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erlang新建进程与c++切换线程 谁更耗时间?

erlang新建进程与c++切换线程 谁更耗时间? 做游戏服务器,到底用C++语言,还是erlang好了?


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如果你手头有成熟的程序员和代码基础 用c
如果没有 erlang的上手快 更容易写出高性能的服务端
可以这么说 写到同样性能的东西 erlang的学习成本比cpp低很多
erlang的进程概念不是**作系统的进程 是虚拟机的进程 更类似于纤程的概念

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