一款基于环信开发的APP-超级家委会

【产品简介】
 
“超级家委会”是一款基于环信开发的集活动、聊天、项目管理为一体的APP。

如需项目合作,请联系:石锋 18616870207(微信同号)

【功能介绍】

消息

享畅聊,与微信一样好用的通讯功能,免费即时沟通,但在这里只聊工作,去除娱乐化,支持单聊、普通群聊、活动群聊、部门群聊、团队群聊。

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【单聊】和好友实时沟通
【群聊】邀请特定的人组建群聊
【活动群聊】对活动感兴趣的人员可以一起畅所欲言,也可和主办方沟通疑问,活动群聊 页面可一键直达活动
【部门/团队群聊】提供团队内部聊天功能,随时与同伴和团队沟通和讨论工作,让沟通更顺畅
【系统消息】实时接收重要信息的通知,如审核申请,报名信息,关注,评论等,并及时做出反馈;
 
实现功能
  • 好友/群内的文字、表情、图片、位置、收藏、名片发送和接收
  • 查看群信息
  • 快速查找
  • 新建群 
  • 系统消息推送
  • 删除会话
  • 获取未读消息
  • @功能正在实现中...


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项目

提供了包括项目管理、行政办公、教育培训、营销工具等基本应用和丰富的插件功能,通过精心设计打造出体验出色的应用,且每个项目可直达相应群聊,让你和团队成员随时随地参与协作。

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【快速立项】明确工作目标并创建项目 ,邀请团队成员加入项目一起来开展工作;
【任务管理】新建任务,指派执行者和添加参与者,添加并更新相关任务信息;
【工作安排】创建「日程」来安排会议、 记录外出和预约重点活动等等工作,也随时了解其他项目成员的工作安排;
【进展同步】通过任务列表随时关注项目进展的更新,进入项目查看具体的进展信息;
【插件丰富】丰富的移动办公应用接入,任务、签到、审批、笔记、文件、费用、班级、学生老师、课程、消课等,应有尽有。
 
活动
您可以参加活动聚会,学习一项新技能,带上孩子发现未知…更特别的是,您还可以自己组织发起活动,呼朋唤友一起玩耍。

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【主办方】提供从发布活动、活动推广、报名管理到财务管理等全流程完整解决方案
【参与者】找到感兴趣的活动,志同道合的朋友,长假远行,家长课堂,周边游,培训课 程,聚会沙龙,冬夏令营,手工课程,多种活动,丰富娱乐生活
【报名信息 随时查收】支持自定义设置报名表单,报名信息详情可查,支持导出
【精彩活动 乐享群聊】一起进入活动群聊,可以和其他参与者一起互动
 
联系人
  • 搜索好友/群 
  • 添加好友/群 
  • 发送/接受好友申请


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【技术实现】

本项目是基于官方最新SDK Hyphenate 进行开发 页面效果基于EasyUI调整 和微信页面效果看齐。
 
主要实现功能 
 
1、注册 登录 自动登录 重连 退出登录
EMError *error = [[EMClient sharedClient] registerWithUsername:@"8001" password:@"111111"];
if (error==nil) {
NSLog(@"注册成功");
}
EMError *error = [[EMClient sharedClient] loginWithUsername:@"8001" password:@"111111"];
if (!error) {
NSLog(@"登录成功");
}

自动登录:即首次登录成功后,不需要再次调用登录方法,在下次 APP 启动时,SDK 会自动为您登录。并且如果您自动登录失败,也可以读取到之前的会话信息。

SDK 中自动登录属性默认是关闭的,需要您在登录成功后设置,以便您在下次 APP 启动时不需要再次调用环信登录,并且能在没有网的情况下得到会话列表。

EMError *error = [[EMClient sharedClient] loginWithUsername:@"8001" password:@"111111"];
if (!error)
{
[[EMClient sharedClient].options setIsAutoLogin:YES];
}

2. 消息
IM 交互实体,在 SDK 中对应的类型是 EMMessage。EMMessage 由 EMMessageBody 组成。

构造文字消息 构造图片消息 构造图片消息 构造位置消息 构造语音消息 构造视频消息 构造扩展消息(系统消息)
构造文字消息
EMTextMessageBody *body = [[EMTextMessageBody alloc] initWithText:@"要发送的消息"];
NSString *from = [[EMClient sharedClient] currentUsername];

//生成Message
EMMessage *message = [[EMMessage alloc] initWithConversationID:@"6001" from:from to:@"6001" body:body ext:messageExt];
message.chatType = EMChatTypeChat;// 设置为单聊消息

构造图片消息
EMImageMessageBody *body = [[EMImageMessageBody alloc] initWithData:data displayName:@"image.png"];
// body.compressionRatio = 1.0f; 1.0表示发送原图不压缩。默认值是0.6,压缩的倍数是0.6倍
NSString *from = [[EMClient sharedClient] currentUsername];

//生成Message
EMMessage *message = [[EMMessage alloc] initWithConversationID:@"6001" from:from to:@"6001" body:body ext:messageExt];
message.chatType = EMChatTypeChat;// 设置为单聊消息

构造扩展消息
// 以单聊消息举例
EMTextMessageBody *body = [[EMTextMessageBody alloc] initWithText:@"要发送的消息"];
NSString *from = [[EMClient sharedClient] currentUsername];

//生成Message
EMMessage *message = [[EMMessage alloc] initWithConversationID:@"6001" from:from to:@"6001" body:body ext:messageExt];
message.chatType = EMChatTypeChat;// 设置为单聊消息
//message.chatType = EMChatTypeGroupChat;// 设置为群聊消息
//message.chatType = EMChatTypeChatRoom;// 设置为聊天室消息
message.ext = @{@"key":@"value"}; // 扩展消息部分

扩展消息主要用要系统消息里

3. 会话

操作聊天消息 EMMessage 的容器,在 SDK 中对应的类型是 EMConversation。

新建 、 获取一个会话 (根据 conversationId 创建一个 conversation)
[[EMClient sharedClient].chatManager getConversation:@"8001" type:EMConversationTypeChat createIfNotExist:YES];
//EMConversationTypeChat 单聊会话
//EMConversationTypeGroupChat 群聊会话
//EMConversationTypeChatRoom 聊天室会话


getConversation:创建与8001的会话
type:会话类型
createIfNotExist:不存在是否创建
 
4. 删除会话

删除单个会话
[[EMClient sharedClient].chatManager deleteConversation:@"8001" isDeleteMessages:YES completion:^(NSString *aConversationId, EMError *aError){
//code
}];


deleteConversation: 删除与8001的会话
deleteMessages: 删除会话中的消息
 
5. 获取会话列表

获取所有会话 (内存中有则从内存中取,否则从db中取)
NSArray *conversations = [[EMClient sharedClient].chatManager getAllConversations];

6. 获取会话未读消息 
[EMConversation unreadMessagesCount]; 显示红点       

7. 聊天 (发送消息 接收消息 解析普通消息 解析扩展消息)

登录成功之后才能进行聊天操作。发消息时,单聊和群聊调用的是统一接口,区别只是要设置下 message.chatType。
/*!
@property
@brief 发送消息
@discussion
异步方法
*/
- (void)sendMessage:(EMMessage *)aMessage
progress:(void (^)(int progress))aProgressBlock
completion:(void (^)(EMMessage *message, EMError *error))aCompletionBlock;

//调用:[[EMClient sharedClient].chatManager sendMessage:message progress:nil completion:^(EMMessage *aMessage, EMError *aError) {}];

//消息回调:EMChatManagerDelegate

//移除消息回调
[[EMClient sharedClient].chatManager removeDelegate:self];

//注册消息回调
[[EMClient sharedClient].chatManager addDelegate:self delegateQueue:nil];

/*!
@method
@brief 接收到一条及以上非cmd消息
*/
- (void)messagesDidReceive:(NSArray *)aMessages;

解析普通消息
// 收到消息的回调,带有附件类型的消息可以用 SDK 提供的下载附件方法下载(后面会讲到)
- (void)messagesDidReceive:(NSArray *)aMessages {
for (EMMessage *message in aMessages) {
EMMessageBody *msgBody = message.body;
switch (msgBody.type) {
case EMMessageBodyTypeText:
{
// 收到的文字消息
EMTextMessageBody *textBody = (EMTextMessageBody *)msgBody;
NSString *txt = textBody.text;
NSLog(@"收到的文字是 txt -- %@",txt);
}
break;
case EMMessageBodyTypeImage:

解析扩展消息
- (void)cmdMessagesDidReceive:(NSArray *)aCmdMessages {
for (EMMessage *message in aCmdMessages) {
// cmd消息中的扩展属性
NSDictionary *ext = message.ext;
NSLog(@"cmd消息中的扩展属性是 -- %@",ext)
}
}
// 收到消息回调
- (void)messagesDidReceive:(NSArray *)aMessages {
for (EMMessage *message in aMessages) {
// 消息中的扩展属性
NSDictionary *ext = message.ext;
NSLog(@"消息中的扩展属性是 -- %@",ext);
}
}



 8. 好友管理 (本项目的好友管理是自己服务器上管理的)

9. 好友申请

发送好友申请
 EMError *error = [[EMClient sharedClient].contactManager addContact:@"6001" message:@"我想加您为好友"];
if (!error) {
NSLog(@"添加成功");
}

监听加好友请求 (项目里面 发送系统消息)
/*!
* 用户A发送加用户B为好友的申请,用户B会收到这个回调
*
* @param aUsername 用户名
* @param aMessage 附属信息
*/
- (void)friendRequestDidReceiveFromUser:(NSString *)aUsername
message:(NSString *)aMessage;

同意加好友申请 
EMError *error = [[EMClient sharedClient].contactManager acceptInvitationForUsername:@"8001"];
if (!error) {
NSLog(@"发送同意成功");
}

10 群组管理
创建群 后台创建的
加入群组 添人进群 退出群组 解散群组 修改群描述 获取群组成员列表

11 群组管理
1.后台配置推送证书
2.代码配置 APNs 使用的推送证书。
3.代码注册离线推送

【联系我们】
如需项目合作,请联系
石锋 18616870207 (微信同号)

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