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当Pokemon GO VR化时,我们能体验到怎样的“精灵世界”?

在有“经纪人”和里约奥运等热门话题交替冲击热搜榜的今天,Pokemon GO 仍然凭借自己无与伦比的人气席卷着朋友圈、微博等社交媒体,秀精灵,秀等级,秀攻略的人无处不在,甚至连类似的山寨游戏也能荣登应用商店榜首。不得不说这款金字IP手游将AR技术与游戏玩法完美地结合在了一起,发生了不可思议的化学作用,若要是将风头更盛的VR运用到Pokemon GO里面,这款游戏又将被推至什么地步呢? 
 
 VR技术加入,圆亿万玩家童年“精灵”梦  
 
目前,Pokemon GO 的主要玩法集中在精灵的捕捉、收集和培养阶段,这个阶段玩家主要是在户外进行,那么此时结合AR技术显然优于需要设备支持的VR。但对于整个游戏生命流程来说,目前的阶段仅仅是Pokemon世界的冰山一角,联想到掌机时代,《口袋妖怪》系列最让笔者着迷的便是每个城市的道馆挑战、联盟冠军挑战以及联机对战,而Pokemon GO也必然会在后续内容中对这些经典玩法进行还原补充,那么到这个阶段, VR自然更胜一筹。 
 
掌机时代  


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就笔者看来,Pokemon GO应该加强游戏的社交功能,像XBOX360一样搭建起一个Live平台,让玩家自定义角色进驻到这个平台世界中,并通过VR技术的支持,让所有人真正成为“训练师”,更加真切地与其他玩家进行交流、对战或者是精灵的交换:自己培养的精灵当着面进行战斗一定比盯着屏幕过瘾。 
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最近,很多人的目光都投向了最新一集的《精灵宝可梦》。在长达20年的时间里,小智一次次挑战冠军的宝座,一次次成为万年老二,不少忠实粉丝表示极其失望。而现在,你可以通过Pokemon GO的VR化亲自成为主角进行剧情的体验,亲自带上自己培养的精灵进行道馆的挑战,收集徽章走上冠军挑战之路,弥补官方留下的遗憾,圆满我们童年的梦想。 
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解决关键问题,实现Pokemon GO VR化 说到这里,想必有很多读者朋友已经能够想象到VR技术能够为Pokemon GO的体验带来怎样的改变,但回到现实,要利用VR构建这么一个真实的Pokemon世界,我们仍然要解决一个关键的问题:  针对Pokemon GO这款游戏来说,在笔者看来VR 更适用于游戏后期进行对战或者剧情玩法,对于精灵的户外捕捉玩法来说,还是需要AR进行支持,那么让一款手机游戏同时支持AR和VR并可以随意切换,这对手游开发者本身就是一种考验。同时,根据《TestBird 2016年上半年中国手游测试数据分析报告》来看,这类重度手游本身对手机CPU、内存的要求更加严苛,出现的兼容性问题也更加严重。  如果,Pokemon GO加入了VR技术的支持,那么我们还要考虑VR设备与手机终端之间的适配问题,这样一来,开发者需要针对“手机”、“游戏”以及“智能硬件设备”三者之间能否相互适配正常运作进行全面的测试。 
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面对这样异常复杂测的试流程,笔者认为,要将Pokemon GO VR化,大量的主流终端应该是不可或缺的资源,否则游戏开发出来后很可能在一些机型中出现游戏、设备与手机终端之间的兼容适配问题。其次,游戏与设备之间的交互准确性以及在不同环境中保持持续稳定连接的情况都是开发者们需要关注的地方。  
 
而对于开发者来说,他们一般无法在兼顾研发的同时针对这些问题点进行测试,针对这样的情况,笔者建议游戏开发者可以寻求专业第三方测试机构的帮助,目前市场上能做好VR和智能硬件测试的专业第三方机构并不多,TestBird属于其中的佼佼者,他们已经在智能硬件、VR这块积累很多测试经验,譬如暴风魔镜、华为手环等等,效果还不错。  
 
如此一来的话,Pokemon GO 开发人员就只用将精力放心地投入在研发技术的攻破和游戏内容的优化上,再辅以测试机构对于产品质量的把关,那么Pokemon GO VR化的实现便并非仅仅是笔者的想象了。
 
 
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