频云后台注册一个 账号申请appkey ,可以参考这里 ,获取到  appkey 以后添加到AndroidManifest.xml中 ,如下图所示:






3.经过以上两个重要的前期配置准备 ,接下来我们就可以开始进行代码开发了,首先我们先创建一个项目的DemoApplication类和      DemoHelper类,DemoApplication 类和DemoHelper类都是一个单例类 ,DemoApplication 主要功能就是进行DemoHelper 的初始化,而DemoHelper里面主要是主要有一些option 配置和EMClient 进行初始化,代码如下所示:public void init(Context context) {
EMOptions options = initChatOptions(context);
EMClient.getInstance().init(context, options);
PreferenceManager.init(context);
}
  DemoHelper还有一个重要的功能就是设置  EMConferenceListener 进行会议监听,有关 EMConferenceListener的类的详细介绍 ,通过这个监听可以再加入会议的时候获取到已经在会议中的流和主播信息,分别是通过其中以下两个回调获取:@Override
public void onMemberJoined(EMConferenceMember member){

}

@Override
public void onStreamAdded(EMConferenceStream stream){

}
4.DemoApplication类完成以后,接下来就是怎么去登陆 环信IM 账号和 创建加入会议房间了,首次安装的时候都没有账号,我们使用的办法是自动注册一个账号 在本地进行保存,然后进行登录 ,注册 登录详细接口请看 这儿,  注册 登录的调用大概如下所示: 
 try {
        //注册一个环信ID
        EMClient.getInstance().createAccount(username, password);
            
        //注册成功进行登录
        PreferenceManager.getInstance().setCurrentUserName(username);
        PreferenceManager.getInstance().setCurrentuserPassword(password);
        login();
    } catch (final HyphenateException e) {
       runOnUiThread(new Runnable() {
               public void run() {
                  int errorCode=e.getErrorCode();
                   if(errorCode==EMError.NETWORK_ERROR){
                    Toast.makeText(getApplicationContext(), getResources().getString(R.string.network_anomalies), Toast.LENGTH_SHORT).show();
      }
   }   
}
 
  public void login() {
 
        //登录已经注册成功的环信ID
        EMClient.getInstance().login(username, password, new EMCallBack() {
            @Override
            public void onSuccess() {
                Log.d(TAG, "login: onSuccess");
                //登录成功进入会议房间
                joinRoom();
            }
            @Override
            public void onProgress(int progress, String status) {
                Log.d(TAG, "login: onProgress");
            }
            @Override
            public void onError(final int code, final String message) {
                Log.d(TAG, "login: onError: " + code);
                runOnUiThread(new Runnable() {
                    public void run() {
                        Toast.makeText(getApplicationContext(), getString(R.string.Login_failed) + message,Toast.LENGTH_SHORT).show();
                    }
                });
            }
        });
    }
登录完成以后,我们可以根据房间名创建并加入房间,主要代码大概如下: EMClient.getInstance().conferenceManager().joinRoom(currentRoomname, currentPassword, conferenceRole,roomConfig, new EMValueCallBack<EMConference>(){
@Override
public void onSuccess(EMConference value) {
EMLog.i(TAG, "join conference success");
Intent intent = new Intent(MainActivity.this, ConferenceActivity.class);
startActivity(intent);
finish();
}
@Override
public void onError(final int error, final String errorMsg) {
EMLog.e(TAG, "join conference failed error " + error + ", msg " + errorMsg);
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
setBtnEnable(true);
if(error == CALL_TALKER_ISFULL) {
takerFullDialogDisplay();
}else{
Toast.makeText(getApplicationContext(), "Join conference failed " + error + " " + errorMsg, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
});
}
});
EMClient.getInstance().conferenceManager().joinRoom() API可以根据房间名创建指定会议,当以该房间名命名的会议不存在时候,会直接创建,当会议已经创建好 可以根据正确的房间名和密码加入房间 ,到这一步为止,我们已经成功的创建 并加入会议。
5.加入会议以后我们进入到会议界面,展示从DemoHelper类 EMConferenceListener 中的 onStreamAdded 回调 和 onMemberJoined 获取到的流和主播列表 ,在ConferenceActivity 中实现 EMConferenceListener ,然后直接把 ConferenceActivity 注册监听,用以下方法  EMClient.getInstance().conferenceManager().addConferenceListener(this); 这样就可实现 EMConferenceListener 事件的处理,比如
 主播 进出房间 :
public void onMemberJoined(final EMConferenceMember member);
public void onMemberExited(final EMConferenceMember member);

增加流 移除流:
public void onStreamAdded(final EMConferenceStream stream)
 public void onStreamRemoved(final EMConferenceStream stream)

管理员变更: 
public void onAdminAdded(String streamId) ;  
public void onAdminRemoved(String streamId)

角色变更  用户被踢  谁在说话等各种回调,可以处理各种业务逻辑 ,详细的请参考 项目中的实现 ,最后会附上项目的开源地址。

6 进入会议房间以后如果用户角色为主播可以进行发布视频流 ,观众只能订阅视频流 不能发布视频流 ,可以调用SDK的publish接口发布流,该接口用到了EMStreamParam参数,你可以自由配置,比如是否上传视频,是否上传音频,使用前置或后置摄像头,视频码率,显示视频页面等等,具体实现可以参考 中发布 订阅视频流的内容, 关于以上的代码逻辑如以 如以下: //发布视频流
normalParam = new EMStreamParam();
normalParam.setStreamType(EMConferenceStream.StreamType.NORMAL);
normalParam.setVideoOff(true);
normalParam.setAudioOff(true);

EMClient.getInstance().conferenceManager().publish(normalParam, new EMValueCallBack<String>() {
@Override
public void onSuccess(String value) {
conference.setPubStreamId(value, EMConferenceStream.StreamType.NORMAL);
addOrUpdateStreamList("local-stream", value);

PhoneStateManager.get(ConferenceActivity.this).addStateCallback(phoneStateCallback);
}

@Override
public void onError(int error, String errorMsg) {
EMLog.i(TAG, "publish failed: error=" + error + ", msg=" + errorMsg);
}
});
//订阅其他主播的视频流
private void subscribe(EMConferenceStream stream, EMCallSurfaceView surfaceView) {
EMClient.getInstance().conferenceManager().subscribe(stream, surfaceView, new EMValueCallBack<String>() {
@Override
public void onSuccess(String value) {
}

@Override
public void onError(int error, String errorMsg) {

}
});
}
7.有关上麦 下麦 的逻辑处理,观众可以请求上麦成为主播,主播可以下麦成为观众,上麦 下麦 是利用 EMConferenceAttribute进行处理 ,EMConferenceAttribute  是一个事件广播,广播事件是一个key-value格式,key-value 可以由开发者进行自行定义,增添事件以后 ,服务器会把事件进行广播。会议中成员会收到 onAttributesUpdated回调。例如本项目中的会议上麦 下麦 代码如下所示://上麦申请

EMClient.getInstance().conferenceManager().setConferenceAttribute(
EMClient.getInstance().getCurrentUser(),
"request_tobe_speaker",
new EMValueCallBack<Void>() {
@Override
public void onSuccess(Void value) {
EMLog.i(TAG, "request_tobe_speaker scuessed");

}

@Override
public void onError(int error, String errorMsg) {
EMLog.i(TAG, "request_tobe_speaker failed: error=" + error

}
});

//下麦申请
EMClient.getInstance().conferenceManager().setConferenceAttribute(EMClient.getInstance().getCurrentUser()
, "request_tobe_audience", new EMValueCallBack<Void>() {
@Override
public void onSuccess(Void value) {
EMLog.i(TAG, "request_tobe_audience scuessed");
}

@Override
public void onError(int error, String errorMsg) {
EMLog.i(TAG, "request_tobe_audience failed: error=" + error + ", msg=" + errorMsg);
}
});
 上麦 下麦 请求发出以后 只能由主持人去处理,处理在 EMConferenceListener  的回调 onAttributesUpdated(EMConferenceAttribute attributes) 去处理 ,收到回调以后 解析attributes 然后进行处理请求,处理的过程代码大概如下: EMClient.getInstance().conferenceManager().grantRole(conference.getConferenceId()
, new EMConferenceMember(memName, null, null,null)
, EMConferenceManager.EMConferenceRole.Talker, new EMValueCallBack<String>() {
@Override
public void onSuccess(String value) {
EMLog.i(TAG, " requestTalkerDisplay request_tobe_speaker changeRole success, result: " + value);
dialog.dismiss();
}
@Override
public void onError(int error, String errorMsg) {
EMLog.i(TAG, " requestTalkerDisplay request_tobe_speaker changeRole failed, error: " + error + " - " + errorMsg);

}
});
下麦也是和上麦一样是利用 EMConferenceAttribute进行处理。

9.有关退出会议 销毁会议 普通主播  观众只能退出会议 ,主持人还可以 销毁会议 正在进行中的会议可以进行销毁,退出会议 销毁会议 具体代码如下: EMClient.getInstance().conferenceManager().exitConference(new EMValueCallBack() {
@Override
public void onSuccess(Object value) {
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Toast.makeText(getApplicationContext(), "您已成功退出当前会议!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
}

@Override
public void onError(int error, String errorMsg) {
EMLog.i(TAG, "exit conference failed " + error + ", " + errorMsg);
}
});

EMClient.getInstance().conferenceManager().destroyConference(new EMValueCallBack() {
@Override
public void onSuccess(Object value) {
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Toast.makeText(getApplicationContext(), "您已成功销毁当前会议!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
EMLog.i(TAG, "finish ConferenceActivity");
finish();
}

尾语
至此 整个 多人音视频会议开发的详细步骤 已经完成 ,虽然比较麻烦 但是每个步骤都很清晰 ,有不太清楚的欢迎大家积极讨论, 附上本项目的github地址:https://github.com/easemob/videocall-android  欢迎大家积极参与 ,谢谢支持。
Demo下载 二维码如下 欢迎大家体验(iOS版和web版下载地址请见:https://www.easemob.com/download/rtc)






  查看全部
今年是不平凡的一年,没错,就是因为疫情,因为疫情原因 ,大家只能呆着家里,严重影响了我们正常的学习 生活 工作,在这种情况下,只能在家办公,这时候大家就会想到线上视频会议,目前很多互联网公司有这个产品,比较出名的就比如 腾讯会议 钉钉 zoom等,用这些是很方便,但是如果能开发自己的视频会议,那会不会更好或者是更有成就感,下面简单介绍这个这个项目,和大概的开发过程。本项目基于环信音视频云来完成,实现的主要功能有:
  •   创建会议、删除会议、获取指定会议室详情、加入会议室、退出会议室等关于会议的管理 ;
  •   获取会议室参会人名列表、踢人,设置观众为主播,设置主播为观众等关于会议室的人员管理;
  •   共享桌面(web端);

 三个端的实现:Android,iOS,Web

上面这些功能在项目中都已经实现。还有水印 ,变声等高级功能在环信音视频SDK的接口内部都已经封装好,本项目没有实现 ,大家可以自行去实现。有关多人音视频功能更详细的介绍大家可以参考:这儿。多人音视频实现的实现主要有以下一些场景:社交交友,远程心理咨询、远程医疗、一对一在线教育、远程视频辅助等。咳咳 ,接下来就是纯干货了,给大家介绍我是如何一步步开发出一个完整的多人音视频app。
 
项目截图
 
首先给大家展示下项目运行的效果图,会议界面 主窗口是一个大的 RelativeLayout ,最下面的那一排排小窗口是的实现方法是HorizontalScrollView加上一个开源的组件 com.jaouan.compoundlayout.RadioLayoutGroup 实现的,点击下面的小窗口后,可以 把小窗口的视频流显示在大屏上,具体是调用 updateRemoteSurfaceView(String streamId, EMCallSurfaceView remoteView)来更新SurfaceView,具体的细节大家可以看看代码里面的实现 最后会公布代码开源地址。

20200410140627956.jpg


20200410140855852.jpg


20200410141055394.jpg


准备工作
    大家得下载安装Android Studio,配置好Android 开发环境,怎么详细配置我就在这不再细说了 网上有很多的教程,大家自己可以找找看,然后大家可以看看环信多人音视频会议的主要功能和一些基本概念介绍。
集成 
  1. 首先大家会想问怎么调用环信的SDK ,大家可以使用 远程依赖SDK包,建议大家用最新版本的远程依赖:
     com.hyphenate:hyphenate-sdk:3.6.6 ,依赖包可以放在 build.gradle里面的 dependencies 选项下面,如下图所示
2020040917363212.png


2.其次怎么使用环信的appkey ,可以在环信音视频云后台注册一个 账号申请appkey ,可以参考这里 ,获取到  appkey 以后添加到AndroidManifest.xml中 ,如下图所示:

20200409213959916.png


3.经过以上两个重要的前期配置准备 ,接下来我们就可以开始进行代码开发了,首先我们先创建一个项目的DemoApplication类和      DemoHelper类,DemoApplication 类和DemoHelper类都是一个单例类 ,DemoApplication 主要功能就是进行DemoHelper 的初始化,而DemoHelper里面主要是主要有一些option 配置和EMClient 进行初始化,代码如下所示:
public void init(Context context) {
EMOptions options = initChatOptions(context);
EMClient.getInstance().init(context, options);
PreferenceManager.init(context);
}

  DemoHelper还有一个重要的功能就是设置  EMConferenceListener 进行会议监听,有关 EMConferenceListener的类的详细介绍 ,通过这个监听可以再加入会议的时候获取到已经在会议中的流和主播信息,分别是通过其中以下两个回调获取:
@Override 
public void onMemberJoined(EMConferenceMember member){

}

@Override
public void onStreamAdded(EMConferenceStream stream){

}

4.DemoApplication类完成以后,接下来就是怎么去登陆 环信IM 账号和 创建加入会议房间了,首次安装的时候都没有账号,我们使用的办法是自动注册一个账号 在本地进行保存,然后进行登录 ,注册 登录详细接口请看 这儿,  注册 登录的调用大概如下所示: 
 try {
        //注册一个环信ID
        EMClient.getInstance().createAccount(username, password);
            
        //注册成功进行登录
        PreferenceManager.getInstance().setCurrentUserName(username);
        PreferenceManager.getInstance().setCurrentuserPassword(password);
        login();
    } catch (final HyphenateException e) {
       runOnUiThread(new Runnable() {
               public void run() {
                  int errorCode=e.getErrorCode();
                   if(errorCode==EMError.NETWORK_ERROR){
                    Toast.makeText(getApplicationContext(), getResources().getString(R.string.network_anomalies), Toast.LENGTH_SHORT).show();
      }
   }   
}
 
  public void login() {
 
        //登录已经注册成功的环信ID
        EMClient.getInstance().login(username, password, new EMCallBack() {
            @Override
            public void onSuccess() {
                Log.d(TAG, "login: onSuccess");
                //登录成功进入会议房间
                joinRoom();
            }
            @Override
            public void onProgress(int progress, String status) {
                Log.d(TAG, "login: onProgress");
            }
            @Override
            public void onError(final int code, final String message) {
                Log.d(TAG, "login: onError: " + code);
                runOnUiThread(new Runnable() {
                    public void run() {
                        Toast.makeText(getApplicationContext(), getString(R.string.Login_failed) + message,Toast.LENGTH_SHORT).show();
                    }
                });
            }
        });
    }
登录完成以后,我们可以根据房间名创建并加入房间,主要代码大概如下:
 EMClient.getInstance().conferenceManager().joinRoom(currentRoomname, currentPassword, conferenceRole,roomConfig, new EMValueCallBack<EMConference>(){
@Override
public void onSuccess(EMConference value) {
EMLog.i(TAG, "join conference success");
Intent intent = new Intent(MainActivity.this, ConferenceActivity.class);
startActivity(intent);
finish();
}
@Override
public void onError(final int error, final String errorMsg) {
EMLog.e(TAG, "join conference failed error " + error + ", msg " + errorMsg);
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
setBtnEnable(true);
if(error == CALL_TALKER_ISFULL) {
takerFullDialogDisplay();
}else{
Toast.makeText(getApplicationContext(), "Join conference failed " + error + " " + errorMsg, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
});
}
});

EMClient.getInstance().conferenceManager().joinRoom() API可以根据房间名创建指定会议,当以该房间名命名的会议不存在时候,会直接创建,当会议已经创建好 可以根据正确的房间名和密码加入房间 ,到这一步为止,我们已经成功的创建 并加入会议。
5.加入会议以后我们进入到会议界面,展示从DemoHelper类 EMConferenceListener 中的 onStreamAdded 回调 和 onMemberJoined 获取到的流和主播列表 ,在ConferenceActivity 中实现 EMConferenceListener ,然后直接把 ConferenceActivity 注册监听,用以下方法  EMClient.getInstance().conferenceManager().addConferenceListener(this); 这样就可实现 EMConferenceListener 事件的处理,比如
 主播 进出房间 :
public void onMemberJoined(final EMConferenceMember member);
public void onMemberExited(final EMConferenceMember member);

增加流 移除流:
public void onStreamAdded(final EMConferenceStream stream)
 public void onStreamRemoved(final EMConferenceStream stream)

管理员变更: 
public void onAdminAdded(String streamId) ;  
public void onAdminRemoved(String streamId)

角色变更  用户被踢  谁在说话等各种回调,可以处理各种业务逻辑 ,详细的请参考 项目中的实现 ,最后会附上项目的开源地址。

6 进入会议房间以后如果用户角色为主播可以进行发布视频流 ,观众只能订阅视频流 不能发布视频流 ,可以调用SDK的publish接口发布流,该接口用到了EMStreamParam参数,你可以自由配置,比如是否上传视频,是否上传音频,使用前置或后置摄像头,视频码率,显示视频页面等等,具体实现可以参考 中发布 订阅视频流的内容, 关于以上的代码逻辑如以 如以下:
 //发布视频流
normalParam = new EMStreamParam();
normalParam.setStreamType(EMConferenceStream.StreamType.NORMAL);
normalParam.setVideoOff(true);
normalParam.setAudioOff(true);

EMClient.getInstance().conferenceManager().publish(normalParam, new EMValueCallBack<String>() {
@Override
public void onSuccess(String value) {
conference.setPubStreamId(value, EMConferenceStream.StreamType.NORMAL);
addOrUpdateStreamList("local-stream", value);

PhoneStateManager.get(ConferenceActivity.this).addStateCallback(phoneStateCallback);
}

@Override
public void onError(int error, String errorMsg) {
EMLog.i(TAG, "publish failed: error=" + error + ", msg=" + errorMsg);
}
});
//订阅其他主播的视频流
private void subscribe(EMConferenceStream stream, EMCallSurfaceView surfaceView) {
EMClient.getInstance().conferenceManager().subscribe(stream, surfaceView, new EMValueCallBack<String>() {
@Override
public void onSuccess(String value) {
}

@Override
public void onError(int error, String errorMsg) {

}
});
}

7.有关上麦 下麦 的逻辑处理,观众可以请求上麦成为主播,主播可以下麦成为观众,上麦 下麦 是利用 EMConferenceAttribute进行处理 ,EMConferenceAttribute  是一个事件广播,广播事件是一个key-value格式,key-value 可以由开发者进行自行定义,增添事件以后 ,服务器会把事件进行广播。会议中成员会收到 onAttributesUpdated回调。例如本项目中的会议上麦 下麦 代码如下所示:
//上麦申请  

EMClient.getInstance().conferenceManager().setConferenceAttribute(
EMClient.getInstance().getCurrentUser(),
"request_tobe_speaker",
new EMValueCallBack<Void>() {
@Override
public void onSuccess(Void value) {
EMLog.i(TAG, "request_tobe_speaker scuessed");

}

@Override
public void onError(int error, String errorMsg) {
EMLog.i(TAG, "request_tobe_speaker failed: error=" + error

}
});

//下麦申请
EMClient.getInstance().conferenceManager().setConferenceAttribute(EMClient.getInstance().getCurrentUser()
, "request_tobe_audience", new EMValueCallBack<Void>() {
@Override
public void onSuccess(Void value) {
EMLog.i(TAG, "request_tobe_audience scuessed");
}

@Override
public void onError(int error, String errorMsg) {
EMLog.i(TAG, "request_tobe_audience failed: error=" + error + ", msg=" + errorMsg);
}
});

 上麦 下麦 请求发出以后 只能由主持人去处理,处理在 EMConferenceListener  的回调 onAttributesUpdated(EMConferenceAttribute attributes) 去处理 ,收到回调以后 解析attributes 然后进行处理请求,处理的过程代码大概如下:
   EMClient.getInstance().conferenceManager().grantRole(conference.getConferenceId()
, new EMConferenceMember(memName, null, null,null)
, EMConferenceManager.EMConferenceRole.Talker, new EMValueCallBack<String>() {
@Override
public void onSuccess(String value) {
EMLog.i(TAG, " requestTalkerDisplay request_tobe_speaker changeRole success, result: " + value);
dialog.dismiss();
}
@Override
public void onError(int error, String errorMsg) {
EMLog.i(TAG, " requestTalkerDisplay request_tobe_speaker changeRole failed, error: " + error + " - " + errorMsg);

}
});

下麦也是和上麦一样是利用 EMConferenceAttribute进行处理。

9.有关退出会议 销毁会议 普通主播  观众只能退出会议 ,主持人还可以 销毁会议 正在进行中的会议可以进行销毁,退出会议 销毁会议 具体代码如下:
 EMClient.getInstance().conferenceManager().exitConference(new EMValueCallBack() {
@Override
public void onSuccess(Object value) {
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Toast.makeText(getApplicationContext(), "您已成功退出当前会议!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
}

@Override
public void onError(int error, String errorMsg) {
EMLog.i(TAG, "exit conference failed " + error + ", " + errorMsg);
}
});

EMClient.getInstance().conferenceManager().destroyConference(new EMValueCallBack() {
@Override
public void onSuccess(Object value) {
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Toast.makeText(getApplicationContext(), "您已成功销毁当前会议!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
EMLog.i(TAG, "finish ConferenceActivity");
finish();
}

尾语
至此 整个 多人音视频会议开发的详细步骤 已经完成 ,虽然比较麻烦 但是每个步骤都很清晰 ,有不太清楚的欢迎大家积极讨论, 附上本项目的github地址:https://github.com/easemob/videocall-android  欢迎大家积极参与 ,谢谢支持。
Demo下载 二维码如下 欢迎大家体验(iOS版和web版下载地址请见:https://www.easemob.com/download/rtc)


20200410142228530.png

 
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条新动态, 点击查看
你需要先在本地把easeUI里面的build.gradle文件删除掉
你需要先在本地把easeUI里面的build.gradle文件删除掉
xmyrb

xmyrb 回答了问题 • 2016-12-20 17:11 • 2 个回复 不感兴趣

android 不继承easeui 如何播放语音

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很多语音聊天播放软件都具有在播放聊天语音时暂停外部正在播放的第三方播放器,语音信息播放结束再重新继续第三方播放器,正巧开发中需要这个功能,浏览一下网上资料,搜到的第一手资料是通过sendBroadcast的方法,具体的实现可以参看如下链接

http://st... 显示全部 »
很多语音聊天播放软件都具有在播放聊天语音时暂停外部正在播放的第三方播放器,语音信息播放结束再重新继续第三方播放器,正巧开发中需要这个功能,浏览一下网上资料,搜到的第一手资料是通过sendBroadcast的方法,具体的实现可以参看如下链接

http://stackoverflow.com/questions/14910360/how-to-play-or-resume-music-of-another-music-player-from-my-code
陈日明

陈日明 回答了问题 • 2018-06-04 09:38 • 2 个回复 不感兴趣

使用环信3.4.1的SDK无法编译

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无法编译的情况,原因是你在集成的时候 有没有正确引入module ,有没有在项目中重复引用,so文件路径有没有正确,这些原因都能导致编译失败,请贴出详细log
无法编译的情况,原因是你在集成的时候 有没有正确引入module ,有没有在项目中重复引用,so文件路径有没有正确,这些原因都能导致编译失败,请贴出详细log
陈日明

陈日明 回答了问题 • 2018-05-30 11:22 • 2 个回复 不感兴趣

app服务器聊天记录转换

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EMMessage是一个实体类,从服务器获取到数据 然后set进去就行
EMMessage是一个实体类,从服务器获取到数据 然后set进去就行
这个颜色动态设置就行了
在emjo相关的文件里面我还没找到
这个颜色动态设置就行了
在emjo相关的文件里面我还没找到
你需要监听好友状态 EMClient.getInstance().contactManager().setContactListener(new EMContactListener() {

@Override
public void onC... 显示全部 »
你需要监听好友状态 EMClient.getInstance().contactManager().setContactListener(new EMContactListener() {

@Override
public void onContactAgreed(String username) {
//好友请求被同意
}

@Override
public void onContactRefused(String username) {
//好友请求被拒绝
}

@Override
public void onContactInvited(String username, String reason) {
//收到好友邀请
}

@Override
public void onContactDeleted(String username) {
//被删除时回调此方法
}


@Override
public void onContactAdded(String username) {
//增加了联系人时回调此方法
}
}); 也就是zhe'd这段代码
并不是,这个聊天记录 还是需要你们后端集成一下环信,将环信的聊天纪录导入到自己服务器这样的话,随时拉取就不会初夏你您说的问题 服务器集成环信聊天记录 显示全部 »
并不是,这个聊天记录 还是需要你们后端集成一下环信,将环信的聊天纪录导入到自己服务器这样的话,随时拉取就不会初夏你您说的问题 服务器集成环信聊天记录
陈日明

陈日明 回答了问题 • 2018-06-28 09:10 • 1 个回复 不感兴趣

Android 环信点击好友发送视频的文件

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自己写页面
自己写页面
1:删除app\libs下面的hyphenatechat_3.5.0.jar
2:注销app中build.gradle  中的//api files('libs/hyphenatechat_3.5.0.jar')
3:在easeui中build.gradle中... 显示全部 »
1:删除app\libs下面的hyphenatechat_3.5.0.jar
2:注销app中build.gradle  中的//api files('libs/hyphenatechat_3.5.0.jar')
3:在easeui中build.gradle中  dependencies里面添加
configurations { all*.exclude group: 'com.android.support', module: 'support-v13' }
 
原因是hyphenatechat_3.5.0.jar重复了
已解决,是混淆打包的问题。
//2.x
-keep class com.hyphenate.** {*;} 
-dontwarn com.hyphenate.**
 
//3.x 
-keep class com.hyphenate.** {*;} 
-don... 显示全部 »
已解决,是混淆打包的问题。
//2.x
-keep class com.hyphenate.** {*;} 
-dontwarn com.hyphenate.**
 
//3.x 
-keep class com.hyphenate.** {*;} 
-dontwarn com.hyphenate.** 
-keep class com.superrtc.** {*;}
 
陈日明

陈日明 回答了问题 • 2018-07-13 15:27 • 5 个回复 不感兴趣

easeui 不是module 怎么依赖

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Android studio导入module是用过File 然后NEW 紧接着就有import module这样去导入
Android studio导入module是用过File 然后NEW 紧接着就有import module这样去导入
陈日明

陈日明 回答了问题 • 2018-07-18 15:22 • 2 个回复 不感兴趣

AS 中 easeui 导入easeui库报错

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这个情况并不是报错,我记得你已经提了这个问题,删除掉easeui里面的simpledemo,这个demo只是展示怎么去介入easeui的
这个情况并不是报错,我记得你已经提了这个问题,删除掉easeui里面的simpledemo,这个demo只是展示怎么去介入easeui的
我们肯定会自己服务器有唯一的id啊,现在是问问你们是否有返回环信的唯一id,然后我注册的时候传给后台一一对应。你说的方式是可以的,只是我怕用我们的id去注册的话如果修改了用户名,岂不是你们返回的id就变了?
我们肯定会自己服务器有唯一的id啊,现在是问问你们是否有返回环信的唯一id,然后我注册的时候传给后台一一对应。你说的方式是可以的,只是我怕用我们的id去注册的话如果修改了用户名,岂不是你们返回的id就变了?
自定义消息框 在easeui里面的xml文件里,你可以自己去找一下,昵称和头像,你可以使用5分钟demo里面的代码进行集成
自定义消息框 在easeui里面的xml文件里,你可以自己去找一下,昵称和头像,你可以使用5分钟demo里面的代码进行集成
拍照闪退的功能是因为8.0系统的权限安全问题:不得不说这真的是环信的一个坑 我看环信easeUI上  EaseCompat 这类创建的事件是 2018-6-6 我是2018-10-5左右开始第一次导入环信sdk的,怎么修复这个bug呢  下面直接上代码:
 
... 显示全部 »
拍照闪退的功能是因为8.0系统的权限安全问题:不得不说这真的是环信的一个坑 我看环信easeUI上  EaseCompat 这类创建的事件是 2018-6-6 我是2018-10-5左右开始第一次导入环信sdk的,怎么修复这个bug呢  下面直接上代码:
 
 

//这是环信的代码 - 安卓6.0以后要动态获取用户权限这个要自己实现一下 cameraFile = new File(PathUtil.getInstance().getImagePath(), EMClient.getInstance().getCurrentUser() System.currentTimeMillis() ".jpg"); //noinspection ResultOfMethodCallIgnored cameraFile.getParentFile().mkdirs(); startActivityForResult( new Intent(MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE).putExtra(MediaStore.EXTRA_OUTPUT, EaseCompat.getUriForFile(getContext(), cameraFile)), REQUEST_CODE_CAMERA);


 

EaseCompat
 
既然已经集成了easeui,那么直接把这个option传null就行了,easeui里面已经判断这个了
既然已经集成了easeui,那么直接把这个option传null就行了,easeui里面已经判断这个了
lijiazhen

lijiazhen 回答了问题 • 2018-10-09 17:47 • 2 个回复 不感兴趣

通知栏点击跳转问题

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EaseUI.getInstance().getNotifier().setNotificationInfoProvider
重写这个方法
public Intent getLaunchIntent(EMMessage message)
返回你要跳转的inte... 显示全部 »
EaseUI.getInstance().getNotifier().setNotificationInfoProvider
重写这个方法
public Intent getLaunchIntent(EMMessage message)
返回你要跳转的intent
存自己服务器  扩展字段传过去
存自己服务器  扩展字段传过去
beyond

beyond 回答了问题 • 2018-11-08 18:22 • 1 个回复 不感兴趣

请问 Android IM 聊天记录最多可以保存多久?

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单用户离线消息保存时间 
社区版:7天 
企业版:7天
单聊离线消息保存数量
社区版:500条
企业版:500条
群聊离线消息保存数量 
社区版:500条(单个群上限200条)
企业版: 500条(单个群上限200条)
聊天历史记录保存时间(包括... 显示全部 »
单用户离线消息保存时间 
社区版:7天 
企业版:7天
单聊离线消息保存数量
社区版:500条
企业版:500条
群聊离线消息保存数量 
社区版:500条(单个群上限200条)
企业版: 500条(单个群上限200条)
聊天历史记录保存时间(包括图片语音等附件类型,不限容量和条数)
社区版:3天
企业版: 3天如需延长时间请联系商务
​搞了快一周了,终于搞好了。给自己的提问回答上,填坑!。。。。(基于easeui3.3.1版本,对方语音未读连播功能)
[list=1]
[*]在easeui的EaseChatVoicePresenter里写一个接口的,在播放完成后调用、关键代码如下 // 写... 显示全部 »
​搞了快一周了,终于搞好了。给自己的提问回答上,填坑!。。。。(基于easeui3.3.1版本,对方语音未读连播功能)
[list=1]
[*]在easeui的EaseChatVoicePresenter里写一个接口的,在播放完成后调用、关键代码如下 // 写一个构造方法、把EaseChatFragment传进来、等下就是在这个页面监听的
//、它(EaseChatFragment)的儿子也是可以的。
public EaseChatVoicePresenter(EaseChatFragment fragment){
setOnVoicePlayOverListener((OnVoicePlayOverListener) fragment);
}
private void playVoice(final EMMessage msg) {
voicePlayer.play(msg, (EaseChatRowVoice) getChatRow(), new MediaPlayer.OnCompletionListener() {
@Override
public void onCompletion(MediaPlayer mp) {
// 我这里将取消播放动画放到了EaseChatRowVoicePlayer里了、voicePlayer.play里面加个参数
// 传 (EaseChatRowVoice) getChatRow()
// 原因等下解释
if (onVoicePlayOverListener != null) {
onVoicePlayOverListener.onVoicePlayOver(msg);
}
}
});
}

private OnVoicePlayOverListener onVoicePlayOverListener;
public interface OnVoicePlayOverListener{
void onVoicePlayOver(EMMessage message);
}
private void setOnVoicePlayOverListener(OnVoicePlayOverListener onVoiceListener){
onVoicePlayOverListener = onVoiceListener;
}
// 这里注释掉即可,删掉也行(那就要到EaseChatRow中把重写的方法和接口方法删除即可)
// 作用是,不怎么了解,这里是为了语音在播放时、滑动屏幕就暂停了。看个人需求
// 对于这方法 有需要了解的自行百度。
@Override
public void onDetachedFromWindow() {
super.onDetachedFromWindow();
// if (voicePlayer.isPlaying()) {
// voicePlayer.stop();
// }
}
beyond

beyond 回答了问题 • 2018-11-27 16:42 • 1 个回复 不感兴趣

环信 小米手机接收不到推送

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1:推送问题看下这篇文章,还有视频 https://www.easemob.com/news/1602
2:调用rest接口 http://docs-im.easemob.com/im/server/basics/messages
3:没有界面可以看,但是... 显示全部 »
1:推送问题看下这篇文章,还有视频 https://www.easemob.com/news/1602
2:调用rest接口 http://docs-im.easemob.com/im/server/basics/messages
3:没有界面可以看,但是有接口可以导出 http://docs-im.easemob.com/im/server/basics/chatrecord
 
beyond

beyond 回答了问题 • 2019-02-18 15:02 • 2 个回复 不感兴趣

Android新注册用户登录时报错用户已登录

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是不是没有修改appkey?使用的demo的
是不是没有修改appkey?使用的demo的
10100 在图中 在状态监听走CONNECTED回调的时候在去执行answer方法 保证双方都成功建立连接之后再去进行  你可以在走CONNECTED回调之前让接听按钮不可点击 走了CONNECTED回调之后才能去接听 做一下UI方面的限制  如果上述操作... 显示全部 »
10100 在图中 在状态监听走CONNECTED回调的时候在去执行answer方法 保证双方都成功建立连接之后再去进行  你可以在走CONNECTED回调之前让接听按钮不可点击 走了CONNECTED回调之后才能去接听 做一下UI方面的限制  如果上述操作都执行了还有问题 麻烦提供一下日志  看看是不是其他原因导致的异常  
lizg

lizg 回答了问题 • 2019-11-19 17:12 • 1 个回复 不感兴趣

导入环信Demo报错

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您好,如果问题没有解决,可以登录IMconsole后台新建应用之后点击应用,右下角技术支持--提交工单
登录地址:https://console.easemob.com/user/login
您好,如果问题没有解决,可以登录IMconsole后台新建应用之后点击应用,右下角技术支持--提交工单
登录地址:https://console.easemob.com/user/login
lizg

lizg 回答了问题 • 2020-06-03 18:55 • 1 个回复 不感兴趣

桌面端 音频连接失败是怎么回事

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音视频链接失败,具体有什么error ,贴出来看下
直接说失败,可能性太多了
音视频链接失败,具体有什么error ,贴出来看下
直接说失败,可能性太多了
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基于环信sdk在uni-app框架中快速开发一款多平台社交Demo SDK uni_app 环信

beyond 发表了文章 • 526 次浏览 • 2020-05-11 11:34 • 来自相关话题

说在前面:此款 demo 是基于 环信sdk 开发的一款具有单聊、群聊、聊天室、音视频等功能的应用。在此之前我们已经开发完 Vue、react(web端)、微信小程序。这三个热门领域的版本,如有需要源码可以后台留言索取。





 
安装开发工具

我们选用微信小程序来用做示例(如果选择百度、支付宝安装对应开发者工具即可)、

微信开发者工具建议还是安装最新版的。uni-app的开发也必须安装HBuilderX工具,这个是捆绑的,没得选择。要用uni-app,你必须得装!

工具安装:

微信开发者工具

HBuilderX

项目demo介绍:






项目demo启动预览:





 
快速集成环信 sdk:

1、复制整个utils文件






如果你想具体了解主要配置文件 请看这个链接:

http://docs-im.easemob.com/im/web/intro/start

2、如何使用环信的appkey ,可以在环信 console 后台注册一个 账号申请appkey ,可以参考这里 ,获取到  appkey 以后添加到配置文件中 ,如下图所示:






以上两个重要的配置准备完成之后就可以进行一系列的操作了(收发消息、好友申请、进群入群通知等)

在uni-app中 使用环信 sdk 实现添加、删除好友:

1、在全局 App.vue 文件 钩子函数 onLaunch() 中监听各种事件 (好友申请、收到各类消息等)如图:






发送好友请求:






在onPresence(message)事件中接收到好友消息申请:






同意好友请求:






拒绝好友请求:






实现收发消息:

1、给好友发送消息:






2、接收到消息:

在onTextMessage(message)事件中接收到好友消息,然后做消息上屏处理(具体消息上屏逻辑可看demo中代码示例):





以上展示的仅仅为基本业务场景,更多的业务逻辑详情请看demo示例。api具体详情可以查看 环信sdk 文档

最后结语:基于uni-app这个框架可实现多平台, 虽然目前一期集成环信sdk的版本仅支持微信小程序版本,但二期我们将加入头条、支付宝等小程序,敬请期待。PS:对于安卓、ios移动端,我们建议使用针对移动端开发的sdk版本。

基于uni-app的开发其中也趟了不少坑,在这里就不多赘述了。回归到框架的选型来讲,选用uni-app开发小程序,可同时并行多端小程序,这点是真香,一次开发多端发布。至于审核嘛~ 时快时慢。 查看全部
说在前面:此款 demo 是基于 环信sdk 开发的一款具有单聊、群聊、聊天室、音视频等功能的应用。在此之前我们已经开发完 Vue、react(web端)、微信小程序。这三个热门领域的版本,如有需要源码可以后台留言索取。

1.jpg

 
安装开发工具

我们选用微信小程序来用做示例(如果选择百度、支付宝安装对应开发者工具即可)、

微信开发者工具建议还是安装最新版的。uni-app的开发也必须安装HBuilderX工具,这个是捆绑的,没得选择。要用uni-app,你必须得装!

工具安装:

微信开发者工具

HBuilderX

项目demo介绍:

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项目demo启动预览:

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快速集成环信 sdk:

1、复制整个utils文件

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如果你想具体了解主要配置文件 请看这个链接:

http://docs-im.easemob.com/im/web/intro/start

2、如何使用环信的appkey ,可以在环信 console 后台注册一个 账号申请appkey ,可以参考这里 ,获取到  appkey 以后添加到配置文件中 ,如下图所示:

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以上两个重要的配置准备完成之后就可以进行一系列的操作了(收发消息、好友申请、进群入群通知等)

在uni-app中 使用环信 sdk 实现添加、删除好友:

1、在全局 App.vue 文件 钩子函数 onLaunch() 中监听各种事件 (好友申请、收到各类消息等)如图:

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发送好友请求:

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在onPresence(message)事件中接收到好友消息申请:

8.jpg


同意好友请求:

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拒绝好友请求:

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实现收发消息:

1、给好友发送消息:

11.jpg


2、接收到消息:

在onTextMessage(message)事件中接收到好友消息,然后做消息上屏处理(具体消息上屏逻辑可看demo中代码示例):

12.jpg

以上展示的仅仅为基本业务场景,更多的业务逻辑详情请看demo示例。api具体详情可以查看 环信sdk 文档

最后结语:基于uni-app这个框架可实现多平台, 虽然目前一期集成环信sdk的版本仅支持微信小程序版本,但二期我们将加入头条、支付宝等小程序,敬请期待。PS:对于安卓、ios移动端,我们建议使用针对移动端开发的sdk版本。

基于uni-app的开发其中也趟了不少坑,在这里就不多赘述了。回归到框架的选型来讲,选用uni-app开发小程序,可同时并行多端小程序,这点是真香,一次开发多端发布。至于审核嘛~ 时快时慢。
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手把手教程:4小时开发一个视频会议APP【附开源代码】 环信 开源 视频会议

fat1 发表了文章 • 1027 次浏览 • 2020-04-17 00:29 • 来自相关话题

今年是不平凡的一年,没错,就是因为疫情,因为疫情原因 ,大家只能呆着家里,严重影响了我们正常的学习 生活 工作,在这种情况下,只能在家办公,这时候大家就会想到线上视频会议,目前很多互联网公司有这个产品,比较出名的就比如 腾讯会议 钉钉 zoom等,用这些是很方便,但是如果能开发自己的视频会议,那会不会更好或者是更有成就感,下面简单介绍这个这个项目,和大概的开发过程。本项目基于环信音视频云来完成,实现的主要功能有:
  创建会议、删除会议、获取指定会议室详情、加入会议室、退出会议室等关于会议的管理 ;  获取会议室参会人名列表、踢人,设置观众为主播,设置主播为观众等关于会议室的人员管理;  共享桌面(web端);
 三个端的实现:Android,iOS,Web

上面这些功能在项目中都已经实现。还有水印 ,变声等高级功能在环信音视频SDK的接口内部都已经封装好,本项目没有实现 ,大家可以自行去实现。有关多人音视频功能更详细的介绍大家可以参考:这儿。多人音视频实现的实现主要有以下一些场景:社交交友,远程心理咨询、远程医疗、一对一在线教育、远程视频辅助等。咳咳 ,接下来就是纯干货了,给大家介绍我是如何一步步开发出一个完整的多人音视频app。
 
项目截图
 
首先给大家展示下项目运行的效果图,会议界面 主窗口是一个大的 RelativeLayout ,最下面的那一排排小窗口是的实现方法是HorizontalScrollView加上一个开源的组件 com.jaouan.compoundlayout.RadioLayoutGroup 实现的,点击下面的小窗口后,可以 把小窗口的视频流显示在大屏上,具体是调用 updateRemoteSurfaceView(String streamId, EMCallSurfaceView remoteView)来更新SurfaceView,具体的细节大家可以看看代码里面的实现 最后会公布代码开源地址。
















准备工作
    大家得下载安装Android Studio,配置好Android 开发环境,怎么详细配置我就在这不再细说了 网上有很多的教程,大家自己可以找找看,然后大家可以看看环信多人音视频会议的主要功能和一些基本概念介绍。
集成 
  1. 首先大家会想问怎么调用环信的SDK ,大家可以使用 远程依赖SDK包,建议大家用最新版本的远程依赖:
     com.hyphenate:hyphenate-sdk:3.6.6 ,依赖包可以放在 build.gradle里面的 dependencies 选项下面,如下图所示





2.其次怎么使用环信的appkey ,可以在环信音视频云后台注册一个 账号申请appkey ,可以参考这里 ,获取到  appkey 以后添加到AndroidManifest.xml中 ,如下图所示:






3.经过以上两个重要的前期配置准备 ,接下来我们就可以开始进行代码开发了,首先我们先创建一个项目的DemoApplication类和      DemoHelper类,DemoApplication 类和DemoHelper类都是一个单例类 ,DemoApplication 主要功能就是进行DemoHelper 的初始化,而DemoHelper里面主要是主要有一些option 配置和EMClient 进行初始化,代码如下所示:public void init(Context context) {
EMOptions options = initChatOptions(context);
EMClient.getInstance().init(context, options);
PreferenceManager.init(context);
}
  DemoHelper还有一个重要的功能就是设置  EMConferenceListener 进行会议监听,有关 EMConferenceListener的类的详细介绍 ,通过这个监听可以再加入会议的时候获取到已经在会议中的流和主播信息,分别是通过其中以下两个回调获取:@Override
public void onMemberJoined(EMConferenceMember member){

}

@Override
public void onStreamAdded(EMConferenceStream stream){

}
4.DemoApplication类完成以后,接下来就是怎么去登陆 环信IM 账号和 创建加入会议房间了,首次安装的时候都没有账号,我们使用的办法是自动注册一个账号 在本地进行保存,然后进行登录 ,注册 登录详细接口请看 这儿,  注册 登录的调用大概如下所示: 
 try {
        //注册一个环信ID
        EMClient.getInstance().createAccount(username, password);
            
        //注册成功进行登录
        PreferenceManager.getInstance().setCurrentUserName(username);
        PreferenceManager.getInstance().setCurrentuserPassword(password);
        login();
    } catch (final HyphenateException e) {
       runOnUiThread(new Runnable() {
               public void run() {
                  int errorCode=e.getErrorCode();
                   if(errorCode==EMError.NETWORK_ERROR){
                    Toast.makeText(getApplicationContext(), getResources().getString(R.string.network_anomalies), Toast.LENGTH_SHORT).show();
      }
   }   
}
 
  public void login() {
 
        //登录已经注册成功的环信ID
        EMClient.getInstance().login(username, password, new EMCallBack() {
            @Override
            public void onSuccess() {
                Log.d(TAG, "login: onSuccess");
                //登录成功进入会议房间
                joinRoom();
            }
            @Override
            public void onProgress(int progress, String status) {
                Log.d(TAG, "login: onProgress");
            }
            @Override
            public void onError(final int code, final String message) {
                Log.d(TAG, "login: onError: " + code);
                runOnUiThread(new Runnable() {
                    public void run() {
                        Toast.makeText(getApplicationContext(), getString(R.string.Login_failed) + message,Toast.LENGTH_SHORT).show();
                    }
                });
            }
        });
    }
登录完成以后,我们可以根据房间名创建并加入房间,主要代码大概如下: EMClient.getInstance().conferenceManager().joinRoom(currentRoomname, currentPassword, conferenceRole,roomConfig, new EMValueCallBack<EMConference>(){
@Override
public void onSuccess(EMConference value) {
EMLog.i(TAG, "join conference success");
Intent intent = new Intent(MainActivity.this, ConferenceActivity.class);
startActivity(intent);
finish();
}
@Override
public void onError(final int error, final String errorMsg) {
EMLog.e(TAG, "join conference failed error " + error + ", msg " + errorMsg);
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
setBtnEnable(true);
if(error == CALL_TALKER_ISFULL) {
takerFullDialogDisplay();
}else{
Toast.makeText(getApplicationContext(), "Join conference failed " + error + " " + errorMsg, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
});
}
});
EMClient.getInstance().conferenceManager().joinRoom() API可以根据房间名创建指定会议,当以该房间名命名的会议不存在时候,会直接创建,当会议已经创建好 可以根据正确的房间名和密码加入房间 ,到这一步为止,我们已经成功的创建 并加入会议。
5.加入会议以后我们进入到会议界面,展示从DemoHelper类 EMConferenceListener 中的 onStreamAdded 回调 和 onMemberJoined 获取到的流和主播列表 ,在ConferenceActivity 中实现 EMConferenceListener ,然后直接把 ConferenceActivity 注册监听,用以下方法  EMClient.getInstance().conferenceManager().addConferenceListener(this); 这样就可实现 EMConferenceListener 事件的处理,比如
 主播 进出房间 :
public void onMemberJoined(final EMConferenceMember member);
public void onMemberExited(final EMConferenceMember member);

增加流 移除流:
public void onStreamAdded(final EMConferenceStream stream)
 public void onStreamRemoved(final EMConferenceStream stream)

管理员变更: 
public void onAdminAdded(String streamId) ;  
public void onAdminRemoved(String streamId)

角色变更  用户被踢  谁在说话等各种回调,可以处理各种业务逻辑 ,详细的请参考 项目中的实现 ,最后会附上项目的开源地址。

6 进入会议房间以后如果用户角色为主播可以进行发布视频流 ,观众只能订阅视频流 不能发布视频流 ,可以调用SDK的publish接口发布流,该接口用到了EMStreamParam参数,你可以自由配置,比如是否上传视频,是否上传音频,使用前置或后置摄像头,视频码率,显示视频页面等等,具体实现可以参考 中发布 订阅视频流的内容, 关于以上的代码逻辑如以 如以下: //发布视频流
normalParam = new EMStreamParam();
normalParam.setStreamType(EMConferenceStream.StreamType.NORMAL);
normalParam.setVideoOff(true);
normalParam.setAudioOff(true);

EMClient.getInstance().conferenceManager().publish(normalParam, new EMValueCallBack<String>() {
@Override
public void onSuccess(String value) {
conference.setPubStreamId(value, EMConferenceStream.StreamType.NORMAL);
addOrUpdateStreamList("local-stream", value);

PhoneStateManager.get(ConferenceActivity.this).addStateCallback(phoneStateCallback);
}

@Override
public void onError(int error, String errorMsg) {
EMLog.i(TAG, "publish failed: error=" + error + ", msg=" + errorMsg);
}
});
//订阅其他主播的视频流
private void subscribe(EMConferenceStream stream, EMCallSurfaceView surfaceView) {
EMClient.getInstance().conferenceManager().subscribe(stream, surfaceView, new EMValueCallBack<String>() {
@Override
public void onSuccess(String value) {
}

@Override
public void onError(int error, String errorMsg) {

}
});
}
7.有关上麦 下麦 的逻辑处理,观众可以请求上麦成为主播,主播可以下麦成为观众,上麦 下麦 是利用 EMConferenceAttribute进行处理 ,EMConferenceAttribute  是一个事件广播,广播事件是一个key-value格式,key-value 可以由开发者进行自行定义,增添事件以后 ,服务器会把事件进行广播。会议中成员会收到 onAttributesUpdated回调。例如本项目中的会议上麦 下麦 代码如下所示://上麦申请

EMClient.getInstance().conferenceManager().setConferenceAttribute(
EMClient.getInstance().getCurrentUser(),
"request_tobe_speaker",
new EMValueCallBack<Void>() {
@Override
public void onSuccess(Void value) {
EMLog.i(TAG, "request_tobe_speaker scuessed");

}

@Override
public void onError(int error, String errorMsg) {
EMLog.i(TAG, "request_tobe_speaker failed: error=" + error

}
});

//下麦申请
EMClient.getInstance().conferenceManager().setConferenceAttribute(EMClient.getInstance().getCurrentUser()
, "request_tobe_audience", new EMValueCallBack<Void>() {
@Override
public void onSuccess(Void value) {
EMLog.i(TAG, "request_tobe_audience scuessed");
}

@Override
public void onError(int error, String errorMsg) {
EMLog.i(TAG, "request_tobe_audience failed: error=" + error + ", msg=" + errorMsg);
}
});
 上麦 下麦 请求发出以后 只能由主持人去处理,处理在 EMConferenceListener  的回调 onAttributesUpdated(EMConferenceAttribute attributes) 去处理 ,收到回调以后 解析attributes 然后进行处理请求,处理的过程代码大概如下: EMClient.getInstance().conferenceManager().grantRole(conference.getConferenceId()
, new EMConferenceMember(memName, null, null,null)
, EMConferenceManager.EMConferenceRole.Talker, new EMValueCallBack<String>() {
@Override
public void onSuccess(String value) {
EMLog.i(TAG, " requestTalkerDisplay request_tobe_speaker changeRole success, result: " + value);
dialog.dismiss();
}
@Override
public void onError(int error, String errorMsg) {
EMLog.i(TAG, " requestTalkerDisplay request_tobe_speaker changeRole failed, error: " + error + " - " + errorMsg);

}
});
下麦也是和上麦一样是利用 EMConferenceAttribute进行处理。

9.有关退出会议 销毁会议 普通主播  观众只能退出会议 ,主持人还可以 销毁会议 正在进行中的会议可以进行销毁,退出会议 销毁会议 具体代码如下: EMClient.getInstance().conferenceManager().exitConference(new EMValueCallBack() {
@Override
public void onSuccess(Object value) {
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Toast.makeText(getApplicationContext(), "您已成功退出当前会议!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
}

@Override
public void onError(int error, String errorMsg) {
EMLog.i(TAG, "exit conference failed " + error + ", " + errorMsg);
}
});

EMClient.getInstance().conferenceManager().destroyConference(new EMValueCallBack() {
@Override
public void onSuccess(Object value) {
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Toast.makeText(getApplicationContext(), "您已成功销毁当前会议!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
EMLog.i(TAG, "finish ConferenceActivity");
finish();
}

尾语
至此 整个 多人音视频会议开发的详细步骤 已经完成 ,虽然比较麻烦 但是每个步骤都很清晰 ,有不太清楚的欢迎大家积极讨论, 附上本项目的github地址:https://github.com/easemob/videocall-android  欢迎大家积极参与 ,谢谢支持。
Demo下载 二维码如下 欢迎大家体验(iOS版和web版下载地址请见:https://www.easemob.com/download/rtc)






  查看全部
今年是不平凡的一年,没错,就是因为疫情,因为疫情原因 ,大家只能呆着家里,严重影响了我们正常的学习 生活 工作,在这种情况下,只能在家办公,这时候大家就会想到线上视频会议,目前很多互联网公司有这个产品,比较出名的就比如 腾讯会议 钉钉 zoom等,用这些是很方便,但是如果能开发自己的视频会议,那会不会更好或者是更有成就感,下面简单介绍这个这个项目,和大概的开发过程。本项目基于环信音视频云来完成,实现的主要功能有:
  •   创建会议、删除会议、获取指定会议室详情、加入会议室、退出会议室等关于会议的管理 ;
  •   获取会议室参会人名列表、踢人,设置观众为主播,设置主播为观众等关于会议室的人员管理;
  •   共享桌面(web端);

 三个端的实现:Android,iOS,Web

上面这些功能在项目中都已经实现。还有水印 ,变声等高级功能在环信音视频SDK的接口内部都已经封装好,本项目没有实现 ,大家可以自行去实现。有关多人音视频功能更详细的介绍大家可以参考:这儿。多人音视频实现的实现主要有以下一些场景:社交交友,远程心理咨询、远程医疗、一对一在线教育、远程视频辅助等。咳咳 ,接下来就是纯干货了,给大家介绍我是如何一步步开发出一个完整的多人音视频app。
 
项目截图
 
首先给大家展示下项目运行的效果图,会议界面 主窗口是一个大的 RelativeLayout ,最下面的那一排排小窗口是的实现方法是HorizontalScrollView加上一个开源的组件 com.jaouan.compoundlayout.RadioLayoutGroup 实现的,点击下面的小窗口后,可以 把小窗口的视频流显示在大屏上,具体是调用 updateRemoteSurfaceView(String streamId, EMCallSurfaceView remoteView)来更新SurfaceView,具体的细节大家可以看看代码里面的实现 最后会公布代码开源地址。

20200410140627956.jpg


20200410140855852.jpg


20200410141055394.jpg


准备工作
    大家得下载安装Android Studio,配置好Android 开发环境,怎么详细配置我就在这不再细说了 网上有很多的教程,大家自己可以找找看,然后大家可以看看环信多人音视频会议的主要功能和一些基本概念介绍。
集成 
  1. 首先大家会想问怎么调用环信的SDK ,大家可以使用 远程依赖SDK包,建议大家用最新版本的远程依赖:
     com.hyphenate:hyphenate-sdk:3.6.6 ,依赖包可以放在 build.gradle里面的 dependencies 选项下面,如下图所示
2020040917363212.png


2.其次怎么使用环信的appkey ,可以在环信音视频云后台注册一个 账号申请appkey ,可以参考这里 ,获取到  appkey 以后添加到AndroidManifest.xml中 ,如下图所示:

20200409213959916.png


3.经过以上两个重要的前期配置准备 ,接下来我们就可以开始进行代码开发了,首先我们先创建一个项目的DemoApplication类和      DemoHelper类,DemoApplication 类和DemoHelper类都是一个单例类 ,DemoApplication 主要功能就是进行DemoHelper 的初始化,而DemoHelper里面主要是主要有一些option 配置和EMClient 进行初始化,代码如下所示:
public void init(Context context) {
EMOptions options = initChatOptions(context);
EMClient.getInstance().init(context, options);
PreferenceManager.init(context);
}

  DemoHelper还有一个重要的功能就是设置  EMConferenceListener 进行会议监听,有关 EMConferenceListener的类的详细介绍 ,通过这个监听可以再加入会议的时候获取到已经在会议中的流和主播信息,分别是通过其中以下两个回调获取:
@Override 
public void onMemberJoined(EMConferenceMember member){

}

@Override
public void onStreamAdded(EMConferenceStream stream){

}

4.DemoApplication类完成以后,接下来就是怎么去登陆 环信IM 账号和 创建加入会议房间了,首次安装的时候都没有账号,我们使用的办法是自动注册一个账号 在本地进行保存,然后进行登录 ,注册 登录详细接口请看 这儿,  注册 登录的调用大概如下所示: 
 try {
        //注册一个环信ID
        EMClient.getInstance().createAccount(username, password);
            
        //注册成功进行登录
        PreferenceManager.getInstance().setCurrentUserName(username);
        PreferenceManager.getInstance().setCurrentuserPassword(password);
        login();
    } catch (final HyphenateException e) {
       runOnUiThread(new Runnable() {
               public void run() {
                  int errorCode=e.getErrorCode();
                   if(errorCode==EMError.NETWORK_ERROR){
                    Toast.makeText(getApplicationContext(), getResources().getString(R.string.network_anomalies), Toast.LENGTH_SHORT).show();
      }
   }   
}
 
  public void login() {
 
        //登录已经注册成功的环信ID
        EMClient.getInstance().login(username, password, new EMCallBack() {
            @Override
            public void onSuccess() {
                Log.d(TAG, "login: onSuccess");
                //登录成功进入会议房间
                joinRoom();
            }
            @Override
            public void onProgress(int progress, String status) {
                Log.d(TAG, "login: onProgress");
            }
            @Override
            public void onError(final int code, final String message) {
                Log.d(TAG, "login: onError: " + code);
                runOnUiThread(new Runnable() {
                    public void run() {
                        Toast.makeText(getApplicationContext(), getString(R.string.Login_failed) + message,Toast.LENGTH_SHORT).show();
                    }
                });
            }
        });
    }
登录完成以后,我们可以根据房间名创建并加入房间,主要代码大概如下:
 EMClient.getInstance().conferenceManager().joinRoom(currentRoomname, currentPassword, conferenceRole,roomConfig, new EMValueCallBack<EMConference>(){
@Override
public void onSuccess(EMConference value) {
EMLog.i(TAG, "join conference success");
Intent intent = new Intent(MainActivity.this, ConferenceActivity.class);
startActivity(intent);
finish();
}
@Override
public void onError(final int error, final String errorMsg) {
EMLog.e(TAG, "join conference failed error " + error + ", msg " + errorMsg);
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
setBtnEnable(true);
if(error == CALL_TALKER_ISFULL) {
takerFullDialogDisplay();
}else{
Toast.makeText(getApplicationContext(), "Join conference failed " + error + " " + errorMsg, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
});
}
});

EMClient.getInstance().conferenceManager().joinRoom() API可以根据房间名创建指定会议,当以该房间名命名的会议不存在时候,会直接创建,当会议已经创建好 可以根据正确的房间名和密码加入房间 ,到这一步为止,我们已经成功的创建 并加入会议。
5.加入会议以后我们进入到会议界面,展示从DemoHelper类 EMConferenceListener 中的 onStreamAdded 回调 和 onMemberJoined 获取到的流和主播列表 ,在ConferenceActivity 中实现 EMConferenceListener ,然后直接把 ConferenceActivity 注册监听,用以下方法  EMClient.getInstance().conferenceManager().addConferenceListener(this); 这样就可实现 EMConferenceListener 事件的处理,比如
 主播 进出房间 :
public void onMemberJoined(final EMConferenceMember member);
public void onMemberExited(final EMConferenceMember member);

增加流 移除流:
public void onStreamAdded(final EMConferenceStream stream)
 public void onStreamRemoved(final EMConferenceStream stream)

管理员变更: 
public void onAdminAdded(String streamId) ;  
public void onAdminRemoved(String streamId)

角色变更  用户被踢  谁在说话等各种回调,可以处理各种业务逻辑 ,详细的请参考 项目中的实现 ,最后会附上项目的开源地址。

6 进入会议房间以后如果用户角色为主播可以进行发布视频流 ,观众只能订阅视频流 不能发布视频流 ,可以调用SDK的publish接口发布流,该接口用到了EMStreamParam参数,你可以自由配置,比如是否上传视频,是否上传音频,使用前置或后置摄像头,视频码率,显示视频页面等等,具体实现可以参考 中发布 订阅视频流的内容, 关于以上的代码逻辑如以 如以下:
 //发布视频流
normalParam = new EMStreamParam();
normalParam.setStreamType(EMConferenceStream.StreamType.NORMAL);
normalParam.setVideoOff(true);
normalParam.setAudioOff(true);

EMClient.getInstance().conferenceManager().publish(normalParam, new EMValueCallBack<String>() {
@Override
public void onSuccess(String value) {
conference.setPubStreamId(value, EMConferenceStream.StreamType.NORMAL);
addOrUpdateStreamList("local-stream", value);

PhoneStateManager.get(ConferenceActivity.this).addStateCallback(phoneStateCallback);
}

@Override
public void onError(int error, String errorMsg) {
EMLog.i(TAG, "publish failed: error=" + error + ", msg=" + errorMsg);
}
});
//订阅其他主播的视频流
private void subscribe(EMConferenceStream stream, EMCallSurfaceView surfaceView) {
EMClient.getInstance().conferenceManager().subscribe(stream, surfaceView, new EMValueCallBack<String>() {
@Override
public void onSuccess(String value) {
}

@Override
public void onError(int error, String errorMsg) {

}
});
}

7.有关上麦 下麦 的逻辑处理,观众可以请求上麦成为主播,主播可以下麦成为观众,上麦 下麦 是利用 EMConferenceAttribute进行处理 ,EMConferenceAttribute  是一个事件广播,广播事件是一个key-value格式,key-value 可以由开发者进行自行定义,增添事件以后 ,服务器会把事件进行广播。会议中成员会收到 onAttributesUpdated回调。例如本项目中的会议上麦 下麦 代码如下所示:
//上麦申请  

EMClient.getInstance().conferenceManager().setConferenceAttribute(
EMClient.getInstance().getCurrentUser(),
"request_tobe_speaker",
new EMValueCallBack<Void>() {
@Override
public void onSuccess(Void value) {
EMLog.i(TAG, "request_tobe_speaker scuessed");

}

@Override
public void onError(int error, String errorMsg) {
EMLog.i(TAG, "request_tobe_speaker failed: error=" + error

}
});

//下麦申请
EMClient.getInstance().conferenceManager().setConferenceAttribute(EMClient.getInstance().getCurrentUser()
, "request_tobe_audience", new EMValueCallBack<Void>() {
@Override
public void onSuccess(Void value) {
EMLog.i(TAG, "request_tobe_audience scuessed");
}

@Override
public void onError(int error, String errorMsg) {
EMLog.i(TAG, "request_tobe_audience failed: error=" + error + ", msg=" + errorMsg);
}
});

 上麦 下麦 请求发出以后 只能由主持人去处理,处理在 EMConferenceListener  的回调 onAttributesUpdated(EMConferenceAttribute attributes) 去处理 ,收到回调以后 解析attributes 然后进行处理请求,处理的过程代码大概如下:
   EMClient.getInstance().conferenceManager().grantRole(conference.getConferenceId()
, new EMConferenceMember(memName, null, null,null)
, EMConferenceManager.EMConferenceRole.Talker, new EMValueCallBack<String>() {
@Override
public void onSuccess(String value) {
EMLog.i(TAG, " requestTalkerDisplay request_tobe_speaker changeRole success, result: " + value);
dialog.dismiss();
}
@Override
public void onError(int error, String errorMsg) {
EMLog.i(TAG, " requestTalkerDisplay request_tobe_speaker changeRole failed, error: " + error + " - " + errorMsg);

}
});

下麦也是和上麦一样是利用 EMConferenceAttribute进行处理。

9.有关退出会议 销毁会议 普通主播  观众只能退出会议 ,主持人还可以 销毁会议 正在进行中的会议可以进行销毁,退出会议 销毁会议 具体代码如下:
 EMClient.getInstance().conferenceManager().exitConference(new EMValueCallBack() {
@Override
public void onSuccess(Object value) {
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Toast.makeText(getApplicationContext(), "您已成功退出当前会议!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
}

@Override
public void onError(int error, String errorMsg) {
EMLog.i(TAG, "exit conference failed " + error + ", " + errorMsg);
}
});

EMClient.getInstance().conferenceManager().destroyConference(new EMValueCallBack() {
@Override
public void onSuccess(Object value) {
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Toast.makeText(getApplicationContext(), "您已成功销毁当前会议!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
EMLog.i(TAG, "finish ConferenceActivity");
finish();
}

尾语
至此 整个 多人音视频会议开发的详细步骤 已经完成 ,虽然比较麻烦 但是每个步骤都很清晰 ,有不太清楚的欢迎大家积极讨论, 附上本项目的github地址:https://github.com/easemob/videocall-android  欢迎大家积极参与 ,谢谢支持。
Demo下载 二维码如下 欢迎大家体验(iOS版和web版下载地址请见:https://www.easemob.com/download/rtc)


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评论

基于环信sdk在uni-app框架中快速开发一款多平台社交Demo SDK uni_app 环信

beyond 发表了文章 • 526 次浏览 • 2020-05-11 11:34 • 来自相关话题

说在前面:此款 demo 是基于 环信sdk 开发的一款具有单聊、群聊、聊天室、音视频等功能的应用。在此之前我们已经开发完 Vue、react(web端)、微信小程序。这三个热门领域的版本,如有需要源码可以后台留言索取。





 
安装开发工具

我们选用微信小程序来用做示例(如果选择百度、支付宝安装对应开发者工具即可)、

微信开发者工具建议还是安装最新版的。uni-app的开发也必须安装HBuilderX工具,这个是捆绑的,没得选择。要用uni-app,你必须得装!

工具安装:

微信开发者工具

HBuilderX

项目demo介绍:






项目demo启动预览:





 
快速集成环信 sdk:

1、复制整个utils文件






如果你想具体了解主要配置文件 请看这个链接:

http://docs-im.easemob.com/im/web/intro/start

2、如何使用环信的appkey ,可以在环信 console 后台注册一个 账号申请appkey ,可以参考这里 ,获取到  appkey 以后添加到配置文件中 ,如下图所示:






以上两个重要的配置准备完成之后就可以进行一系列的操作了(收发消息、好友申请、进群入群通知等)

在uni-app中 使用环信 sdk 实现添加、删除好友:

1、在全局 App.vue 文件 钩子函数 onLaunch() 中监听各种事件 (好友申请、收到各类消息等)如图:






发送好友请求:






在onPresence(message)事件中接收到好友消息申请:






同意好友请求:






拒绝好友请求:






实现收发消息:

1、给好友发送消息:






2、接收到消息:

在onTextMessage(message)事件中接收到好友消息,然后做消息上屏处理(具体消息上屏逻辑可看demo中代码示例):





以上展示的仅仅为基本业务场景,更多的业务逻辑详情请看demo示例。api具体详情可以查看 环信sdk 文档

最后结语:基于uni-app这个框架可实现多平台, 虽然目前一期集成环信sdk的版本仅支持微信小程序版本,但二期我们将加入头条、支付宝等小程序,敬请期待。PS:对于安卓、ios移动端,我们建议使用针对移动端开发的sdk版本。

基于uni-app的开发其中也趟了不少坑,在这里就不多赘述了。回归到框架的选型来讲,选用uni-app开发小程序,可同时并行多端小程序,这点是真香,一次开发多端发布。至于审核嘛~ 时快时慢。 查看全部
说在前面:此款 demo 是基于 环信sdk 开发的一款具有单聊、群聊、聊天室、音视频等功能的应用。在此之前我们已经开发完 Vue、react(web端)、微信小程序。这三个热门领域的版本,如有需要源码可以后台留言索取。

1.jpg

 
安装开发工具

我们选用微信小程序来用做示例(如果选择百度、支付宝安装对应开发者工具即可)、

微信开发者工具建议还是安装最新版的。uni-app的开发也必须安装HBuilderX工具,这个是捆绑的,没得选择。要用uni-app,你必须得装!

工具安装:

微信开发者工具

HBuilderX

项目demo介绍:

2.jpg


项目demo启动预览:

3.jpg

 
快速集成环信 sdk:

1、复制整个utils文件

4.jpg


如果你想具体了解主要配置文件 请看这个链接:

http://docs-im.easemob.com/im/web/intro/start

2、如何使用环信的appkey ,可以在环信 console 后台注册一个 账号申请appkey ,可以参考这里 ,获取到  appkey 以后添加到配置文件中 ,如下图所示:

5.jpg


以上两个重要的配置准备完成之后就可以进行一系列的操作了(收发消息、好友申请、进群入群通知等)

在uni-app中 使用环信 sdk 实现添加、删除好友:

1、在全局 App.vue 文件 钩子函数 onLaunch() 中监听各种事件 (好友申请、收到各类消息等)如图:

6.jpg


发送好友请求:

7.jpg


在onPresence(message)事件中接收到好友消息申请:

8.jpg


同意好友请求:

9.jpg


拒绝好友请求:

10.jpg


实现收发消息:

1、给好友发送消息:

11.jpg


2、接收到消息:

在onTextMessage(message)事件中接收到好友消息,然后做消息上屏处理(具体消息上屏逻辑可看demo中代码示例):

12.jpg

以上展示的仅仅为基本业务场景,更多的业务逻辑详情请看demo示例。api具体详情可以查看 环信sdk 文档

最后结语:基于uni-app这个框架可实现多平台, 虽然目前一期集成环信sdk的版本仅支持微信小程序版本,但二期我们将加入头条、支付宝等小程序,敬请期待。PS:对于安卓、ios移动端,我们建议使用针对移动端开发的sdk版本。

基于uni-app的开发其中也趟了不少坑,在这里就不多赘述了。回归到框架的选型来讲,选用uni-app开发小程序,可同时并行多端小程序,这点是真香,一次开发多端发布。至于审核嘛~ 时快时慢。
1
评论

手把手教程:4小时开发一个视频会议APP【附开源代码】 环信 开源 视频会议

fat1 发表了文章 • 1027 次浏览 • 2020-04-17 00:29 • 来自相关话题

今年是不平凡的一年,没错,就是因为疫情,因为疫情原因 ,大家只能呆着家里,严重影响了我们正常的学习 生活 工作,在这种情况下,只能在家办公,这时候大家就会想到线上视频会议,目前很多互联网公司有这个产品,比较出名的就比如 腾讯会议 钉钉 zoom等,用这些是很方便,但是如果能开发自己的视频会议,那会不会更好或者是更有成就感,下面简单介绍这个这个项目,和大概的开发过程。本项目基于环信音视频云来完成,实现的主要功能有:
  创建会议、删除会议、获取指定会议室详情、加入会议室、退出会议室等关于会议的管理 ;  获取会议室参会人名列表、踢人,设置观众为主播,设置主播为观众等关于会议室的人员管理;  共享桌面(web端);
 三个端的实现:Android,iOS,Web

上面这些功能在项目中都已经实现。还有水印 ,变声等高级功能在环信音视频SDK的接口内部都已经封装好,本项目没有实现 ,大家可以自行去实现。有关多人音视频功能更详细的介绍大家可以参考:这儿。多人音视频实现的实现主要有以下一些场景:社交交友,远程心理咨询、远程医疗、一对一在线教育、远程视频辅助等。咳咳 ,接下来就是纯干货了,给大家介绍我是如何一步步开发出一个完整的多人音视频app。
 
项目截图
 
首先给大家展示下项目运行的效果图,会议界面 主窗口是一个大的 RelativeLayout ,最下面的那一排排小窗口是的实现方法是HorizontalScrollView加上一个开源的组件 com.jaouan.compoundlayout.RadioLayoutGroup 实现的,点击下面的小窗口后,可以 把小窗口的视频流显示在大屏上,具体是调用 updateRemoteSurfaceView(String streamId, EMCallSurfaceView remoteView)来更新SurfaceView,具体的细节大家可以看看代码里面的实现 最后会公布代码开源地址。
















准备工作
    大家得下载安装Android Studio,配置好Android 开发环境,怎么详细配置我就在这不再细说了 网上有很多的教程,大家自己可以找找看,然后大家可以看看环信多人音视频会议的主要功能和一些基本概念介绍。
集成 
  1. 首先大家会想问怎么调用环信的SDK ,大家可以使用 远程依赖SDK包,建议大家用最新版本的远程依赖:
     com.hyphenate:hyphenate-sdk:3.6.6 ,依赖包可以放在 build.gradle里面的 dependencies 选项下面,如下图所示





2.其次怎么使用环信的appkey ,可以在环信音视频云后台注册一个 账号申请appkey ,可以参考这里 ,获取到  appkey 以后添加到AndroidManifest.xml中 ,如下图所示:






3.经过以上两个重要的前期配置准备 ,接下来我们就可以开始进行代码开发了,首先我们先创建一个项目的DemoApplication类和      DemoHelper类,DemoApplication 类和DemoHelper类都是一个单例类 ,DemoApplication 主要功能就是进行DemoHelper 的初始化,而DemoHelper里面主要是主要有一些option 配置和EMClient 进行初始化,代码如下所示:public void init(Context context) {
EMOptions options = initChatOptions(context);
EMClient.getInstance().init(context, options);
PreferenceManager.init(context);
}
  DemoHelper还有一个重要的功能就是设置  EMConferenceListener 进行会议监听,有关 EMConferenceListener的类的详细介绍 ,通过这个监听可以再加入会议的时候获取到已经在会议中的流和主播信息,分别是通过其中以下两个回调获取:@Override
public void onMemberJoined(EMConferenceMember member){

}

@Override
public void onStreamAdded(EMConferenceStream stream){

}
4.DemoApplication类完成以后,接下来就是怎么去登陆 环信IM 账号和 创建加入会议房间了,首次安装的时候都没有账号,我们使用的办法是自动注册一个账号 在本地进行保存,然后进行登录 ,注册 登录详细接口请看 这儿,  注册 登录的调用大概如下所示: 
 try {
        //注册一个环信ID
        EMClient.getInstance().createAccount(username, password);
            
        //注册成功进行登录
        PreferenceManager.getInstance().setCurrentUserName(username);
        PreferenceManager.getInstance().setCurrentuserPassword(password);
        login();
    } catch (final HyphenateException e) {
       runOnUiThread(new Runnable() {
               public void run() {
                  int errorCode=e.getErrorCode();
                   if(errorCode==EMError.NETWORK_ERROR){
                    Toast.makeText(getApplicationContext(), getResources().getString(R.string.network_anomalies), Toast.LENGTH_SHORT).show();
      }
   }   
}
 
  public void login() {
 
        //登录已经注册成功的环信ID
        EMClient.getInstance().login(username, password, new EMCallBack() {
            @Override
            public void onSuccess() {
                Log.d(TAG, "login: onSuccess");
                //登录成功进入会议房间
                joinRoom();
            }
            @Override
            public void onProgress(int progress, String status) {
                Log.d(TAG, "login: onProgress");
            }
            @Override
            public void onError(final int code, final String message) {
                Log.d(TAG, "login: onError: " + code);
                runOnUiThread(new Runnable() {
                    public void run() {
                        Toast.makeText(getApplicationContext(), getString(R.string.Login_failed) + message,Toast.LENGTH_SHORT).show();
                    }
                });
            }
        });
    }
登录完成以后,我们可以根据房间名创建并加入房间,主要代码大概如下: EMClient.getInstance().conferenceManager().joinRoom(currentRoomname, currentPassword, conferenceRole,roomConfig, new EMValueCallBack<EMConference>(){
@Override
public void onSuccess(EMConference value) {
EMLog.i(TAG, "join conference success");
Intent intent = new Intent(MainActivity.this, ConferenceActivity.class);
startActivity(intent);
finish();
}
@Override
public void onError(final int error, final String errorMsg) {
EMLog.e(TAG, "join conference failed error " + error + ", msg " + errorMsg);
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
setBtnEnable(true);
if(error == CALL_TALKER_ISFULL) {
takerFullDialogDisplay();
}else{
Toast.makeText(getApplicationContext(), "Join conference failed " + error + " " + errorMsg, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
});
}
});
EMClient.getInstance().conferenceManager().joinRoom() API可以根据房间名创建指定会议,当以该房间名命名的会议不存在时候,会直接创建,当会议已经创建好 可以根据正确的房间名和密码加入房间 ,到这一步为止,我们已经成功的创建 并加入会议。
5.加入会议以后我们进入到会议界面,展示从DemoHelper类 EMConferenceListener 中的 onStreamAdded 回调 和 onMemberJoined 获取到的流和主播列表 ,在ConferenceActivity 中实现 EMConferenceListener ,然后直接把 ConferenceActivity 注册监听,用以下方法  EMClient.getInstance().conferenceManager().addConferenceListener(this); 这样就可实现 EMConferenceListener 事件的处理,比如
 主播 进出房间 :
public void onMemberJoined(final EMConferenceMember member);
public void onMemberExited(final EMConferenceMember member);

增加流 移除流:
public void onStreamAdded(final EMConferenceStream stream)
 public void onStreamRemoved(final EMConferenceStream stream)

管理员变更: 
public void onAdminAdded(String streamId) ;  
public void onAdminRemoved(String streamId)

角色变更  用户被踢  谁在说话等各种回调,可以处理各种业务逻辑 ,详细的请参考 项目中的实现 ,最后会附上项目的开源地址。

6 进入会议房间以后如果用户角色为主播可以进行发布视频流 ,观众只能订阅视频流 不能发布视频流 ,可以调用SDK的publish接口发布流,该接口用到了EMStreamParam参数,你可以自由配置,比如是否上传视频,是否上传音频,使用前置或后置摄像头,视频码率,显示视频页面等等,具体实现可以参考 中发布 订阅视频流的内容, 关于以上的代码逻辑如以 如以下: //发布视频流
normalParam = new EMStreamParam();
normalParam.setStreamType(EMConferenceStream.StreamType.NORMAL);
normalParam.setVideoOff(true);
normalParam.setAudioOff(true);

EMClient.getInstance().conferenceManager().publish(normalParam, new EMValueCallBack<String>() {
@Override
public void onSuccess(String value) {
conference.setPubStreamId(value, EMConferenceStream.StreamType.NORMAL);
addOrUpdateStreamList("local-stream", value);

PhoneStateManager.get(ConferenceActivity.this).addStateCallback(phoneStateCallback);
}

@Override
public void onError(int error, String errorMsg) {
EMLog.i(TAG, "publish failed: error=" + error + ", msg=" + errorMsg);
}
});
//订阅其他主播的视频流
private void subscribe(EMConferenceStream stream, EMCallSurfaceView surfaceView) {
EMClient.getInstance().conferenceManager().subscribe(stream, surfaceView, new EMValueCallBack<String>() {
@Override
public void onSuccess(String value) {
}

@Override
public void onError(int error, String errorMsg) {

}
});
}
7.有关上麦 下麦 的逻辑处理,观众可以请求上麦成为主播,主播可以下麦成为观众,上麦 下麦 是利用 EMConferenceAttribute进行处理 ,EMConferenceAttribute  是一个事件广播,广播事件是一个key-value格式,key-value 可以由开发者进行自行定义,增添事件以后 ,服务器会把事件进行广播。会议中成员会收到 onAttributesUpdated回调。例如本项目中的会议上麦 下麦 代码如下所示://上麦申请

EMClient.getInstance().conferenceManager().setConferenceAttribute(
EMClient.getInstance().getCurrentUser(),
"request_tobe_speaker",
new EMValueCallBack<Void>() {
@Override
public void onSuccess(Void value) {
EMLog.i(TAG, "request_tobe_speaker scuessed");

}

@Override
public void onError(int error, String errorMsg) {
EMLog.i(TAG, "request_tobe_speaker failed: error=" + error

}
});

//下麦申请
EMClient.getInstance().conferenceManager().setConferenceAttribute(EMClient.getInstance().getCurrentUser()
, "request_tobe_audience", new EMValueCallBack<Void>() {
@Override
public void onSuccess(Void value) {
EMLog.i(TAG, "request_tobe_audience scuessed");
}

@Override
public void onError(int error, String errorMsg) {
EMLog.i(TAG, "request_tobe_audience failed: error=" + error + ", msg=" + errorMsg);
}
});
 上麦 下麦 请求发出以后 只能由主持人去处理,处理在 EMConferenceListener  的回调 onAttributesUpdated(EMConferenceAttribute attributes) 去处理 ,收到回调以后 解析attributes 然后进行处理请求,处理的过程代码大概如下: EMClient.getInstance().conferenceManager().grantRole(conference.getConferenceId()
, new EMConferenceMember(memName, null, null,null)
, EMConferenceManager.EMConferenceRole.Talker, new EMValueCallBack<String>() {
@Override
public void onSuccess(String value) {
EMLog.i(TAG, " requestTalkerDisplay request_tobe_speaker changeRole success, result: " + value);
dialog.dismiss();
}
@Override
public void onError(int error, String errorMsg) {
EMLog.i(TAG, " requestTalkerDisplay request_tobe_speaker changeRole failed, error: " + error + " - " + errorMsg);

}
});
下麦也是和上麦一样是利用 EMConferenceAttribute进行处理。

9.有关退出会议 销毁会议 普通主播  观众只能退出会议 ,主持人还可以 销毁会议 正在进行中的会议可以进行销毁,退出会议 销毁会议 具体代码如下: EMClient.getInstance().conferenceManager().exitConference(new EMValueCallBack() {
@Override
public void onSuccess(Object value) {
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Toast.makeText(getApplicationContext(), "您已成功退出当前会议!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
}

@Override
public void onError(int error, String errorMsg) {
EMLog.i(TAG, "exit conference failed " + error + ", " + errorMsg);
}
});

EMClient.getInstance().conferenceManager().destroyConference(new EMValueCallBack() {
@Override
public void onSuccess(Object value) {
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Toast.makeText(getApplicationContext(), "您已成功销毁当前会议!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
EMLog.i(TAG, "finish ConferenceActivity");
finish();
}

尾语
至此 整个 多人音视频会议开发的详细步骤 已经完成 ,虽然比较麻烦 但是每个步骤都很清晰 ,有不太清楚的欢迎大家积极讨论, 附上本项目的github地址:https://github.com/easemob/videocall-android  欢迎大家积极参与 ,谢谢支持。
Demo下载 二维码如下 欢迎大家体验(iOS版和web版下载地址请见:https://www.easemob.com/download/rtc)






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今年是不平凡的一年,没错,就是因为疫情,因为疫情原因 ,大家只能呆着家里,严重影响了我们正常的学习 生活 工作,在这种情况下,只能在家办公,这时候大家就会想到线上视频会议,目前很多互联网公司有这个产品,比较出名的就比如 腾讯会议 钉钉 zoom等,用这些是很方便,但是如果能开发自己的视频会议,那会不会更好或者是更有成就感,下面简单介绍这个这个项目,和大概的开发过程。本项目基于环信音视频云来完成,实现的主要功能有:
  •   创建会议、删除会议、获取指定会议室详情、加入会议室、退出会议室等关于会议的管理 ;
  •   获取会议室参会人名列表、踢人,设置观众为主播,设置主播为观众等关于会议室的人员管理;
  •   共享桌面(web端);

 三个端的实现:Android,iOS,Web

上面这些功能在项目中都已经实现。还有水印 ,变声等高级功能在环信音视频SDK的接口内部都已经封装好,本项目没有实现 ,大家可以自行去实现。有关多人音视频功能更详细的介绍大家可以参考:这儿。多人音视频实现的实现主要有以下一些场景:社交交友,远程心理咨询、远程医疗、一对一在线教育、远程视频辅助等。咳咳 ,接下来就是纯干货了,给大家介绍我是如何一步步开发出一个完整的多人音视频app。
 
项目截图
 
首先给大家展示下项目运行的效果图,会议界面 主窗口是一个大的 RelativeLayout ,最下面的那一排排小窗口是的实现方法是HorizontalScrollView加上一个开源的组件 com.jaouan.compoundlayout.RadioLayoutGroup 实现的,点击下面的小窗口后,可以 把小窗口的视频流显示在大屏上,具体是调用 updateRemoteSurfaceView(String streamId, EMCallSurfaceView remoteView)来更新SurfaceView,具体的细节大家可以看看代码里面的实现 最后会公布代码开源地址。

20200410140627956.jpg


20200410140855852.jpg


20200410141055394.jpg


准备工作
    大家得下载安装Android Studio,配置好Android 开发环境,怎么详细配置我就在这不再细说了 网上有很多的教程,大家自己可以找找看,然后大家可以看看环信多人音视频会议的主要功能和一些基本概念介绍。
集成 
  1. 首先大家会想问怎么调用环信的SDK ,大家可以使用 远程依赖SDK包,建议大家用最新版本的远程依赖:
     com.hyphenate:hyphenate-sdk:3.6.6 ,依赖包可以放在 build.gradle里面的 dependencies 选项下面,如下图所示
2020040917363212.png


2.其次怎么使用环信的appkey ,可以在环信音视频云后台注册一个 账号申请appkey ,可以参考这里 ,获取到  appkey 以后添加到AndroidManifest.xml中 ,如下图所示:

20200409213959916.png


3.经过以上两个重要的前期配置准备 ,接下来我们就可以开始进行代码开发了,首先我们先创建一个项目的DemoApplication类和      DemoHelper类,DemoApplication 类和DemoHelper类都是一个单例类 ,DemoApplication 主要功能就是进行DemoHelper 的初始化,而DemoHelper里面主要是主要有一些option 配置和EMClient 进行初始化,代码如下所示:
public void init(Context context) {
EMOptions options = initChatOptions(context);
EMClient.getInstance().init(context, options);
PreferenceManager.init(context);
}

  DemoHelper还有一个重要的功能就是设置  EMConferenceListener 进行会议监听,有关 EMConferenceListener的类的详细介绍 ,通过这个监听可以再加入会议的时候获取到已经在会议中的流和主播信息,分别是通过其中以下两个回调获取:
@Override 
public void onMemberJoined(EMConferenceMember member){

}

@Override
public void onStreamAdded(EMConferenceStream stream){

}

4.DemoApplication类完成以后,接下来就是怎么去登陆 环信IM 账号和 创建加入会议房间了,首次安装的时候都没有账号,我们使用的办法是自动注册一个账号 在本地进行保存,然后进行登录 ,注册 登录详细接口请看 这儿,  注册 登录的调用大概如下所示: 
 try {
        //注册一个环信ID
        EMClient.getInstance().createAccount(username, password);
            
        //注册成功进行登录
        PreferenceManager.getInstance().setCurrentUserName(username);
        PreferenceManager.getInstance().setCurrentuserPassword(password);
        login();
    } catch (final HyphenateException e) {
       runOnUiThread(new Runnable() {
               public void run() {
                  int errorCode=e.getErrorCode();
                   if(errorCode==EMError.NETWORK_ERROR){
                    Toast.makeText(getApplicationContext(), getResources().getString(R.string.network_anomalies), Toast.LENGTH_SHORT).show();
      }
   }   
}
 
  public void login() {
 
        //登录已经注册成功的环信ID
        EMClient.getInstance().login(username, password, new EMCallBack() {
            @Override
            public void onSuccess() {
                Log.d(TAG, "login: onSuccess");
                //登录成功进入会议房间
                joinRoom();
            }
            @Override
            public void onProgress(int progress, String status) {
                Log.d(TAG, "login: onProgress");
            }
            @Override
            public void onError(final int code, final String message) {
                Log.d(TAG, "login: onError: " + code);
                runOnUiThread(new Runnable() {
                    public void run() {
                        Toast.makeText(getApplicationContext(), getString(R.string.Login_failed) + message,Toast.LENGTH_SHORT).show();
                    }
                });
            }
        });
    }
登录完成以后,我们可以根据房间名创建并加入房间,主要代码大概如下:
 EMClient.getInstance().conferenceManager().joinRoom(currentRoomname, currentPassword, conferenceRole,roomConfig, new EMValueCallBack<EMConference>(){
@Override
public void onSuccess(EMConference value) {
EMLog.i(TAG, "join conference success");
Intent intent = new Intent(MainActivity.this, ConferenceActivity.class);
startActivity(intent);
finish();
}
@Override
public void onError(final int error, final String errorMsg) {
EMLog.e(TAG, "join conference failed error " + error + ", msg " + errorMsg);
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
setBtnEnable(true);
if(error == CALL_TALKER_ISFULL) {
takerFullDialogDisplay();
}else{
Toast.makeText(getApplicationContext(), "Join conference failed " + error + " " + errorMsg, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
});
}
});

EMClient.getInstance().conferenceManager().joinRoom() API可以根据房间名创建指定会议,当以该房间名命名的会议不存在时候,会直接创建,当会议已经创建好 可以根据正确的房间名和密码加入房间 ,到这一步为止,我们已经成功的创建 并加入会议。
5.加入会议以后我们进入到会议界面,展示从DemoHelper类 EMConferenceListener 中的 onStreamAdded 回调 和 onMemberJoined 获取到的流和主播列表 ,在ConferenceActivity 中实现 EMConferenceListener ,然后直接把 ConferenceActivity 注册监听,用以下方法  EMClient.getInstance().conferenceManager().addConferenceListener(this); 这样就可实现 EMConferenceListener 事件的处理,比如
 主播 进出房间 :
public void onMemberJoined(final EMConferenceMember member);
public void onMemberExited(final EMConferenceMember member);

增加流 移除流:
public void onStreamAdded(final EMConferenceStream stream)
 public void onStreamRemoved(final EMConferenceStream stream)

管理员变更: 
public void onAdminAdded(String streamId) ;  
public void onAdminRemoved(String streamId)

角色变更  用户被踢  谁在说话等各种回调,可以处理各种业务逻辑 ,详细的请参考 项目中的实现 ,最后会附上项目的开源地址。

6 进入会议房间以后如果用户角色为主播可以进行发布视频流 ,观众只能订阅视频流 不能发布视频流 ,可以调用SDK的publish接口发布流,该接口用到了EMStreamParam参数,你可以自由配置,比如是否上传视频,是否上传音频,使用前置或后置摄像头,视频码率,显示视频页面等等,具体实现可以参考 中发布 订阅视频流的内容, 关于以上的代码逻辑如以 如以下:
 //发布视频流
normalParam = new EMStreamParam();
normalParam.setStreamType(EMConferenceStream.StreamType.NORMAL);
normalParam.setVideoOff(true);
normalParam.setAudioOff(true);

EMClient.getInstance().conferenceManager().publish(normalParam, new EMValueCallBack<String>() {
@Override
public void onSuccess(String value) {
conference.setPubStreamId(value, EMConferenceStream.StreamType.NORMAL);
addOrUpdateStreamList("local-stream", value);

PhoneStateManager.get(ConferenceActivity.this).addStateCallback(phoneStateCallback);
}

@Override
public void onError(int error, String errorMsg) {
EMLog.i(TAG, "publish failed: error=" + error + ", msg=" + errorMsg);
}
});
//订阅其他主播的视频流
private void subscribe(EMConferenceStream stream, EMCallSurfaceView surfaceView) {
EMClient.getInstance().conferenceManager().subscribe(stream, surfaceView, new EMValueCallBack<String>() {
@Override
public void onSuccess(String value) {
}

@Override
public void onError(int error, String errorMsg) {

}
});
}

7.有关上麦 下麦 的逻辑处理,观众可以请求上麦成为主播,主播可以下麦成为观众,上麦 下麦 是利用 EMConferenceAttribute进行处理 ,EMConferenceAttribute  是一个事件广播,广播事件是一个key-value格式,key-value 可以由开发者进行自行定义,增添事件以后 ,服务器会把事件进行广播。会议中成员会收到 onAttributesUpdated回调。例如本项目中的会议上麦 下麦 代码如下所示:
//上麦申请  

EMClient.getInstance().conferenceManager().setConferenceAttribute(
EMClient.getInstance().getCurrentUser(),
"request_tobe_speaker",
new EMValueCallBack<Void>() {
@Override
public void onSuccess(Void value) {
EMLog.i(TAG, "request_tobe_speaker scuessed");

}

@Override
public void onError(int error, String errorMsg) {
EMLog.i(TAG, "request_tobe_speaker failed: error=" + error

}
});

//下麦申请
EMClient.getInstance().conferenceManager().setConferenceAttribute(EMClient.getInstance().getCurrentUser()
, "request_tobe_audience", new EMValueCallBack<Void>() {
@Override
public void onSuccess(Void value) {
EMLog.i(TAG, "request_tobe_audience scuessed");
}

@Override
public void onError(int error, String errorMsg) {
EMLog.i(TAG, "request_tobe_audience failed: error=" + error + ", msg=" + errorMsg);
}
});

 上麦 下麦 请求发出以后 只能由主持人去处理,处理在 EMConferenceListener  的回调 onAttributesUpdated(EMConferenceAttribute attributes) 去处理 ,收到回调以后 解析attributes 然后进行处理请求,处理的过程代码大概如下:
   EMClient.getInstance().conferenceManager().grantRole(conference.getConferenceId()
, new EMConferenceMember(memName, null, null,null)
, EMConferenceManager.EMConferenceRole.Talker, new EMValueCallBack<String>() {
@Override
public void onSuccess(String value) {
EMLog.i(TAG, " requestTalkerDisplay request_tobe_speaker changeRole success, result: " + value);
dialog.dismiss();
}
@Override
public void onError(int error, String errorMsg) {
EMLog.i(TAG, " requestTalkerDisplay request_tobe_speaker changeRole failed, error: " + error + " - " + errorMsg);

}
});

下麦也是和上麦一样是利用 EMConferenceAttribute进行处理。

9.有关退出会议 销毁会议 普通主播  观众只能退出会议 ,主持人还可以 销毁会议 正在进行中的会议可以进行销毁,退出会议 销毁会议 具体代码如下:
 EMClient.getInstance().conferenceManager().exitConference(new EMValueCallBack() {
@Override
public void onSuccess(Object value) {
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Toast.makeText(getApplicationContext(), "您已成功退出当前会议!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
}

@Override
public void onError(int error, String errorMsg) {
EMLog.i(TAG, "exit conference failed " + error + ", " + errorMsg);
}
});

EMClient.getInstance().conferenceManager().destroyConference(new EMValueCallBack() {
@Override
public void onSuccess(Object value) {
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Toast.makeText(getApplicationContext(), "您已成功销毁当前会议!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
EMLog.i(TAG, "finish ConferenceActivity");
finish();
}

尾语
至此 整个 多人音视频会议开发的详细步骤 已经完成 ,虽然比较麻烦 但是每个步骤都很清晰 ,有不太清楚的欢迎大家积极讨论, 附上本项目的github地址:https://github.com/easemob/videocall-android  欢迎大家积极参与 ,谢谢支持。
Demo下载 二维码如下 欢迎大家体验(iOS版和web版下载地址请见:https://www.easemob.com/download/rtc)


20200410142228530.png

 
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自定义消息,webIM发送的boolean值,在android这边取到一直是false 环信_Android 环信_WebIM

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lizg 回复了问题 • 2 人关注 • 954 次浏览 • 2020-01-02 17:45 • 来自相关话题

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基于环信sdk在uni-app框架中快速开发一款多平台社交Demo SDK uni_app 环信

beyond 发表了文章 • 526 次浏览 • 2020-05-11 11:34 • 来自相关话题

说在前面:此款 demo 是基于 环信sdk 开发的一款具有单聊、群聊、聊天室、音视频等功能的应用。在此之前我们已经开发完 Vue、react(web端)、微信小程序。这三个热门领域的版本,如有需要源码可以后台留言索取。





 
安装开发工具

我们选用微信小程序来用做示例(如果选择百度、支付宝安装对应开发者工具即可)、

微信开发者工具建议还是安装最新版的。uni-app的开发也必须安装HBuilderX工具,这个是捆绑的,没得选择。要用uni-app,你必须得装!

工具安装:

微信开发者工具

HBuilderX

项目demo介绍:






项目demo启动预览:





 
快速集成环信 sdk:

1、复制整个utils文件






如果你想具体了解主要配置文件 请看这个链接:

http://docs-im.easemob.com/im/web/intro/start

2、如何使用环信的appkey ,可以在环信 console 后台注册一个 账号申请appkey ,可以参考这里 ,获取到  appkey 以后添加到配置文件中 ,如下图所示:






以上两个重要的配置准备完成之后就可以进行一系列的操作了(收发消息、好友申请、进群入群通知等)

在uni-app中 使用环信 sdk 实现添加、删除好友:

1、在全局 App.vue 文件 钩子函数 onLaunch() 中监听各种事件 (好友申请、收到各类消息等)如图:






发送好友请求:






在onPresence(message)事件中接收到好友消息申请:






同意好友请求:






拒绝好友请求:






实现收发消息:

1、给好友发送消息:






2、接收到消息:

在onTextMessage(message)事件中接收到好友消息,然后做消息上屏处理(具体消息上屏逻辑可看demo中代码示例):





以上展示的仅仅为基本业务场景,更多的业务逻辑详情请看demo示例。api具体详情可以查看 环信sdk 文档

最后结语:基于uni-app这个框架可实现多平台, 虽然目前一期集成环信sdk的版本仅支持微信小程序版本,但二期我们将加入头条、支付宝等小程序,敬请期待。PS:对于安卓、ios移动端,我们建议使用针对移动端开发的sdk版本。

基于uni-app的开发其中也趟了不少坑,在这里就不多赘述了。回归到框架的选型来讲,选用uni-app开发小程序,可同时并行多端小程序,这点是真香,一次开发多端发布。至于审核嘛~ 时快时慢。 查看全部
说在前面:此款 demo 是基于 环信sdk 开发的一款具有单聊、群聊、聊天室、音视频等功能的应用。在此之前我们已经开发完 Vue、react(web端)、微信小程序。这三个热门领域的版本,如有需要源码可以后台留言索取。

1.jpg

 
安装开发工具

我们选用微信小程序来用做示例(如果选择百度、支付宝安装对应开发者工具即可)、

微信开发者工具建议还是安装最新版的。uni-app的开发也必须安装HBuilderX工具,这个是捆绑的,没得选择。要用uni-app,你必须得装!

工具安装:

微信开发者工具

HBuilderX

项目demo介绍:

2.jpg


项目demo启动预览:

3.jpg

 
快速集成环信 sdk:

1、复制整个utils文件

4.jpg


如果你想具体了解主要配置文件 请看这个链接:

http://docs-im.easemob.com/im/web/intro/start

2、如何使用环信的appkey ,可以在环信 console 后台注册一个 账号申请appkey ,可以参考这里 ,获取到  appkey 以后添加到配置文件中 ,如下图所示:

5.jpg


以上两个重要的配置准备完成之后就可以进行一系列的操作了(收发消息、好友申请、进群入群通知等)

在uni-app中 使用环信 sdk 实现添加、删除好友:

1、在全局 App.vue 文件 钩子函数 onLaunch() 中监听各种事件 (好友申请、收到各类消息等)如图:

6.jpg


发送好友请求:

7.jpg


在onPresence(message)事件中接收到好友消息申请:

8.jpg


同意好友请求:

9.jpg


拒绝好友请求:

10.jpg


实现收发消息:

1、给好友发送消息:

11.jpg


2、接收到消息:

在onTextMessage(message)事件中接收到好友消息,然后做消息上屏处理(具体消息上屏逻辑可看demo中代码示例):

12.jpg

以上展示的仅仅为基本业务场景,更多的业务逻辑详情请看demo示例。api具体详情可以查看 环信sdk 文档

最后结语:基于uni-app这个框架可实现多平台, 虽然目前一期集成环信sdk的版本仅支持微信小程序版本,但二期我们将加入头条、支付宝等小程序,敬请期待。PS:对于安卓、ios移动端,我们建议使用针对移动端开发的sdk版本。

基于uni-app的开发其中也趟了不少坑,在这里就不多赘述了。回归到框架的选型来讲,选用uni-app开发小程序,可同时并行多端小程序,这点是真香,一次开发多端发布。至于审核嘛~ 时快时慢。
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手把手教程:4小时开发一个视频会议APP【附开源代码】 环信 开源 视频会议

fat1 发表了文章 • 1027 次浏览 • 2020-04-17 00:29 • 来自相关话题

今年是不平凡的一年,没错,就是因为疫情,因为疫情原因 ,大家只能呆着家里,严重影响了我们正常的学习 生活 工作,在这种情况下,只能在家办公,这时候大家就会想到线上视频会议,目前很多互联网公司有这个产品,比较出名的就比如 腾讯会议 钉钉 zoom等,用这些是很方便,但是如果能开发自己的视频会议,那会不会更好或者是更有成就感,下面简单介绍这个这个项目,和大概的开发过程。本项目基于环信音视频云来完成,实现的主要功能有:
  创建会议、删除会议、获取指定会议室详情、加入会议室、退出会议室等关于会议的管理 ;  获取会议室参会人名列表、踢人,设置观众为主播,设置主播为观众等关于会议室的人员管理;  共享桌面(web端);
 三个端的实现:Android,iOS,Web

上面这些功能在项目中都已经实现。还有水印 ,变声等高级功能在环信音视频SDK的接口内部都已经封装好,本项目没有实现 ,大家可以自行去实现。有关多人音视频功能更详细的介绍大家可以参考:这儿。多人音视频实现的实现主要有以下一些场景:社交交友,远程心理咨询、远程医疗、一对一在线教育、远程视频辅助等。咳咳 ,接下来就是纯干货了,给大家介绍我是如何一步步开发出一个完整的多人音视频app。
 
项目截图
 
首先给大家展示下项目运行的效果图,会议界面 主窗口是一个大的 RelativeLayout ,最下面的那一排排小窗口是的实现方法是HorizontalScrollView加上一个开源的组件 com.jaouan.compoundlayout.RadioLayoutGroup 实现的,点击下面的小窗口后,可以 把小窗口的视频流显示在大屏上,具体是调用 updateRemoteSurfaceView(String streamId, EMCallSurfaceView remoteView)来更新SurfaceView,具体的细节大家可以看看代码里面的实现 最后会公布代码开源地址。
















准备工作
    大家得下载安装Android Studio,配置好Android 开发环境,怎么详细配置我就在这不再细说了 网上有很多的教程,大家自己可以找找看,然后大家可以看看环信多人音视频会议的主要功能和一些基本概念介绍。
集成 
  1. 首先大家会想问怎么调用环信的SDK ,大家可以使用 远程依赖SDK包,建议大家用最新版本的远程依赖:
     com.hyphenate:hyphenate-sdk:3.6.6 ,依赖包可以放在 build.gradle里面的 dependencies 选项下面,如下图所示





2.其次怎么使用环信的appkey ,可以在环信音视频云后台注册一个 账号申请appkey ,可以参考这里 ,获取到  appkey 以后添加到AndroidManifest.xml中 ,如下图所示:






3.经过以上两个重要的前期配置准备 ,接下来我们就可以开始进行代码开发了,首先我们先创建一个项目的DemoApplication类和      DemoHelper类,DemoApplication 类和DemoHelper类都是一个单例类 ,DemoApplication 主要功能就是进行DemoHelper 的初始化,而DemoHelper里面主要是主要有一些option 配置和EMClient 进行初始化,代码如下所示:public void init(Context context) {
EMOptions options = initChatOptions(context);
EMClient.getInstance().init(context, options);
PreferenceManager.init(context);
}
  DemoHelper还有一个重要的功能就是设置  EMConferenceListener 进行会议监听,有关 EMConferenceListener的类的详细介绍 ,通过这个监听可以再加入会议的时候获取到已经在会议中的流和主播信息,分别是通过其中以下两个回调获取:@Override
public void onMemberJoined(EMConferenceMember member){

}

@Override
public void onStreamAdded(EMConferenceStream stream){

}
4.DemoApplication类完成以后,接下来就是怎么去登陆 环信IM 账号和 创建加入会议房间了,首次安装的时候都没有账号,我们使用的办法是自动注册一个账号 在本地进行保存,然后进行登录 ,注册 登录详细接口请看 这儿,  注册 登录的调用大概如下所示: 
 try {
        //注册一个环信ID
        EMClient.getInstance().createAccount(username, password);
            
        //注册成功进行登录
        PreferenceManager.getInstance().setCurrentUserName(username);
        PreferenceManager.getInstance().setCurrentuserPassword(password);
        login();
    } catch (final HyphenateException e) {
       runOnUiThread(new Runnable() {
               public void run() {
                  int errorCode=e.getErrorCode();
                   if(errorCode==EMError.NETWORK_ERROR){
                    Toast.makeText(getApplicationContext(), getResources().getString(R.string.network_anomalies), Toast.LENGTH_SHORT).show();
      }
   }   
}
 
  public void login() {
 
        //登录已经注册成功的环信ID
        EMClient.getInstance().login(username, password, new EMCallBack() {
            @Override
            public void onSuccess() {
                Log.d(TAG, "login: onSuccess");
                //登录成功进入会议房间
                joinRoom();
            }
            @Override
            public void onProgress(int progress, String status) {
                Log.d(TAG, "login: onProgress");
            }
            @Override
            public void onError(final int code, final String message) {
                Log.d(TAG, "login: onError: " + code);
                runOnUiThread(new Runnable() {
                    public void run() {
                        Toast.makeText(getApplicationContext(), getString(R.string.Login_failed) + message,Toast.LENGTH_SHORT).show();
                    }
                });
            }
        });
    }
登录完成以后,我们可以根据房间名创建并加入房间,主要代码大概如下: EMClient.getInstance().conferenceManager().joinRoom(currentRoomname, currentPassword, conferenceRole,roomConfig, new EMValueCallBack<EMConference>(){
@Override
public void onSuccess(EMConference value) {
EMLog.i(TAG, "join conference success");
Intent intent = new Intent(MainActivity.this, ConferenceActivity.class);
startActivity(intent);
finish();
}
@Override
public void onError(final int error, final String errorMsg) {
EMLog.e(TAG, "join conference failed error " + error + ", msg " + errorMsg);
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
setBtnEnable(true);
if(error == CALL_TALKER_ISFULL) {
takerFullDialogDisplay();
}else{
Toast.makeText(getApplicationContext(), "Join conference failed " + error + " " + errorMsg, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
});
}
});
EMClient.getInstance().conferenceManager().joinRoom() API可以根据房间名创建指定会议,当以该房间名命名的会议不存在时候,会直接创建,当会议已经创建好 可以根据正确的房间名和密码加入房间 ,到这一步为止,我们已经成功的创建 并加入会议。
5.加入会议以后我们进入到会议界面,展示从DemoHelper类 EMConferenceListener 中的 onStreamAdded 回调 和 onMemberJoined 获取到的流和主播列表 ,在ConferenceActivity 中实现 EMConferenceListener ,然后直接把 ConferenceActivity 注册监听,用以下方法  EMClient.getInstance().conferenceManager().addConferenceListener(this); 这样就可实现 EMConferenceListener 事件的处理,比如
 主播 进出房间 :
public void onMemberJoined(final EMConferenceMember member);
public void onMemberExited(final EMConferenceMember member);

增加流 移除流:
public void onStreamAdded(final EMConferenceStream stream)
 public void onStreamRemoved(final EMConferenceStream stream)

管理员变更: 
public void onAdminAdded(String streamId) ;  
public void onAdminRemoved(String streamId)

角色变更  用户被踢  谁在说话等各种回调,可以处理各种业务逻辑 ,详细的请参考 项目中的实现 ,最后会附上项目的开源地址。

6 进入会议房间以后如果用户角色为主播可以进行发布视频流 ,观众只能订阅视频流 不能发布视频流 ,可以调用SDK的publish接口发布流,该接口用到了EMStreamParam参数,你可以自由配置,比如是否上传视频,是否上传音频,使用前置或后置摄像头,视频码率,显示视频页面等等,具体实现可以参考 中发布 订阅视频流的内容, 关于以上的代码逻辑如以 如以下: //发布视频流
normalParam = new EMStreamParam();
normalParam.setStreamType(EMConferenceStream.StreamType.NORMAL);
normalParam.setVideoOff(true);
normalParam.setAudioOff(true);

EMClient.getInstance().conferenceManager().publish(normalParam, new EMValueCallBack<String>() {
@Override
public void onSuccess(String value) {
conference.setPubStreamId(value, EMConferenceStream.StreamType.NORMAL);
addOrUpdateStreamList("local-stream", value);

PhoneStateManager.get(ConferenceActivity.this).addStateCallback(phoneStateCallback);
}

@Override
public void onError(int error, String errorMsg) {
EMLog.i(TAG, "publish failed: error=" + error + ", msg=" + errorMsg);
}
});
//订阅其他主播的视频流
private void subscribe(EMConferenceStream stream, EMCallSurfaceView surfaceView) {
EMClient.getInstance().conferenceManager().subscribe(stream, surfaceView, new EMValueCallBack<String>() {
@Override
public void onSuccess(String value) {
}

@Override
public void onError(int error, String errorMsg) {

}
});
}
7.有关上麦 下麦 的逻辑处理,观众可以请求上麦成为主播,主播可以下麦成为观众,上麦 下麦 是利用 EMConferenceAttribute进行处理 ,EMConferenceAttribute  是一个事件广播,广播事件是一个key-value格式,key-value 可以由开发者进行自行定义,增添事件以后 ,服务器会把事件进行广播。会议中成员会收到 onAttributesUpdated回调。例如本项目中的会议上麦 下麦 代码如下所示://上麦申请

EMClient.getInstance().conferenceManager().setConferenceAttribute(
EMClient.getInstance().getCurrentUser(),
"request_tobe_speaker",
new EMValueCallBack<Void>() {
@Override
public void onSuccess(Void value) {
EMLog.i(TAG, "request_tobe_speaker scuessed");

}

@Override
public void onError(int error, String errorMsg) {
EMLog.i(TAG, "request_tobe_speaker failed: error=" + error

}
});

//下麦申请
EMClient.getInstance().conferenceManager().setConferenceAttribute(EMClient.getInstance().getCurrentUser()
, "request_tobe_audience", new EMValueCallBack<Void>() {
@Override
public void onSuccess(Void value) {
EMLog.i(TAG, "request_tobe_audience scuessed");
}

@Override
public void onError(int error, String errorMsg) {
EMLog.i(TAG, "request_tobe_audience failed: error=" + error + ", msg=" + errorMsg);
}
});
 上麦 下麦 请求发出以后 只能由主持人去处理,处理在 EMConferenceListener  的回调 onAttributesUpdated(EMConferenceAttribute attributes) 去处理 ,收到回调以后 解析attributes 然后进行处理请求,处理的过程代码大概如下: EMClient.getInstance().conferenceManager().grantRole(conference.getConferenceId()
, new EMConferenceMember(memName, null, null,null)
, EMConferenceManager.EMConferenceRole.Talker, new EMValueCallBack<String>() {
@Override
public void onSuccess(String value) {
EMLog.i(TAG, " requestTalkerDisplay request_tobe_speaker changeRole success, result: " + value);
dialog.dismiss();
}
@Override
public void onError(int error, String errorMsg) {
EMLog.i(TAG, " requestTalkerDisplay request_tobe_speaker changeRole failed, error: " + error + " - " + errorMsg);

}
});
下麦也是和上麦一样是利用 EMConferenceAttribute进行处理。

9.有关退出会议 销毁会议 普通主播  观众只能退出会议 ,主持人还可以 销毁会议 正在进行中的会议可以进行销毁,退出会议 销毁会议 具体代码如下: EMClient.getInstance().conferenceManager().exitConference(new EMValueCallBack() {
@Override
public void onSuccess(Object value) {
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Toast.makeText(getApplicationContext(), "您已成功退出当前会议!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
}

@Override
public void onError(int error, String errorMsg) {
EMLog.i(TAG, "exit conference failed " + error + ", " + errorMsg);
}
});

EMClient.getInstance().conferenceManager().destroyConference(new EMValueCallBack() {
@Override
public void onSuccess(Object value) {
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Toast.makeText(getApplicationContext(), "您已成功销毁当前会议!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
EMLog.i(TAG, "finish ConferenceActivity");
finish();
}

尾语
至此 整个 多人音视频会议开发的详细步骤 已经完成 ,虽然比较麻烦 但是每个步骤都很清晰 ,有不太清楚的欢迎大家积极讨论, 附上本项目的github地址:https://github.com/easemob/videocall-android  欢迎大家积极参与 ,谢谢支持。
Demo下载 二维码如下 欢迎大家体验(iOS版和web版下载地址请见:https://www.easemob.com/download/rtc)






  查看全部
今年是不平凡的一年,没错,就是因为疫情,因为疫情原因 ,大家只能呆着家里,严重影响了我们正常的学习 生活 工作,在这种情况下,只能在家办公,这时候大家就会想到线上视频会议,目前很多互联网公司有这个产品,比较出名的就比如 腾讯会议 钉钉 zoom等,用这些是很方便,但是如果能开发自己的视频会议,那会不会更好或者是更有成就感,下面简单介绍这个这个项目,和大概的开发过程。本项目基于环信音视频云来完成,实现的主要功能有:
  •   创建会议、删除会议、获取指定会议室详情、加入会议室、退出会议室等关于会议的管理 ;
  •   获取会议室参会人名列表、踢人,设置观众为主播,设置主播为观众等关于会议室的人员管理;
  •   共享桌面(web端);

 三个端的实现:Android,iOS,Web

上面这些功能在项目中都已经实现。还有水印 ,变声等高级功能在环信音视频SDK的接口内部都已经封装好,本项目没有实现 ,大家可以自行去实现。有关多人音视频功能更详细的介绍大家可以参考:这儿。多人音视频实现的实现主要有以下一些场景:社交交友,远程心理咨询、远程医疗、一对一在线教育、远程视频辅助等。咳咳 ,接下来就是纯干货了,给大家介绍我是如何一步步开发出一个完整的多人音视频app。
 
项目截图
 
首先给大家展示下项目运行的效果图,会议界面 主窗口是一个大的 RelativeLayout ,最下面的那一排排小窗口是的实现方法是HorizontalScrollView加上一个开源的组件 com.jaouan.compoundlayout.RadioLayoutGroup 实现的,点击下面的小窗口后,可以 把小窗口的视频流显示在大屏上,具体是调用 updateRemoteSurfaceView(String streamId, EMCallSurfaceView remoteView)来更新SurfaceView,具体的细节大家可以看看代码里面的实现 最后会公布代码开源地址。

20200410140627956.jpg


20200410140855852.jpg


20200410141055394.jpg


准备工作
    大家得下载安装Android Studio,配置好Android 开发环境,怎么详细配置我就在这不再细说了 网上有很多的教程,大家自己可以找找看,然后大家可以看看环信多人音视频会议的主要功能和一些基本概念介绍。
集成 
  1. 首先大家会想问怎么调用环信的SDK ,大家可以使用 远程依赖SDK包,建议大家用最新版本的远程依赖:
     com.hyphenate:hyphenate-sdk:3.6.6 ,依赖包可以放在 build.gradle里面的 dependencies 选项下面,如下图所示
2020040917363212.png


2.其次怎么使用环信的appkey ,可以在环信音视频云后台注册一个 账号申请appkey ,可以参考这里 ,获取到  appkey 以后添加到AndroidManifest.xml中 ,如下图所示:

20200409213959916.png


3.经过以上两个重要的前期配置准备 ,接下来我们就可以开始进行代码开发了,首先我们先创建一个项目的DemoApplication类和      DemoHelper类,DemoApplication 类和DemoHelper类都是一个单例类 ,DemoApplication 主要功能就是进行DemoHelper 的初始化,而DemoHelper里面主要是主要有一些option 配置和EMClient 进行初始化,代码如下所示:
public void init(Context context) {
EMOptions options = initChatOptions(context);
EMClient.getInstance().init(context, options);
PreferenceManager.init(context);
}

  DemoHelper还有一个重要的功能就是设置  EMConferenceListener 进行会议监听,有关 EMConferenceListener的类的详细介绍 ,通过这个监听可以再加入会议的时候获取到已经在会议中的流和主播信息,分别是通过其中以下两个回调获取:
@Override 
public void onMemberJoined(EMConferenceMember member){

}

@Override
public void onStreamAdded(EMConferenceStream stream){

}

4.DemoApplication类完成以后,接下来就是怎么去登陆 环信IM 账号和 创建加入会议房间了,首次安装的时候都没有账号,我们使用的办法是自动注册一个账号 在本地进行保存,然后进行登录 ,注册 登录详细接口请看 这儿,  注册 登录的调用大概如下所示: 
 try {
        //注册一个环信ID
        EMClient.getInstance().createAccount(username, password);
            
        //注册成功进行登录
        PreferenceManager.getInstance().setCurrentUserName(username);
        PreferenceManager.getInstance().setCurrentuserPassword(password);
        login();
    } catch (final HyphenateException e) {
       runOnUiThread(new Runnable() {
               public void run() {
                  int errorCode=e.getErrorCode();
                   if(errorCode==EMError.NETWORK_ERROR){
                    Toast.makeText(getApplicationContext(), getResources().getString(R.string.network_anomalies), Toast.LENGTH_SHORT).show();
      }
   }   
}
 
  public void login() {
 
        //登录已经注册成功的环信ID
        EMClient.getInstance().login(username, password, new EMCallBack() {
            @Override
            public void onSuccess() {
                Log.d(TAG, "login: onSuccess");
                //登录成功进入会议房间
                joinRoom();
            }
            @Override
            public void onProgress(int progress, String status) {
                Log.d(TAG, "login: onProgress");
            }
            @Override
            public void onError(final int code, final String message) {
                Log.d(TAG, "login: onError: " + code);
                runOnUiThread(new Runnable() {
                    public void run() {
                        Toast.makeText(getApplicationContext(), getString(R.string.Login_failed) + message,Toast.LENGTH_SHORT).show();
                    }
                });
            }
        });
    }
登录完成以后,我们可以根据房间名创建并加入房间,主要代码大概如下:
 EMClient.getInstance().conferenceManager().joinRoom(currentRoomname, currentPassword, conferenceRole,roomConfig, new EMValueCallBack<EMConference>(){
@Override
public void onSuccess(EMConference value) {
EMLog.i(TAG, "join conference success");
Intent intent = new Intent(MainActivity.this, ConferenceActivity.class);
startActivity(intent);
finish();
}
@Override
public void onError(final int error, final String errorMsg) {
EMLog.e(TAG, "join conference failed error " + error + ", msg " + errorMsg);
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
setBtnEnable(true);
if(error == CALL_TALKER_ISFULL) {
takerFullDialogDisplay();
}else{
Toast.makeText(getApplicationContext(), "Join conference failed " + error + " " + errorMsg, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
});
}
});

EMClient.getInstance().conferenceManager().joinRoom() API可以根据房间名创建指定会议,当以该房间名命名的会议不存在时候,会直接创建,当会议已经创建好 可以根据正确的房间名和密码加入房间 ,到这一步为止,我们已经成功的创建 并加入会议。
5.加入会议以后我们进入到会议界面,展示从DemoHelper类 EMConferenceListener 中的 onStreamAdded 回调 和 onMemberJoined 获取到的流和主播列表 ,在ConferenceActivity 中实现 EMConferenceListener ,然后直接把 ConferenceActivity 注册监听,用以下方法  EMClient.getInstance().conferenceManager().addConferenceListener(this); 这样就可实现 EMConferenceListener 事件的处理,比如
 主播 进出房间 :
public void onMemberJoined(final EMConferenceMember member);
public void onMemberExited(final EMConferenceMember member);

增加流 移除流:
public void onStreamAdded(final EMConferenceStream stream)
 public void onStreamRemoved(final EMConferenceStream stream)

管理员变更: 
public void onAdminAdded(String streamId) ;  
public void onAdminRemoved(String streamId)

角色变更  用户被踢  谁在说话等各种回调,可以处理各种业务逻辑 ,详细的请参考 项目中的实现 ,最后会附上项目的开源地址。

6 进入会议房间以后如果用户角色为主播可以进行发布视频流 ,观众只能订阅视频流 不能发布视频流 ,可以调用SDK的publish接口发布流,该接口用到了EMStreamParam参数,你可以自由配置,比如是否上传视频,是否上传音频,使用前置或后置摄像头,视频码率,显示视频页面等等,具体实现可以参考 中发布 订阅视频流的内容, 关于以上的代码逻辑如以 如以下:
 //发布视频流
normalParam = new EMStreamParam();
normalParam.setStreamType(EMConferenceStream.StreamType.NORMAL);
normalParam.setVideoOff(true);
normalParam.setAudioOff(true);

EMClient.getInstance().conferenceManager().publish(normalParam, new EMValueCallBack<String>() {
@Override
public void onSuccess(String value) {
conference.setPubStreamId(value, EMConferenceStream.StreamType.NORMAL);
addOrUpdateStreamList("local-stream", value);

PhoneStateManager.get(ConferenceActivity.this).addStateCallback(phoneStateCallback);
}

@Override
public void onError(int error, String errorMsg) {
EMLog.i(TAG, "publish failed: error=" + error + ", msg=" + errorMsg);
}
});
//订阅其他主播的视频流
private void subscribe(EMConferenceStream stream, EMCallSurfaceView surfaceView) {
EMClient.getInstance().conferenceManager().subscribe(stream, surfaceView, new EMValueCallBack<String>() {
@Override
public void onSuccess(String value) {
}

@Override
public void onError(int error, String errorMsg) {

}
});
}

7.有关上麦 下麦 的逻辑处理,观众可以请求上麦成为主播,主播可以下麦成为观众,上麦 下麦 是利用 EMConferenceAttribute进行处理 ,EMConferenceAttribute  是一个事件广播,广播事件是一个key-value格式,key-value 可以由开发者进行自行定义,增添事件以后 ,服务器会把事件进行广播。会议中成员会收到 onAttributesUpdated回调。例如本项目中的会议上麦 下麦 代码如下所示:
//上麦申请  

EMClient.getInstance().conferenceManager().setConferenceAttribute(
EMClient.getInstance().getCurrentUser(),
"request_tobe_speaker",
new EMValueCallBack<Void>() {
@Override
public void onSuccess(Void value) {
EMLog.i(TAG, "request_tobe_speaker scuessed");

}

@Override
public void onError(int error, String errorMsg) {
EMLog.i(TAG, "request_tobe_speaker failed: error=" + error

}
});

//下麦申请
EMClient.getInstance().conferenceManager().setConferenceAttribute(EMClient.getInstance().getCurrentUser()
, "request_tobe_audience", new EMValueCallBack<Void>() {
@Override
public void onSuccess(Void value) {
EMLog.i(TAG, "request_tobe_audience scuessed");
}

@Override
public void onError(int error, String errorMsg) {
EMLog.i(TAG, "request_tobe_audience failed: error=" + error + ", msg=" + errorMsg);
}
});

 上麦 下麦 请求发出以后 只能由主持人去处理,处理在 EMConferenceListener  的回调 onAttributesUpdated(EMConferenceAttribute attributes) 去处理 ,收到回调以后 解析attributes 然后进行处理请求,处理的过程代码大概如下:
   EMClient.getInstance().conferenceManager().grantRole(conference.getConferenceId()
, new EMConferenceMember(memName, null, null,null)
, EMConferenceManager.EMConferenceRole.Talker, new EMValueCallBack<String>() {
@Override
public void onSuccess(String value) {
EMLog.i(TAG, " requestTalkerDisplay request_tobe_speaker changeRole success, result: " + value);
dialog.dismiss();
}
@Override
public void onError(int error, String errorMsg) {
EMLog.i(TAG, " requestTalkerDisplay request_tobe_speaker changeRole failed, error: " + error + " - " + errorMsg);

}
});

下麦也是和上麦一样是利用 EMConferenceAttribute进行处理。

9.有关退出会议 销毁会议 普通主播  观众只能退出会议 ,主持人还可以 销毁会议 正在进行中的会议可以进行销毁,退出会议 销毁会议 具体代码如下:
 EMClient.getInstance().conferenceManager().exitConference(new EMValueCallBack() {
@Override
public void onSuccess(Object value) {
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Toast.makeText(getApplicationContext(), "您已成功退出当前会议!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
}

@Override
public void onError(int error, String errorMsg) {
EMLog.i(TAG, "exit conference failed " + error + ", " + errorMsg);
}
});

EMClient.getInstance().conferenceManager().destroyConference(new EMValueCallBack() {
@Override
public void onSuccess(Object value) {
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Toast.makeText(getApplicationContext(), "您已成功销毁当前会议!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
EMLog.i(TAG, "finish ConferenceActivity");
finish();
}

尾语
至此 整个 多人音视频会议开发的详细步骤 已经完成 ,虽然比较麻烦 但是每个步骤都很清晰 ,有不太清楚的欢迎大家积极讨论, 附上本项目的github地址:https://github.com/easemob/videocall-android  欢迎大家积极参与 ,谢谢支持。
Demo下载 二维码如下 欢迎大家体验(iOS版和web版下载地址请见:https://www.easemob.com/download/rtc)


20200410142228530.png

 
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easeUI聊天界面中好友头像是如何传值的 环信_Android

Celebrate_G 发表了文章 • 1337 次浏览 • 2018-01-26 13:47 • 来自相关话题

easeUI聊天界面中好友头像是如何传值的
easeUI聊天界面中好友头像是如何传值的
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关于会话列表的置顶聊天 Android 环信_Android

陈日明 发表了文章 • 6688 次浏览 • 2016-10-27 16:18 • 来自相关话题

最近搞完了置顶聊天,来写篇文章分享下经验。

其实刚刚开始 ,我自己在想,我是不是要去做出类似于QQ那种的滑动,然后显示置顶和删除。




我就开始写,写完了之后然后去置顶,取消置顶,其实是有用的,但是为什么我到最后还是没有选择这个效果呢?

因为这个最后是要到Adapter里面去设置这两个按钮,我本人并不喜欢这东西放到Adapter里面,接下来强迫症来了,直接把代码全部删除,换一种思路..........我想到了微信,点击弹出一个菜单,和dialog很很像的一个功能。

好,来跟着我一起走一下思路。

首先是,要实现置顶聊天,那么我们就要有两个List集合,一个是置顶的,一个是不是置顶的,然后置顶的是需要一个小小的数据库去保存置顶的对话人的UserName;这里,环信给出了EMConversation的一个方法,带大家看看技术文档。





这里框出来的就是我们要用的至关重要的方法,特别重要,




看下这个文档里面说的非常清楚,也就是扩展字段,设置一个扩展字段我们才知道这条Conversation的特别之处,然后去判断这个会话有没有设置扩展消息,有的话,那就排到置顶的那个集合里面去。

接下来我们要准备的是数据库




也就是这两个东西,准备就绪,蓝后 ..... 要开始大动,也就是把关于会话列表里面的东西全部放到项目里面来。




所要动的就是这3个类,全部移动到项目中,因为数据库要在Adapter和ListView里面操作,这一步很简单,动动手就行。

那么这些全部做完之后,我们开始写代码了,仿照通讯录的数据库来




这里就是getset,然后在DemoHelper里面




蓝后,再Application里面去给它暴露出两个方法。




好了,数据库的东西是配置完成了,那么,问题就来了,怎么去启动数据库?




这样就添加了数据库,注意,这里添加了数据库之后,然后再去真正的写置顶的代码了。。。。

首先我们先看看会话列表界面




在setupView方法中,别忘了获取数据库里面的置顶会话。




这里直接贴出来了ConversationListFragment,这里就是把EaseUI里面的EaseConversationlistFragment里面的内容,然后BaseFragment也就是EaseBaseFragment里面的内容了。




主要加载会话的方法就是这个方法,主要代码就是synchronized里面的内容,这里很容易就能够理解For循环里面的内容,然后我们要在这里面判断,有没有会话是包含扩展字段的,有的话就将包含扩展字段的会话放入top_list这个集合里面;蓝后你们可以看到topList,这个List就是图10里面的topList,topMap也是图10里面的。蓝后,我们可以看到排序方法,也就是会话列表的排序方法(sortConversationByLastChatTime),这里我自己写了一个排序方法,并没有用到Pair。





其实这两个方法是一样的,一样的效果。

那么接下来,就是看看ConversationList





最主要的就是这个init方法,也没什么说的。。那么接下来就到ConversationAdapter




这里就和EaseUI里面的那个EaseConversationAdapter有点不一样了,EaseConversationAdapter里面是继承ArrayAdapter的,这里是继承BaseAdapter,在这里使用BaseAdapter为了方便大家能够理解。

我们只需要在getItem和getCount里面做点手脚就可以了




好了,到这里就完成了整个置顶会话的显示,那么接下来,我们就要写一下置顶功能了,这里很有必要说明下,个人意见,在写会话列表的时候,推荐使用一个Fragment去继承EaseConversationListFragment。继承之后我们就可以重写setUpView方法,在这方法里面我们进行一系列的操作。




这里就是用到的长按事件,然后显示一个Dialog,在Dialog里面去实现置顶功能的操作。这里由于代码过长,所以截两张图。。。。




图18主要就是Dialog的显示




在这里就是删除会话等这个按钮的点击事件。




在里就是置顶的点击事件了。。

好了 到这里已经完成了置顶的全部代码展示了。个人感觉还是很详细的,如果还是不懂,那就环信互帮互助-非官方 340452063来这,给你解答你的问题 查看全部
最近搞完了置顶聊天,来写篇文章分享下经验。

其实刚刚开始 ,我自己在想,我是不是要去做出类似于QQ那种的滑动,然后显示置顶和删除。
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我就开始写,写完了之后然后去置顶,取消置顶,其实是有用的,但是为什么我到最后还是没有选择这个效果呢?

因为这个最后是要到Adapter里面去设置这两个按钮,我本人并不喜欢这东西放到Adapter里面,接下来强迫症来了,直接把代码全部删除,换一种思路..........我想到了微信,点击弹出一个菜单,和dialog很很像的一个功能。

好,来跟着我一起走一下思路。

首先是,要实现置顶聊天,那么我们就要有两个List集合,一个是置顶的,一个是不是置顶的,然后置顶的是需要一个小小的数据库去保存置顶的对话人的UserName;这里,环信给出了EMConversation的一个方法,带大家看看技术文档。

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这里框出来的就是我们要用的至关重要的方法,特别重要,
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看下这个文档里面说的非常清楚,也就是扩展字段,设置一个扩展字段我们才知道这条Conversation的特别之处,然后去判断这个会话有没有设置扩展消息,有的话,那就排到置顶的那个集合里面去。

接下来我们要准备的是数据库
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也就是这两个东西,准备就绪,蓝后 ..... 要开始大动,也就是把关于会话列表里面的东西全部放到项目里面来。
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所要动的就是这3个类,全部移动到项目中,因为数据库要在Adapter和ListView里面操作,这一步很简单,动动手就行。

那么这些全部做完之后,我们开始写代码了,仿照通讯录的数据库来
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这里就是getset,然后在DemoHelper里面
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蓝后,再Application里面去给它暴露出两个方法。
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好了,数据库的东西是配置完成了,那么,问题就来了,怎么去启动数据库?
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这样就添加了数据库,注意,这里添加了数据库之后,然后再去真正的写置顶的代码了。。。。

首先我们先看看会话列表界面
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在setupView方法中,别忘了获取数据库里面的置顶会话。
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这里直接贴出来了ConversationListFragment,这里就是把EaseUI里面的EaseConversationlistFragment里面的内容,然后BaseFragment也就是EaseBaseFragment里面的内容了。
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主要加载会话的方法就是这个方法,主要代码就是synchronized里面的内容,这里很容易就能够理解For循环里面的内容,然后我们要在这里面判断,有没有会话是包含扩展字段的,有的话就将包含扩展字段的会话放入top_list这个集合里面;蓝后你们可以看到topList,这个List就是图10里面的topList,topMap也是图10里面的。蓝后,我们可以看到排序方法,也就是会话列表的排序方法(sortConversationByLastChatTime),这里我自己写了一个排序方法,并没有用到Pair。

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其实这两个方法是一样的,一样的效果。

那么接下来,就是看看ConversationList

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最主要的就是这个init方法,也没什么说的。。那么接下来就到ConversationAdapter
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这里就和EaseUI里面的那个EaseConversationAdapter有点不一样了,EaseConversationAdapter里面是继承ArrayAdapter的,这里是继承BaseAdapter,在这里使用BaseAdapter为了方便大家能够理解。

我们只需要在getItem和getCount里面做点手脚就可以了
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好了,到这里就完成了整个置顶会话的显示,那么接下来,我们就要写一下置顶功能了,这里很有必要说明下,个人意见,在写会话列表的时候,推荐使用一个Fragment去继承EaseConversationListFragment。继承之后我们就可以重写setUpView方法,在这方法里面我们进行一系列的操作。
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这里就是用到的长按事件,然后显示一个Dialog,在Dialog里面去实现置顶功能的操作。这里由于代码过长,所以截两张图。。。。
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图18主要就是Dialog的显示
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在这里就是删除会话等这个按钮的点击事件。
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在里就是置顶的点击事件了。。

好了 到这里已经完成了置顶的全部代码展示了。个人感觉还是很详细的,如果还是不懂,那就环信互帮互助-非官方 340452063来这,给你解答你的问题
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使用Android Studio导入3.x环信demo 环信_Android

zhuhy 发表了文章 • 10597 次浏览 • 2016-07-10 10:55 • 来自相关话题

下载官网最新sdk,http://www.anlook.com/download/im
下载后,解压后在examples中有源码,导入chatdemoui3.0
首先




然后找到examples下的chatdemoui3.0目录下的bulid.gradle点击ok导入




导入之后,在setting.bulid中将后两行注掉





重新编译一下,然后会提示open file,打开后,在easeui的bulid.gradle中将这里注掉 查看全部
下载官网最新sdk,http://www.anlook.com/download/im
下载后,解压后在examples中有源码,导入chatdemoui3.0
首先
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然后找到examples下的chatdemoui3.0目录下的bulid.gradle点击ok导入
图2.png

导入之后,在setting.bulid中将后两行注掉

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重新编译一下,然后会提示open file,打开后,在easeui的bulid.gradle中将这里注掉
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环信关于昵称和图片的问题。android 环信_Android

xujianxiang 发表了文章 • 3119 次浏览 • 2016-02-25 14:59 • 来自相关话题

环信关于昵称和图片的问题。当你去跟技术交流的时候,他们一般会给你这样一个网页,http://www.imgeek.org/article/825307638。让你自忆去看,其它他说的已经很明白了,对于大神来进。但是对于菜鸟的我还是云里雾里,于是脑补各种知识。看大神留下的工程。查看我反正说的就是要写一个getUser的具体实现。我就试试看的心里乱写一气,最后成功了。我是修改了easeui中的代码
MainActivity.java,代码如下:

package com.easemob.easeuisimpledemo.ui; import java.util.HashMap; import java.util.Iterator; import java.util.Map; import android.R.integer; import android.content.Intent; import android.os.Bundle; import android.support.v4.app.Fragment; import android.support.v4.app.FragmentTransaction; import android.view.View; import android.widget.Button; import android.widget.TextView; import com.easemob.chat.EMConversation; import com.easemob.easeui.EaseConstant; import com.easemob.easeui.controller.EaseUI; import com.easemob.easeui.domain.EaseUser; import com.easemob.easeui.ui.EaseBaseActivity; import com.easemob.easeui.ui.EaseContactListFragment; import com.easemob.easeui.ui.EaseContactListFragment.EaseContactListItemClickListener; import com.easemob.easeui.ui.EaseConversationListFragment; import com.easemob.easeui.ui.EaseConversationListFragment.EaseConversationListItemClickListener; import com.easemob.easeui.utils.EaseCommonUtils; import com.easemob.easeuisimpledemo.R; public class MainActivity extends EaseBaseActivity{ private TextView unreadLabel; private Button[] mTabs; private EaseConversationListFragment conversationListFragment; private EaseContactListFragment contactListFragment; private SettingsFragment settingFragment; private Fragment[] fragments; private int index; private int currentTabIndex; Map<String, EaseUser> contactsMap = new HashMap<String, EaseUser>(); @Override protected void onCreate(Bundle arg0) { super.onCreate(arg0); setContentView(R.layout.activity_main); unreadLabel = (TextView) findViewById(R.id.unread_msg_number); mTabs = new Button[3]; mTabs[0] = (Button) findViewById(R.id.btn_conversation); mTabs[1] = (Button) findViewById(R.id.btn_address_list); mTabs[2] = (Button) findViewById(R.id.btn_setting); // 把第一个tab设为选中状态 mTabs[0].setSelected(true); conversationListFragment = new EaseConversationListFragment(); contactListFragment = new EaseContactListFragment(); settingFragment = new SettingsFragment(); contactListFragment.setContactsMap(getContacts()); contactsMap=getContacts(); conversationListFragment.setConversationListItemClickListener(new EaseConversationListItemClickListener() { @Override public void onListItemClicked(EMConversation conversation) { startActivity(new Intent(MainActivity.this, ChatActivity.class).putExtra(EaseConstant.EXTRA_USER_ID, conversation.getUserName())); } }); contactListFragment.setContactListItemClickListener(new EaseContactListItemClickListener() { @Override public void onListItemClicked(EaseUser user) { startActivity(new Intent(MainActivity.this, ChatActivity.class).putExtra(EaseConstant.EXTRA_USER_ID, user.getUsername())); } }); fragments = new Fragment[] { conversationListFragment, contactListFragment, settingFragment }; // 添加显示第一个fragment getSupportFragmentManager().beginTransaction().add(R.id.fragment_container, conversationListFragment) .add(R.id.fragment_container, contactListFragment).hide(contactListFragment).show(conversationListFragment) .commit(); EaseUI easeUI = EaseUI.getInstance(); //需要easeui库显示用户头像和昵称设置此provider easeUI.setUserProfileProvider(new EaseUI.EaseUserProfileProvider() { @Override public EaseUser getUser(String username) { if (contactsMap == null) { return null; } Iterator<Map.Entry<String, EaseUser>> iterator = contactsMap.entrySet().iterator(); while (iterator.hasNext()) { Map.Entry<String, EaseUser> entry = iterator.next(); //兼容以前的通讯录里的已有的数据显示,加上此判断,如果是新集成的可以去掉此判断 if (!entry.getKey().equals("item_new_friends") && !entry.getKey().equals("item_groups") && !entry.getKey().equals("item_chatroom") && !entry.getKey().equals("item_robots")) { if (entry.getKey().equals(username)) { //不显示黑名单中的用户 return entry.getValue(); } } } return null; } }); } /** * button点击事件 * * @param view */ public void onTabClicked(View view) { switch (view.getId()) { case R.id.btn_conversation: index = 0; break; case R.id.btn_address_list: index = 1; break; case R.id.btn_setting: index = 2; break; } if (currentTabIndex != index) { FragmentTransaction trx = getSupportFragmentManager().beginTransaction(); trx.hide(fragments[currentTabIndex]); if (!fragments[index].isAdded()) { trx.add(R.id.fragment_container, fragments[index]); } trx.show(fragments[index]).commit(); } mTabs[currentTabIndex].setSelected(false); // 把当前tab设为选中状态 mTabs[index].setSelected(true); currentTabIndex = index; } /** * 临时生成的数据,密码皆为123456,可以登录测试接发消息 * @return */ private Map<String, EaseUser> getContacts(){ Map<String, EaseUser> contacts = new HashMap<String, EaseUser>(); for(int i = 1; i <= 10; i++){ EaseUser user = new EaseUser("easeuitest" + i); contacts.put("easeuitest" + i, user); } EaseUser user = new EaseUser("xu"); user.setNick("xujianxiang"); user.setAvatar("http://happysports.jianxingquyundong.com/image/5,112347a89bf2"); contacts.put("xu", user); user = new EaseUser("shen"); user.setNick("shenxiaojuan"); user.setAvatar("http://happysports.jianxingquyundong.com/image/5,112347a89bf2"); contacts.put("shen", user); return contacts; } }
仅献给跟我一样的菜鸟,看了应该会懂, 查看全部
环信关于昵称和图片的问题。当你去跟技术交流的时候,他们一般会给你这样一个网页,http://www.imgeek.org/article/825307638。让你自忆去看,其它他说的已经很明白了,对于大神来进。但是对于菜鸟的我还是云里雾里,于是脑补各种知识。看大神留下的工程。查看我反正说的就是要写一个getUser的具体实现。我就试试看的心里乱写一气,最后成功了。我是修改了easeui中的代码
MainActivity.java,代码如下:

package com.easemob.easeuisimpledemo.ui; import java.util.HashMap; import java.util.Iterator; import java.util.Map; import android.R.integer; import android.content.Intent; import android.os.Bundle; import android.support.v4.app.Fragment; import android.support.v4.app.FragmentTransaction; import android.view.View; import android.widget.Button; import android.widget.TextView; import com.easemob.chat.EMConversation; import com.easemob.easeui.EaseConstant; import com.easemob.easeui.controller.EaseUI; import com.easemob.easeui.domain.EaseUser; import com.easemob.easeui.ui.EaseBaseActivity; import com.easemob.easeui.ui.EaseContactListFragment; import com.easemob.easeui.ui.EaseContactListFragment.EaseContactListItemClickListener; import com.easemob.easeui.ui.EaseConversationListFragment; import com.easemob.easeui.ui.EaseConversationListFragment.EaseConversationListItemClickListener; import com.easemob.easeui.utils.EaseCommonUtils; import com.easemob.easeuisimpledemo.R; public class MainActivity extends EaseBaseActivity{ private TextView unreadLabel; private Button[] mTabs; private EaseConversationListFragment conversationListFragment; private EaseContactListFragment contactListFragment; private SettingsFragment settingFragment; private Fragment[] fragments; private int index; private int currentTabIndex; Map<String, EaseUser> contactsMap = new HashMap<String, EaseUser>(); @Override protected void onCreate(Bundle arg0) { super.onCreate(arg0); setContentView(R.layout.activity_main); unreadLabel = (TextView) findViewById(R.id.unread_msg_number); mTabs = new Button[3]; mTabs[0] = (Button) findViewById(R.id.btn_conversation); mTabs[1] = (Button) findViewById(R.id.btn_address_list); mTabs[2] = (Button) findViewById(R.id.btn_setting); // 把第一个tab设为选中状态 mTabs[0].setSelected(true); conversationListFragment = new EaseConversationListFragment(); contactListFragment = new EaseContactListFragment(); settingFragment = new SettingsFragment(); contactListFragment.setContactsMap(getContacts()); contactsMap=getContacts(); conversationListFragment.setConversationListItemClickListener(new EaseConversationListItemClickListener() { @Override public void onListItemClicked(EMConversation conversation) { startActivity(new Intent(MainActivity.this, ChatActivity.class).putExtra(EaseConstant.EXTRA_USER_ID, conversation.getUserName())); } }); contactListFragment.setContactListItemClickListener(new EaseContactListItemClickListener() { @Override public void onListItemClicked(EaseUser user) { startActivity(new Intent(MainActivity.this, ChatActivity.class).putExtra(EaseConstant.EXTRA_USER_ID, user.getUsername())); } }); fragments = new Fragment[] { conversationListFragment, contactListFragment, settingFragment }; // 添加显示第一个fragment getSupportFragmentManager().beginTransaction().add(R.id.fragment_container, conversationListFragment) .add(R.id.fragment_container, contactListFragment).hide(contactListFragment).show(conversationListFragment) .commit(); EaseUI easeUI = EaseUI.getInstance(); //需要easeui库显示用户头像和昵称设置此provider easeUI.setUserProfileProvider(new EaseUI.EaseUserProfileProvider() { @Override public EaseUser getUser(String username) { if (contactsMap == null) { return null; } Iterator<Map.Entry<String, EaseUser>> iterator = contactsMap.entrySet().iterator(); while (iterator.hasNext()) { Map.Entry<String, EaseUser> entry = iterator.next(); //兼容以前的通讯录里的已有的数据显示,加上此判断,如果是新集成的可以去掉此判断 if (!entry.getKey().equals("item_new_friends") && !entry.getKey().equals("item_groups") && !entry.getKey().equals("item_chatroom") && !entry.getKey().equals("item_robots")) { if (entry.getKey().equals(username)) { //不显示黑名单中的用户 return entry.getValue(); } } } return null; } }); } /** * button点击事件 * * @param view */ public void onTabClicked(View view) { switch (view.getId()) { case R.id.btn_conversation: index = 0; break; case R.id.btn_address_list: index = 1; break; case R.id.btn_setting: index = 2; break; } if (currentTabIndex != index) { FragmentTransaction trx = getSupportFragmentManager().beginTransaction(); trx.hide(fragments[currentTabIndex]); if (!fragments[index].isAdded()) { trx.add(R.id.fragment_container, fragments[index]); } trx.show(fragments[index]).commit(); } mTabs[currentTabIndex].setSelected(false); // 把当前tab设为选中状态 mTabs[index].setSelected(true); currentTabIndex = index; } /** * 临时生成的数据,密码皆为123456,可以登录测试接发消息 * @return */ private Map<String, EaseUser> getContacts(){ Map<String, EaseUser> contacts = new HashMap<String, EaseUser>(); for(int i = 1; i <= 10; i++){ EaseUser user = new EaseUser("easeuitest" + i); contacts.put("easeuitest" + i, user); } EaseUser user = new EaseUser("xu"); user.setNick("xujianxiang"); user.setAvatar("http://happysports.jianxingquyundong.com/image/5,112347a89bf2"); contacts.put("xu", user); user = new EaseUser("shen"); user.setNick("shenxiaojuan"); user.setAvatar("http://happysports.jianxingquyundong.com/image/5,112347a89bf2"); contacts.put("shen", user); return contacts; } }
仅献给跟我一样的菜鸟,看了应该会懂,
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Android EaseUI 关于设置昵称、头像 android头像 环信_Android

Wxin 发表了文章 • 18343 次浏览 • 2016-02-18 19:43 • 来自相关话题

关于依赖easeui,设置头像、昵称问题
在调用EaseUI.getInstance().init初始化之后去设置用户信息提供者
//get easeui instance
EaseUI easeUI = EaseUI.getInstance();
//需要easeui库显示用户头像和昵称设置此provider
easeUI.setUserProfileProvider(new EaseUserProfileProvider() {
 
    @Override
    public EaseUser getUser(String username) {
       return getUserInfo(username);
    }
});

getUserInfo是自己实现的一个方法,在这个方法里去根据传入的username获取本地保存的对应的昵称、头像,设置给EaseUser的对象,并返回。

easeui里显示昵称、头像的时候会去调用EaseUserProfileProvider这个接口去获取EaseUser对象,会去执行在初始化之后设置的getUserInfo方法,如果没有显示昵称、头像,你就要去看getUserInfo里是否拿到昵称、头像设置给EaseUser对象了。

获取昵称、头像显示,我这里给大家两种方案,昵称、头像都保存在自己的服务器。

第一种
可以在登录之后去服务器获取所有好友的昵称、头像,包括自己的,保存在本地,getUserInfo方法里就去根据传入的username去本地获取,设置给EaseUser对象返回。

第二种
可以在getUserInfo方法里去判断本地是否有保存对应的昵称和头像,没有就发送网络请求去服务器获取对应的昵称头像保存到本地,设置给EaseUser对象返回 ,然后发送广播到聊天界面去提示刷新,刷新之后就会执行getUserInfo方法拿到本地的昵称、头像。

头像、昵称更新
用户请求你的服务器修改了昵称、头像,你的服务器去调用rest给这个用户的所有好友,发条透传消息,提示去更新本地保存的昵称、头像 查看全部
关于依赖easeui,设置头像、昵称问题
在调用EaseUI.getInstance().init初始化之后去设置用户信息提供者
//get easeui instance
EaseUI easeUI = EaseUI.getInstance();
//需要easeui库显示用户头像和昵称设置此provider
easeUI.setUserProfileProvider(new EaseUserProfileProvider() {
 
    @Override
    public EaseUser getUser(String username) {
       return getUserInfo(username);
    }
});

getUserInfo是自己实现的一个方法,在这个方法里去根据传入的username获取本地保存的对应的昵称、头像,设置给EaseUser的对象,并返回。

easeui里显示昵称、头像的时候会去调用EaseUserProfileProvider这个接口去获取EaseUser对象,会去执行在初始化之后设置的getUserInfo方法,如果没有显示昵称、头像,你就要去看getUserInfo里是否拿到昵称、头像设置给EaseUser对象了。

获取昵称、头像显示,我这里给大家两种方案,昵称、头像都保存在自己的服务器。

第一种
可以在登录之后去服务器获取所有好友的昵称、头像,包括自己的,保存在本地,getUserInfo方法里就去根据传入的username去本地获取,设置给EaseUser对象返回。

第二种
可以在getUserInfo方法里去判断本地是否有保存对应的昵称和头像,没有就发送网络请求去服务器获取对应的昵称头像保存到本地,设置给EaseUser对象返回 ,然后发送广播到聊天界面去提示刷新,刷新之后就会执行getUserInfo方法拿到本地的昵称、头像。

头像、昵称更新
用户请求你的服务器修改了昵称、头像,你的服务器去调用rest给这个用户的所有好友,发条透传消息,提示去更新本地保存的昵称、头像
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关于Android在添加好友时邀请收不到的问题 环信_Android

王庆伟 发表了文章 • 6071 次浏览 • 2016-02-15 19:37 • 来自相关话题

    在我们集成环信的sdk时,经常会遇到这样一个问题,在我们添加好友时,邀请发出了但是那边却收不到的尴尬情况,针对这样的问题,系统的分析一下,这其中可能的原因:
 1. 首先我们要看看好友监听是否在application或MainActivity中注册,要保证在接收邀请时,监听处于监听状态,也就是没有被消毁和取消注册。
2. 检查监听注册是否正确,在监听的下方是否加了:EMChat.getInstance().setAppInited();
3. 打个断点看看,这个好友邀请的监听onContactInvited(String username,String reason)是否在执行(见Demo中DemoHelper),具体代码如下:public void onContactInvited(String username, String reason) {
// 接到邀请的消息,如果不处理(同意或拒绝),掉线后,服务器会自动再发过来,所以客户端不需要重复提醒
List<InviteMessage> msgs = inviteMessgeDao.getMessagesList();

for (InviteMessage inviteMessage : msgs) {
if (inviteMessage.getGroupId() == null && inviteMessage.getFrom().equals(username)) {
inviteMessgeDao.deleteMessage(username);
}
}
// 自己封装的javabean
InviteMessage msg = new InviteMessage();
msg.setFrom(username);
msg.setTime(System.currentTimeMillis());
msg.setReason(reason);
Log.d(TAG, username + "请求加你为好友,reason: " + reason);
// 设置相应status
msg.setStatus(InviteMesageStatus.BEINVITEED);
notifyNewIviteMessage(msg);
broadcastManager.sendBroadcast(new Intent(Constant.ACTION_CONTACT_CHANAGED));
}
 
   当然,类似的群组邀请收不到的问题也是类似的,具体排查思路和上面雷同,邀请监听的代码如下:/**
* 群组变动监听
*/
class MyGroupChangeListener implements EMGroupChangeListener {

@Override
public void onInvitationReceived(String groupId, String groupName, String inviter, String reason) {

boolean hasGroup = false;
for (EMGroup group : EMGroupManager.getInstance().getAllGroups()) {
if (group.getGroupId().equals(groupId)) {
hasGroup = true;
break;
}
}
if (!hasGroup)
return;

// 被邀请
String st3 = appContext.getString(R.string.Invite_you_to_join_a_group_chat);
EMMessage msg = EMMessage.createReceiveMessage(Type.TXT);
msg.setChatType(ChatType.GroupChat);
msg.setFrom(inviter);
msg.setTo(groupId);
msg.setMsgId(UUID.randomUUID().toString());
msg.addBody(new TextMessageBody(inviter + " " +st3));
// 保存邀请消息
EMChatManager.getInstance().saveMessage(msg);
// 提醒新消息
getNotifier().viberateAndPlayTone(msg);
//发送local广播
broadcastManager.sendBroadcast(new Intent(Constant.ACTION_GROUP_CHANAGED));
}

@Override
public void onInvitationAccpted(String groupId, String inviter, String reason) {
}
@Override
public void onInvitationDeclined(String groupId, String invitee, String reason) {
}

@Override
public void onUserRemoved(String groupId, String groupName) {
//TODO 提示用户被T了,demo省略此步骤
broadcastManager.sendBroadcast(new Intent(Constant.ACTION_GROUP_CHANAGED));
}

@Override
public void onGroupDestroy(String groupId, String groupName) {
// 群被解散
//TODO 提示用户群被解散,demo省略
broadcastManager.sendBroadcast(new Intent(Constant.ACTION_GROUP_CHANAGED));
}

@Override
public void onApplicationReceived(String groupId, String groupName, String applyer, String reason) {

// 用户申请加入群聊
InviteMessage msg = new InviteMessage();
msg.setFrom(applyer);
msg.setTime(System.currentTimeMillis());
msg.setGroupId(groupId);
msg.setGroupName(groupName);
msg.setReason(reason);
Log.d(TAG, applyer + " 申请加入群聊:" + groupName);
msg.setStatus(InviteMesageStatus.BEAPPLYED);
notifyNewIviteMessage(msg);
broadcastManager.sendBroadcast(new Intent(Constant.ACTION_GROUP_CHANAGED));
}

@Override
public void onApplicationAccept(String groupId, String groupName, String accepter) {

String st4 = appContext.getString(R.string.Agreed_to_your_group_chat_application);
// 加群申请被同意
EMMessage msg = EMMessage.createReceiveMessage(Type.TXT);
msg.setChatType(ChatType.GroupChat);
msg.setFrom(accepter);
msg.setTo(groupId);
msg.setMsgId(UUID.randomUUID().toString());
msg.addBody(new TextMessageBody(accepter + " " +st4));
// 保存同意消息
EMChatManager.getInstance().saveMessage(msg);
// 提醒新消息
getNotifier().viberateAndPlayTone(msg);
broadcastManager.sendBroadcast(new Intent(Constant.ACTION_GROUP_CHANAGED));
}

@Override
public void onApplicationDeclined(String groupId, String groupName, String decliner, String reason) {
// 加群申请被拒绝,demo未实现
}
}
  查看全部
    在我们集成环信的sdk时,经常会遇到这样一个问题,在我们添加好友时,邀请发出了但是那边却收不到的尴尬情况,针对这样的问题,系统的分析一下,这其中可能的原因:
 1. 首先我们要看看好友监听是否在application或MainActivity中注册,要保证在接收邀请时,监听处于监听状态,也就是没有被消毁和取消注册。
2. 检查监听注册是否正确,在监听的下方是否加了:EMChat.getInstance().setAppInited();
3. 打个断点看看,这个好友邀请的监听onContactInvited(String username,String reason)是否在执行(见Demo中DemoHelper),具体代码如下:
public void onContactInvited(String username, String reason) {
// 接到邀请的消息,如果不处理(同意或拒绝),掉线后,服务器会自动再发过来,所以客户端不需要重复提醒
List<InviteMessage> msgs = inviteMessgeDao.getMessagesList();

for (InviteMessage inviteMessage : msgs) {
if (inviteMessage.getGroupId() == null && inviteMessage.getFrom().equals(username)) {
inviteMessgeDao.deleteMessage(username);
}
}
// 自己封装的javabean
InviteMessage msg = new InviteMessage();
msg.setFrom(username);
msg.setTime(System.currentTimeMillis());
msg.setReason(reason);
Log.d(TAG, username + "请求加你为好友,reason: " + reason);
// 设置相应status
msg.setStatus(InviteMesageStatus.BEINVITEED);
notifyNewIviteMessage(msg);
broadcastManager.sendBroadcast(new Intent(Constant.ACTION_CONTACT_CHANAGED));
}

 
   当然,类似的群组邀请收不到的问题也是类似的,具体排查思路和上面雷同,邀请监听的代码如下:
/**
* 群组变动监听
*/
class MyGroupChangeListener implements EMGroupChangeListener {

@Override
public void onInvitationReceived(String groupId, String groupName, String inviter, String reason) {

boolean hasGroup = false;
for (EMGroup group : EMGroupManager.getInstance().getAllGroups()) {
if (group.getGroupId().equals(groupId)) {
hasGroup = true;
break;
}
}
if (!hasGroup)
return;

// 被邀请
String st3 = appContext.getString(R.string.Invite_you_to_join_a_group_chat);
EMMessage msg = EMMessage.createReceiveMessage(Type.TXT);
msg.setChatType(ChatType.GroupChat);
msg.setFrom(inviter);
msg.setTo(groupId);
msg.setMsgId(UUID.randomUUID().toString());
msg.addBody(new TextMessageBody(inviter + " " +st3));
// 保存邀请消息
EMChatManager.getInstance().saveMessage(msg);
// 提醒新消息
getNotifier().viberateAndPlayTone(msg);
//发送local广播
broadcastManager.sendBroadcast(new Intent(Constant.ACTION_GROUP_CHANAGED));
}

@Override
public void onInvitationAccpted(String groupId, String inviter, String reason) {
}
@Override
public void onInvitationDeclined(String groupId, String invitee, String reason) {
}

@Override
public void onUserRemoved(String groupId, String groupName) {
//TODO 提示用户被T了,demo省略此步骤
broadcastManager.sendBroadcast(new Intent(Constant.ACTION_GROUP_CHANAGED));
}

@Override
public void onGroupDestroy(String groupId, String groupName) {
// 群被解散
//TODO 提示用户群被解散,demo省略
broadcastManager.sendBroadcast(new Intent(Constant.ACTION_GROUP_CHANAGED));
}

@Override
public void onApplicationReceived(String groupId, String groupName, String applyer, String reason) {

// 用户申请加入群聊
InviteMessage msg = new InviteMessage();
msg.setFrom(applyer);
msg.setTime(System.currentTimeMillis());
msg.setGroupId(groupId);
msg.setGroupName(groupName);
msg.setReason(reason);
Log.d(TAG, applyer + " 申请加入群聊:" + groupName);
msg.setStatus(InviteMesageStatus.BEAPPLYED);
notifyNewIviteMessage(msg);
broadcastManager.sendBroadcast(new Intent(Constant.ACTION_GROUP_CHANAGED));
}

@Override
public void onApplicationAccept(String groupId, String groupName, String accepter) {

String st4 = appContext.getString(R.string.Agreed_to_your_group_chat_application);
// 加群申请被同意
EMMessage msg = EMMessage.createReceiveMessage(Type.TXT);
msg.setChatType(ChatType.GroupChat);
msg.setFrom(accepter);
msg.setTo(groupId);
msg.setMsgId(UUID.randomUUID().toString());
msg.addBody(new TextMessageBody(accepter + " " +st4));
// 保存同意消息
EMChatManager.getInstance().saveMessage(msg);
// 提醒新消息
getNotifier().viberateAndPlayTone(msg);
broadcastManager.sendBroadcast(new Intent(Constant.ACTION_GROUP_CHANAGED));
}

@Override
public void onApplicationDeclined(String groupId, String groupName, String decliner, String reason) {
// 加群申请被拒绝,demo未实现
}
}

 
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环信安卓demo清除缓存的功能在哪? 环信_Android

环信专业服务 发表了文章 • 4163 次浏览 • 2016-01-27 00:00 • 来自相关话题

没有只清除内存的方法,deleteConversation和clearConversation都会删除会话和本地db中的记录。不同的是clearConversation会在内存中保留会话对象。demo中调clearConversation清空后没有在会话列表显示出空会话,是因为对消息数为零的会话做了过滤。 查看全部
没有只清除内存的方法,deleteConversation和clearConversation都会删除会话和本地db中的记录。不同的是clearConversation会在内存中保留会话对象。demo中调clearConversation清空后没有在会话列表显示出空会话,是因为对消息数为零的会话做了过滤。
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如何将消息批量导入到本地数据库,同时保存到内存? 数据库 历史消息 导入 环信_Android

环信专业服务 发表了文章 • 3140 次浏览 • 2016-01-27 00:00 • 来自相关话题

用importMessage(EMMessage message,boolean addToMemory);这个方法里的第二个参数可以控制是否加载到内存,多的话遍历即可。importMessages(List list); 只能导数据库,如果想同时导入内存的话可以用EMConversation来添加。 查看全部
用importMessage(EMMessage message,boolean addToMemory);这个方法里的第二个参数可以控制是否加载到内存,多的话遍历即可。importMessages(List list); 只能导数据库,如果想同时导入内存的话可以用EMConversation来添加。
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视频通话的横竖屏在哪设置? 视频 环信_Android

环信专业服务 发表了文章 • 2923 次浏览 • 2016-01-27 00:00 • 来自相关话题

EMVideoCallHelper.setVideoOrientation(); 我们已经支持支持横屏视频了。
EMVideoCallHelper.setVideoOrientation(); 我们已经支持支持横屏视频了。
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环信的聊天室是不是一个时间只能加入一个聊天室吗,可以加入聊天室不用退出?聊天记录会保存吗? 聊天室 导出聊天记录 环信_Android

环信专业服务 发表了文章 • 3460 次浏览 • 2016-01-27 00:00 • 来自相关话题

可以加入多个聊天室,但建议只加一个聊天室。聊天记录是服务器推下来的,一般是10条,会在本地做保存,当leave的时候会删除。
可以加入多个聊天室,但建议只加一个聊天室。聊天记录是服务器推下来的,一般是10条,会在本地做保存,当leave的时候会删除。
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关于GCM推送什么时候用,国内外怎么区分? 推送 android推送 环信_Android

环信专业服务 发表了文章 • 7178 次浏览 • 2016-01-27 00:00 • 来自相关话题

根据国内情况,目前GCM推送只适用于在国外,国内正常走的还是环信本身推送,SDK会自动切换推送,如果你的APP有国外用户,只要按照文档加上相应的gcm设置即可,当你的设备在国内,SDK会判断出,不会启动GCM,当你的app在国外登陆,SDK识别到国外,同时保证你的设备带有Google play 服务,SDK会自动切换到GCM推送; 查看全部
根据国内情况,目前GCM推送只适用于在国外,国内正常走的还是环信本身推送,SDK会自动切换推送,如果你的APP有国外用户,只要按照文档加上相应的gcm设置即可,当你的设备在国内,SDK会判断出,不会启动GCM,当你的app在国外登陆,SDK识别到国外,同时保证你的设备带有Google play 服务,SDK会自动切换到GCM推送;
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环信sdk的数据库中有个表是用来存储token的,这个token的用处在哪里?这个token在sdk里的作用和应用场景是什么? token 数据库 环信_Android

环信专业服务 发表了文章 • 3346 次浏览 • 2016-01-27 00:00 • 来自相关话题

token是用来验证客户身份的,没有合法的token是没法链接服务器的。Token一般是上传下载附件是需要用到的一个认证。
token是用来验证客户身份的,没有合法的token是没法链接服务器的。Token一般是上传下载附件是需要用到的一个认证。
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好友列表的回调正要回来,这时我的网络断了,几天或者更长时间后,我重新连接上了,回调还会来吗? 环信_Android

环信专业服务 发表了文章 • 2556 次浏览 • 2016-01-27 00:00 • 来自相关话题

当再次连接到服务器,肯定会收到回调的。
当再次连接到服务器,肯定会收到回调的。
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多个客户端登录同一个环信账号,前一个用户被踢,走了回调onConnectionConflict()方法,然后我去调用EMChat.getInstance().isLoggedIn();依然是true ,请问是什么原因呢? 环信_Android

环信专业服务 发表了文章 • 9637 次浏览 • 2016-01-27 00:00 • 来自相关话题

虽然走了onConnectionConflict()回调,有可能没做logout处理,这就比如一个设备登陆A账号后断网然后另一个设备再登录A账号,等原设备联网后还是会登录A账号。
虽然走了onConnectionConflict()回调,有可能没做logout处理,这就比如一个设备登陆A账号后断网然后另一个设备再登录A账号,等原设备联网后还是会登录A账号。
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我调用了两次login,结果app打包出来报错。 环信_Android

环信专业服务 发表了文章 • 2704 次浏览 • 2016-01-27 00:00 • 来自相关话题

只建议调用一次login,在登陆时可以添加个是否已经登陆的判断,登录了就不必再次登陆。
只建议调用一次login,在登陆时可以添加个是否已经登陆的判断,登录了就不必再次登陆。
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关于打包混淆有注意的吗? 环信_Android

环信专业服务 发表了文章 • 2642 次浏览 • 2016-01-27 00:00 • 来自相关话题

如果apk要打包混淆的话,要关闭debug模式。
如果apk要打包混淆的话,要关闭debug模式。
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环信demo通过长按home键,弹出的应用列表里面关掉应用,然后就不能及时收新消息,这种情况算bug吗? 环信_Android

环信专业服务 发表了文章 • 2443 次浏览 • 2016-01-27 00:00 • 来自相关话题

服务被kill掉长链接断了所以收不到消息。
服务被kill掉长链接断了所以收不到消息。
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接收不到透传,请问是什么原因? 透传 收不到推送 环信_Android

环信专业服务 发表了文章 • 3383 次浏览 • 2016-01-27 00:00 • 来自相关话题

如果普通消息能收到的话就要看EMChat.getInstance().setAppInited();添加了没。(只用调一次即可,建议放到主activity中)。
如果普通消息能收到的话就要看EMChat.getInstance().setAppInited();添加了没。(只用调一次即可,建议放到主activity中)。
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客户端到客户端的消息加密应该调什么API呢? api 环信_Android

环信专业服务 发表了文章 • 3375 次浏览 • 2016-01-27 00:00 • 来自相关话题

客户可以先把消息内容按照自己的算法加密之后再通过环信来发送,iOS的回调是EMChatManagerEncryptionDelegate.h;安卓是EncryptProvider,接口说明在http://www.easemob.com/apidoc/android/chat/ 查看全部
客户可以先把消息内容按照自己的算法加密之后再通过环信来发送,iOS的回调是EMChatManagerEncryptionDelegate.h;安卓是EncryptProvider,接口说明在http://www.easemob.com/apidoc/android/chat/
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环信的表情可以换成自己的吗? 表情 环信_Android

环信专业服务 发表了文章 • 4699 次浏览 • 2016-01-27 00:00 • 来自相关话题

可以换成自己的,用户自己app里协定好了就可以。比如<:)> 这个字符串代表笑脸的图片,用户在ui上截取了替换就可以了。 对于环信来说,发的就是一个字符串。
可以换成自己的,用户自己app里协定好了就可以。比如<:)> 这个字符串代表笑脸的图片,用户在ui上截取了替换就可以了。 对于环信来说,发的就是一个字符串。
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请问下,环信发送图片那里是断点发送的吗?如果断开了,隔了一段时间,怎么重连? 重连 环信_Android

环信专业服务 发表了文章 • 2720 次浏览 • 2016-01-27 00:00 • 来自相关话题

图片发送不会断点续传,发送不成功超时后会出现一个叹号,点击之后会重新发送。
图片发送不会断点续传,发送不成功超时后会出现一个叹号,点击之后会重新发送。
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如何设置免打扰这些,如何自定义notification? 消息免打扰 notification 免打扰 环信_Android

环信专业服务 发表了文章 • 2985 次浏览 • 2016-01-27 00:00 • 来自相关话题

从sdk2.1.8开始已经放到demo层控制了,可以参考HXNotifier这个类。
从sdk2.1.8开始已经放到demo层控制了,可以参考HXNotifier这个类。
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环信的appkey可以写到代码里面吗? appkey 环信_Android

环信专业服务 发表了文章 • 6017 次浏览 • 2016-01-27 00:00 • 来自相关话题

2.2.0之后是可以的,EMChat.getInstance().setAppKey(String appkey);
2.2.0之后是可以的,EMChat.getInstance().setAppKey(String appkey);
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SDK默认是自动登陆的,我想改成手动登陆的可以吗? 环信_Android

环信专业服务 发表了文章 • 4556 次浏览 • 2016-01-27 00:00 • 来自相关话题

可以,只要调用EMChat.getInstance().setAutoLogin(false)放在SDK初始化的前边就行
可以,只要调用EMChat.getInstance().setAutoLogin(false)放在SDK初始化的前边就行
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环信是否有登陆状态的判断? 环信_Android

环信专业服务 发表了文章 • 7241 次浏览 • 2016-01-27 00:00 • 来自相关话题

可以用EMChat.getInstance().isLoggedIn();
可以用EMChat.getInstance().isLoggedIn();